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Dos horas y media dan para mucho, y pese a ser un podcast largo ha dado para no pocos tirones de orejas al E3. Evento diseminado en streamings que han hecho un flaco favor mostrando el estado de la industria. Lo que antes era "la navidad de los videojuegos" ha sido arruinada por un Grinch codicioso por atención mediática. Gracias a ello y una industria azotada por la pandemia aún, el mes de junio no ha sido TAN favorecedor para estos juegos de vidéo que nos entusiasman tanto.
Cerramos por vacaciones con el podcast de Dragon Age Inquisition. El juego de enamorarse de un elfo, para darte cuenta de que es el mayor hijo d-*se lo llevan amordazado*Dragon Age Inquisition no ha funcionado conmigo tan bien como Origins, pero ello no quiere decir que sea malo. El enfoque en la acción se agradece, y el mundo está mucho más desarrollado. Hay más cosas que ver, hacer y sobre todo, más eventos con el casting. Porque si algo me ha gustado particularmente (más que Origins) son los personajes. Ello y la misión en palacio donde nos reencontramos con Morrigan al final, creo que han sido de mis momentos preferidos. La mesa de guerra, no.
Las sagas de Bioware más roleras, si son conocidas en su fandom por algo más que la historia es el casting de personajes. La manera en la que están escritas y escritos hace que se les coja cariño. En Dragon Age no es diferente; llegando a ver por la red, multitud de fanfics cruzando personajes atípicos en cualquier tipo de aventuras. Algunas secundarias de este mismo juego se sienten así, las disfrutas (algunas) por ese toma y daca entre personajes tanto contigo como entre elles. Eso y un robusto gameplay que pretende emular el rol de mesa, son algunas de las razones por las que este juego es, aún hoy, recordado.
Se dice que los videojuegos sólo sirven como experiencias que empoderan, y el caso de hoy no es la excepción. Podemos hacer cosas como trepar a lomos de un grifo a lo Shadow of the Colossus, dar espadazos como en Devil May Cry, o lanzar hechizos tan grandes como en Elden Ring. Capcom siempre opta por las experiencias más locas y estúpidas, con cierto tino. Algunas de sus mejores joyas, acaban siendo clásicos de culto. Esta minireseña conmemora uno de esos casos, con su visión particular sobre la sociedad estamental (recientemente porteado a Switch).
Rayman Legends salió pensando en la Wiiu y hoy tiene versiones en prácticamente cualquier consola de la octava generación. A todes les encanta su estilo "cartoon", ritmo frenético y divertido cooperativo. Pero ¿No tiene demasiados coleccionables y extras online? ¿Realmente esos extras le hacen mejor juego que su predecesor; o es este otro caso de más no siempre es mejor?
Cerrando el mes nos ponemos retro con un personaje que le gusta vestir de naranja. No, no es Half Life como dice el título. Aunque este FPS es contemporáneo al geek de Valve que no sabe contar más allá del número 2. En No One Lives Forever somos una mujer tratando de ser la primera espía mujer trabajando para una especie de MI6. Si os gustó Goldeneye en N64, Cate Archer promete más variedad, tiros y teatralidad que en el juego basado en la peli de Brosnan. Muy ambicioso para un juego del 2000.
Este juego es lo más parecido a tener un simulador de ser cierto misógino que vive en el extranjero y es la cosa más retorcida sobre la faz de la tierra. Bienvenides a la peor telenovela del mundo. Un incomodísimo roguelike, con todo lo bueno y malo de las aventuras gráficas más obtusas de la era Sierra/Lucas.Muchas gracias como siempre por escuchar.
La nueva generación ha empezado fuerte en PS5 con el personaje más popular de estos últimos años, Spider-man. Concretamente, Miles ha tenido una genial introducción para el público ajeno a sus desventuras comiqueras. Todo gracias a Spider-verse o este juego, que sirve de introducción para muches a la nueva generación de consolas (quienes hayamos tenido la suerte de comprar una PS5).
Tomb Raider ha sido siempre una de las sagas con mayor impacto en la industria. Pese a que esta ahora se vire de dirección a los juegos como servicio como Fornite o Sea of thieves, todavía existe un sector de interesades por los juegos que siguen valorando grandes nombres. El de Lara tuvo un renacimiento con una nueva trilogía a cargo (en principio) de Crystal Dynamics. Esta de hoy su última aventura con la intrépida arqueóloga. Veremos si dejaron la franquicia con un BANG! o un PLAF!
Odin Sphere es un título que te hace sentir como debía ser la gente que leyó el Código Da Vinci. Te creerás que estás descifrando un fragmento olvidado de la historia. De una historia ambientada en un mundo ligeramente tolkiniano hecho por japoneses, vale. Pero aún así Vanillaware desarrolla un fascinante mundo a nivel artístico. Y para darle enjundia, te pone una trama relatada al estilo Tarantino. Será obligación de les jugadores llegar al final para descubrir el devenir de 5 personajes en un evento que destruirá su mundo.
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