La Cellule

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By Romaric BriandSociety & CulturePhilosophy
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La Cellule episodes

  • Podcast One Shot N°81 : Sexcraft, de Frida Sofie Jansen et Tor Kjetil Edland
    (Durée 01 : 39 : 57)
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    Sexcraft est l'un de ces fameux GN nordiques qui bouleversent la donne sur la scène mondiale du Jeu de Rôle Grandeur Nature. Dans ce GN en scène, Frida Sofie Jansen et de Tor Kjetil Edland nous proposent d'incarner quatre comédiens de doublage débauchés pour doubler un film d'animation pornographique japonais, un hentaï. A force de participer à cette activité peu commune, les amis deviennent des amants et les amants deviennent des amis...


    Avec Adrien, Antoine, Jérôme, Frédéric et Maxime, nous débriefons Sexcraft avec autant d'excitation que d'enthousiasme car, derrière son côté racoleur, le jeu cache un système attendrissant. Comment Frida et Tor ont-ils ritualisé Sexcraft pour dédramatiser le Hentaï et, sur fond de grandeur nature, nous faire vivre une véritable comédie romantique...

    Merci de votre fidélité. Merci de tiper La Cellule comme vous le faites, vous êtes supers ! Merci aussi de partager ces podcasts, si vous les aimer, c'est important. Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

    0 min
  • Podcast One Shot N°80 : Jardins des Esprits, de Fabien Hildwein
    (Durée 02 : 28 : 23) Télécharger le podcast Sorti cette semaine, Jardins des Esprits est le tout dernier jeu de rôle de Fabien Hildwein. Dans ce dispositif pour deux participants, le premier incarne un unique personnage appelé le maître des esprits. Voyageant de village en village, capable de rituels sacrés qui lui permettraient de résoudre les problèmes des communautés qu'ils rencontrent, notre maître des esprits sera bientôt confronté à l'une des inextricables préparations du second participant...  Avec Fabien, Natacha, Antoine, Alice, Maxime et Morgane, nous avons tous et toutes, les unes après les autres, joué à Jardins des Esprits. Nous partageons nos diverses expériences et tâchons d'en percevoir les traits communs. Comment le jeu met-il en place son ambiance fantastique ? Pourquoi ce jeu est-il un jeu intime ? Quels sont les prérequis d'une partie réussie ? Quelles sont les sources d'inspiration et les intentions secrètes de notre Fabien nationale ? Bonne semaine à tous et à toutes. La Cellule prend deux semaines de vacances, mais je reste quand à moi sur Le Val, car je vous prépare le pilote d'une toute nouvelle émission. Restez connectés, mais en attendant portez-vous bien et surtout jouez bien !
    0 min
  • Podcast ADN N°25 : Trois Contes Öropaens, par Ireann Delaunay
    (Durée 01 : 22 : 18) Télécharger le podcast Trois Contes Öropaens est un recueil de nouvelles qui toutes trois se déroulent dans le multivers des Mille-Marches. Écrites par Ireann Delaunay et publiées dans la collection Chibistouri, ces trois histoires plongent le lecteur dans un monde où le rêve et le réel fréquentent les mêmes bars et assistent aux mêmes concerts... Avec Ireann Delaunay, autrice et directrice éditoriale de la collection Chibistouri, nous revenons sur les Trois Contes Öropaens en tâchant d'en dresser les quelques points communs. Puis, après avoir parlé de l'influence de la musique dans le travail de l'autrice, nous évoquons avec la directrice éditoriale ses attentes pour cette toute nouvelle collection. Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout lisez bien !  *** Afin de guider nos auditeurs et auditrices, nous avons pris le soin d'ajouter à notre podcast, en accord avec Ireann, quelques morceaux qui ont grandement inspiré l'écriture des Trois Contes Öropaens. Dans l'ordre : Denez Prigent - Daouzek Huñvre Emperor - Into the Infinity of Thoughts Kim So-hee - Le Pansori, l'art coréen du récit chanté Billie Holiday - Don't explain Dead Can Dance - Nierika Tchaikovski - Casse-noisette - Valse des fleurs
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  • V+M = Podcast N°04 : Vade+Mecum, l'esprit des règles
    (Durée 02 : 09 : 01) Télécharger le podcast Comme pour Sens, Vade+Mecum a maintenant le droit à son supplément audio quasi-mensuel sur La Cellule. Je vous préviens, ces podcasts V+M sont pleins de spoilers et strictement interdits aux futurs joueurs de Vade+Mecum. C'est dit ! En revanche, si vous menez des parties de jeu de rôle ou, mieux encore, si vous désirez mener des parties de Vade+Mecum, ces podcasts vous révéleront le plein potentiel de cet objet ludique non-identifié. *** Vous le savez sans doute, Vade+Mecum est un jeu de rôle très inspiré par des jeux-vidéo, notamment par Parasite Eve, par Metal Gear Solid, par des JRPGs et autres Tactical RPG. Mais ce design précis confère à Vade+Mecum des qualités et des défauts qui, pour un jeu de rôle, peuvent paraître très étranges... Cette semaine, avec Antoine Foing (du podcast de La Citadelle) Adrien, Maxime et Jérémie, Antoine Morgenthaler revient sur les défauts qui ont empêché la transmission de Vade+Mecum à son public. En s'appuyant sur son expérience et en développant plusieurs points, tel que la musique, le contraste ou le dirigisme, Antoine nous révèle l'esprit des règles de Vade+Mecum... Bonne semaine à tous et à toutes, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
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  • Podcast One Shot N°79 : Cerbère, de Le Grümph
    (Durée 01 : 25 : 07) Télécharger le podcast Cerbère est un système de résolution presque générique pour jeu de rôle classique et signé Le Grümph. Destiné à émuler des aventures sérieuses, entre le drame réaliste et le pulp débridé, Cerbère est un système pour faire du Grümph Noir. Les joueurs y incarnent des héros plus grands que nature, dans des circonstances difficiles, avec des risques réels et des méchants impitoyables... Cette semaine, avec Anne, Flavie, Morgane et LG, nous testons Cerbère pour vous. Pourquoi Cerbère ? Pourquoi avoir rédigé ce système via de percutants aphorismes ? A quoi ressemble la fiche et les personnages de telles aventures ? A quelles réflexions se consacrent les joueurs lorsqu'ils se trouvent entre les griffes de Cerbère ? Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
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  • Podcast JDR : La Traduction, en Jeu de Rôle, mais pas que...
    (Durée 01 : 34 : 32) Télécharger le podcast Beaucoup de personnes conçoivent encore la traduction d'un texte comme le simple passage d'une langue vers une autre. Quand nous voyons le texte et sa traduction, nous pensons à tort qu'il s'agit simplement du même texte dans deux langues différentes. C'est peut-être vrai pour les règles d'un jeu de rôle, mais qu'en est il s'il s'agit d'un texte poétique ? Cette semaine, avec Natacha Forel, Valentin T, Vincent Lelavechef et Vivien Féasson, nous discutons de la traduction du jeu de rôle et de la littérature en général. Comment traduit-on les jeux de rôle ? Pour quels tarifs ? Avec quelles ambitions ? Peut-on traduire fidèlement un texte de jeu de rôle ? Est-il nécessaire de connaître le jeu de rôle pour traduire des jeux de rôle ? Est-il nécessaire d'avoir joué au jeu que l'on traduit pour bien le traduire ? Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !
    0 min
  • Podcast One Shot N°78 : RuneQuest, la Septième Edition
    (Durée 01 : 58 : 45) Télécharger le podcast RuneQuest, le jeu culte de Greg Stafford et de Jeff Richard, édité par Chaosium, fondateur du Basic System, connaît aujourd'hui sa septième édition. Dans RuneQuest, les personnages arpentent Glorantha un monde vaste et profond, tissé par une omniprésente mythologie... Cette semaine, avec Vincent L, Alexandre P, Alex II, Matthieu Minne et Vivien Féasson, nous explorons Glorantha à travers le kit d'initiation de cette septième édition. Qu'est-ce que Glorantha ? Quelle est l'histoire de RuneQuest ? Cette septième édition apporte-t-elle quelque chose au système basique ? Et sinon à qui s'adresse-t-elle ? Un tel univers peut-il vraiment être exploré à l'aide d'un système moderne ? Bonne année à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 59 min
  • Podcast One Shot N°78 : RuneQuest, la Septième Edition
    (Durée 01 : 58 : 45) Télécharger le podcast RuneQuest, le jeu culte de Greg Stafford et de Jeff Richard, édité par Chaosium, fondateur du Basic System, connaît aujourd'hui sa septième édition. Dans RuneQuest, les personnages arpentent Glorantha un monde vaste et profond, tissé par une omniprésente mythologie... Cette semaine, avec Vincent L, Alexandre P, Alex II, Matthieu Minne et Vivien Féasson, nous explorons Glorantha à travers le kit d'initiation de cette septième édition. Qu'est-ce que Glorantha ? Quelle est l'histoire de RuneQuest ? Cette septième édition apporte-t-elle quelque chose au système basique ? Et sinon à qui s'adresse-t-elle ? Un tel univers peut-il vraiment être exploré à l'aide d'un système moderne ? Bonne année à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    0 min
  • Podcast One Shot N°77 : La Légende des Cinq Anneaux, cinquième édition
    (Durée 01 : 44 : 26) Télécharger le podcast La Légende des Cinq Anneaux, Legend of the Five Rings ou L5R est un jeu de rôle américain tiré du jeu de cartes du même nom et dont la première édition est parue en 1996. Les joueurs y jouent des samouraïs appartenant à divers clans dans Rokugan, un univers fantastique inspiré du japon médiéval... Cette semaine, nous testons la cinquième édition de L5R avec Morgane, Adrien, Natacha, Jérémie, Vincent M et Fabien Hildwein. Tous et toutes passionnées ou intéressées par l'univers fascinant de Legend of the Five Rings, nous découvrons avec stupeur la médiocrité de cette cinquième édition. Le jeu est tellement injouable, tellement raté, tellement pété qu'il ne nous laissera même pas le loisir de parler de l'appropriation culturelle et des autres sujets de fond que nous voulions aborder... Bonnes vacances de Noël à toutes et à tous. Nous nous retrouvons le jeudi 9 Janvier 2020. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !
    1 hr 45 min
  • Podcast One Shot N°77 : La Légende des Cinq Anneaux, cinquième édition
    (Durée 01 : 44 : 26) Télécharger le podcast La Légende des Cinq Anneaux, Legend of the Five Rings ou L5R est un jeu de rôle américain tiré du jeu de cartes du même nom et dont la première édition est parue en 1996. Les joueurs y jouent des samouraïs appartenant à divers clans dans Rokugan, un univers fantastique inspiré du japon médiéval... Cette semaine, nous testons la cinquième édition de L5R avec Morgane, Adrien, Natacha, Jérémie, Vincent M et Fabien Hildwein. Tous et toutes passionnées ou intéressées par l'univers fascinant de Legend of the Five Rings, nous découvrons avec stupeur la médiocrité de cette cinquième édition. Le jeu est tellement injouable, tellement raté, tellement pété qu'il ne nous laissera même pas le loisir de parler de l'appropriation culturelle et des autres sujets de fond que nous voulions aborder... Bonnes vacances de Noël à toutes et à tous. Nous nous retrouvons le jeudi 9 Janvier 2020. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !
    0 min

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