La Tecnologería Entrevistas

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La Tecnologería Entrevistas episodes

  • 5x03 - El diseño de productos según David Bonilla

    David Bonilla, además de CEO de Comalatech se considera un tarugo que ha llegado donde está disfrutando de un camino donde se combinan el riesgo y el emprendimiento, el aprendizaje constante, el cariño por su trabajo y por la gente de quien se rodea. David es también un gallego orgulloso que ha aprendido a diseñar productos a base de golpes y ha sido capaz (entre otras cosas) de transformar un canal de Telegram en un negocio rentable, organizar una conferencia en la que vuelan las entradas en 1 segundo, ser el primero en vender empanadas gallegas por Internet y escribir todos los domingos sin faltar durante 8 años una newsletter que ningún profesional TIC debería perderse. Y como no podía ser de otra forma David viene a nuestro programa a contarnos su historia con sencillez, con sus aciertos y errores y de paso nos echa un cable para entender cómo diseñar productos que sean rentables.

    Enlaces

    Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

    • Debes inscribirte en la Bonilista. Sin dudarlo ni un segundo. Hazte un favor a ti mismo.
    • David ha prometido darle una nueva vida a su Blog Bonillaware.
    • Puedes seguir a David en Twitter como @david_bonilla y @Bonillaware.
    • Este año organizará la 3ª edición de la Tarugoconf, el mejor evento sobre negocio y tecnología al por desgracia que no pueden ir todos los que quieren estar.
    • Su última creación es Manfred, un canal de Telegram donde puedes encontrar ofertas de trabajo para profesionales que no están buscando cambiar de empleo.
    • David organiza su vida de forma analógica gracias a Passion Planner.
    • Nos recomienda ver The Greatest Showman, un biopic sobre el creador del mítico circo Barnum..
    • David ha jugado últimamente a Mass Effect: Andrómeda y le encanta jugar con sus hijos con la consola Nintendo Switch. Por supuesto no dudará ni un segundo en comprar los cartones de Nintendo Labo.
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      1 hr 15 min
    • 5x02 - Cómo conseguir que la QA sea rentable

      Volvemos al mundo de la calidad para centrarnos esta vez en los procesos de desarrollo de software. Y para entender cómo la tecnología nos puede ayudar a domesticar a las fieras y a conseguir mejorar la calidad del software y la calidad de vida de los desarrolladores entrevistamos a Alejandro Gómez Morón, QA Team Leader de Emergya y profesor asociado de la Universidad Pablo de Olavide. Ale nos descubrirá cómo ha conseguido que el aseguramiento de la calidad (QA, en inglés) sea una pieza fundamental del puzzle y que sea un proceso rentable para sus clientes.

      Enlaces

      Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

      • No te pierdas el episodio 4×03 donde también hablamos de QA desde otra perspectiva con Manu Fernández.
      • Ale trabajó en Klicap, empresa fundada por Manu Recena a quien entrevistamos en el episodio 1×06.
      • Ale es CTO de Bookalook, una startup lanzada por Emergya centrada en la industria de la moda.
      • Cuando se sienta a ver series, tira de clásicos como Vikingos, Heroes o House.
      • Para estar al tanto del día a día tecnológico, Ale lee a Javier Garzás.
      • A Ale le gusta escaparse a eventos tales como PyConES, Selenium Conference, TarugoConf, Agile Spain y Opensouthcode.
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        1 hr 23 min
      • 5x01 - Cómo gestionar equipos de trabajo distribuidos

        Empezamos la 5ª temporada de la Tecnologería Entrevistas muy fuerte y centrándonos en un problema cada vez más habitual en la industria: la gestión de equipos de trabajo distribuidos en diferentes localizaciones tanto nacionales como internacionales, con distintos husos horarios, aspectos culturales, legislaciones, etc. Y para ayudarnos a entender cómo enfrentarnos a ello contamos con Víctor Tusón, director de tecnología de Bitnami que nos contará a través de su experiencia los aspectos más importantes que nos pueden ayudar a integrar los mejores profesionales de la industria sin importar dónde estén ni cuándo trabajen. Un programa lleno de buenas prácticas que esperamos que os guste.

        Enlaces

        Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

        • Víctor trabajó en el desarrollo de Symbian, un sistema operativo para móviles Nokia. Fué el sistema de la mítica Nokia N-Gage.
        • Kubernetes es un proyecto que comenzó Google y que permite la automatizar el despliegue y escalabilidad de contenedores (fundamentalmente Docker).
        • Para desconectar Víctor escucha muchos audiolibros y nos recomienda We Are Legion (We Are Bob).
        • Víctor nos recomienda el libro Nudge: Improving Decisions about Health, Wealth, and Happiness de Richar Thaler, premio Nobel en Ciencias Económicas 2017, para influenciar en los consumidores a través de las opciones por defecto.
        • Puedes seguir a Víctor en Twitter o visitar su blog.
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          58 min
        • El videojuego en España ¿oportunidad o moda?

          Aprovechamos la reciente publicación del libro blanco del desarrollo español de videojuegos para organizar una mesa redonda en la que analizamos la industria del videojuego desde dentro y desde fuera. Y para ello hemos creado una joint venture entre los equipos de RUN y Tecnologería Entrevistas y nuestro invitado Alberto García-Baquero, CEO de Golden Race.

          En esta mesa redonda recorremos la historia de la industria, qué entendemos por industria del videojuego, cuáles son los problemas actuales en la captación de talento e inversión, cómo acceder al mercado y qué oportunidades ofrece, los e-sports, los juegos serios, el futuro de la realidad virtual y aumentada y muchos temas más. Si eres desarrollador profesional o amateur, estudiante, inversor, jugador o político no puedes perderte este episodio especial. Y como siempre con la libertad que ofrecen los micrófonos de La Tecnologería.

          Enlaces

          Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

          • El Libro blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2017 lo publica cada año la asociación de desarrolladores de videojuegos DEV.
          • Resumen ejecutivo del libro blanco.
          • Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:

            • Thinking Big de Alumo
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              Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

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              1 hr 21 min
            • 4x06 - Este Java está muy vivo

              El mercado en torno a las tecnologías Java es una parte importante del sector TIC. En este episodio recorremos la vida de Isra Boza, Java Technical Advocate que nos cuenta cómo accedió a este mercado y cómo los eventos que organiza para la comunidad de desarrolladores son un eje central de su actividad profesional y personal.

              El mercado en torno a las tecnologías Java es una parte importante del sector TIC. En este episodio recorremos la vida de Isra Boza, Java Technical Advocate que nos cuenta cómo accedió a este mercado y cómo los eventos que organiza para la comunidad de desarrolladores son un eje central de su actividad profesional y personal.

              Para lograr toda esta información hemos tenido que maniatar a nuestro invitado. Hemos decidido publicar una versión sin cortes para que disfrutéis (o sufráis) lo mismo que nosotros al grabar.

              Con este episodio cerramos la 4ª temporada. Estamos ya trabajando para traeros una 5ª temporada mejor y diferente. Estad atentos y atentas a las redes sociales porque ¡volveremos pronto y con fuerza!

              Nota: Esta prestigiosa red de podcasts no se hace responsable de los ruidos y voces vertidos por nuestro invitado.

              Enlaces

              Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

              • Grupos de Facebook de desarrolladores locales: Sevilla Developers, Cádiz Developers, Huelva Developers y si no vives por aquí busca tu grupo de desarrolladores local, que seguro que existe.
              • Si quieres estar al tanto de eventos Java en Sevilla, entra en el meetup de Sevilla Java User Group (SVQJUG).
              • Aquí puedes encontrar la lista de todos los Google Developers Groups (GDG) que existen a nivel mundial. En Sevilla tenemos uno.
              • Ya llevamos 4 años en los que se organiza en Sevilla una conferencia transversal para desarrolladores: Sevilla Developers Conf.
              • Aprende Git, que sale barato.
              • Isra, aunque no es un buen modelo a seguir, usa Trello y Google Keep para organizar tareas, Pocket o Evernote para apuntar los enlaces interesantes que encuentres (acuérdate de etiquetarlo), y Taiga para gestionar proyectos.
              • Isra es un enorme aficionado a los juegos de mesa, y desde que es padre juega solo a Mage Knight.
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                  1 hr 28 min
                • 4x05 - La vida de un ingeniero de soporte en Red Hat

                  El soporte técnico es uno de los grandes desconocidos de la ingeniería informática. En este viaje a Brno (República Checa), descubrimos cuál es el día a día de Jesús Serrano, ingeniero de soporte en Red Hat. Jesús nos ubica en el mundo Linux y nos descubre un interesante mundo más allá del desarrollo.

                  Enlaces

                  Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

                  • Si queréis entender mejor qué es SAP os recomendamos este podcast de We.Developers.
                  • Fedora es el proyecto del que se nutre Red Hat Enterprise Linux (RHEL). Por su lado, CentOS es una compilación de los fuentes de RHEL.
                  • SUGUS es el grupo de usuarios y usuarias de Software Libre de la E.T.S. Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla por el que tienes que pasarte si estás interesado en este mundo.
                  • Jesús nos recomienda las cervezas de Svijany y si vamos por la República Checa o Eslovaquia, instalarnos la app Breweries que nos indicará los mejores lugares donde tomar buen zumo de cebada.
                  • Y en clave cultural, nos recomienda ver Breaking Bad y si te gusta la novela policíaca, no te pierdas muerte en la Fenice de Donna Leon
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                      1 hr 5 min
                    • La Tecnologería y Programar es una mierda unen sus fuerzas

                      Esta noticia fue una INOCENTADA por el Día de los Santos Inocentes. No te la tomes en muy en serio

                      Después de más de un año de éxito y de llegar a nuestro programa número 50, hemos decidido dar un paso adelante en nuestro compromiso por hacer llegar la informática de forma sencilla a nuestros fieles oyentes. Creemos que la mejor forma de hacerlo es uniendo fuerzas con otros programas que tienen la misma ambición que nosotros. En este sentido, Programar es una mierda (PEUM) es un podcast dirigido por Alex Ballesté y Juanjo Meroño que ha tenido un crecimiento muy relevante entre desarrolladores de habla hispana.

                      Creemos que nuestras audiencias se complementan y por esta razón nos sentamos a hablar y tras un corto pero intenso proceso de negociación, podemos confirmar que nuestros caminos se unen para crear un ambicioso proyecto que pretende llegar a lo más alto en el podcasting y la programación en castellano. Te explicamos todo nuestro nuevo proyecto como mejor sabemos, en formato podcast:

                      Esta nueva deriva se concretará en un Nuevo programa Postuware cuyo primer episodio os ofrecemos hoy en primicia y que podéis escuchar en exclusiva a través de la plataforma iVoox en el siguiente enlace

                      ¡Escucha Postuware 1×01!

                      A pesar de todo, esta nueva apuesta también tiene sus consecuencias. La Tecnologería Entrevistas cerrará su emisión tras la 4ª temporada a la que aún quedan 2 episodios por publicar. Por su parte PEUM abandonará su actual programa para centrarse en este nuevo e ilusionante proyecto. Todas las partes esperamos que entendáis las razones de este pivotaje (como dicen los modernitos) y nos apoyéis siguiéndonos más fuerte que nunca en vuestro reproductor de podcasts favorito y en las redes sociales.

                      ¡Gracias por vuestro apoyo! Seguiremos trabajando por daros lo mejor de nosotros… en formato podcast

                      Lee la entrada completa en La Tecnologería y Programar es una mierda unen sus fuerzas.

                      8 min
                    • 4x04 - Videojuegos: Leyes reales en mundos virtuales

                      En La Tecnologería nos gusta innovar, así que nos hemos atrevido con un episodio muy especial que grabamos en directo con Andy Ramos, abogado especialista en Propiedad Intelectual y derecho del entretenimiento en Bardají & Honrado. En este episodio hablamos fundamentalmente de leyes, y cómo nos afectan a la hora de desarrollar productos digitales en general y videojuegos en particular. Tratamos cómo proteger los distintos elementos de una obra, cómo proteger una idea, cómo relacionarse con los publishers, discutimos sobre los límites de la copia, cómo nos afectan las licencias y ¡muchos temas más! Además sometemos a nuestro invitado a las difíciles preguntas de nuestro público. Tanto si te gustan los videojuegos como si no, ¡es un episodio que no puedes perderte!

                      Y por si no lo sabíais, en esta misma web podéis escuchar nuestro programa RUN, los videojuegos desde dentro donde entrevistamos a profesionales del sector del videojuego para mirar detrás del telón de este apasionante mundo. Podéis escucharlo en iTunes, iVoox y Tapewrite.

                      Enlaces

                      Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

                      • Andy escribe periódicamente sobre propiedad intelectual y tecnología en su blog Interiuris.
                      • Aunque hace años que no coge un micrófono, el podcast Interiuris es uno de los pioneros del podcasting en España. A pesar del tiempo, merece mucho la pena revisitar sus programas, aún vigentes a día de hoy.
                      • Andy ha participado en la elaboración del informe de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), «El estado legal de los videojuegos» que no puedes dejar de leer para profundizar en el tema que tratamos.
                      • Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:

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                          Agradecimientos

                          Queremos agradecer a la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática su financiación y soporte para organizar este programa, en especial a Paco Gómez por facilitar nuestra labor.

                          Lee la entrada completa en 4x04 - Videojuegos: Leyes reales en mundos virtuales.

                          1 hr 7 min
                        • 4x03 - Cómo gestionar la calidad del software

                          En este episodio nos lanzamos de cabeza al mundo de la calidad en el software. Para ello contamos con Manuel Fernández Fontán, responsable calidad, diseño y formación de Guadaltel. Manuel nos cuenta con claridad meridiana y de forma muy concreta cómo gestionar la calidad del software a través de pruebas unitarias, de integración, funcionales, de rendimiento, de carga y de estrés. Además, Manuel tiene una clara vocación por la docencia, de la que también hablamos. Y por supuesto indagamos sobre cómo logró llegar hasta el mundo de la calidad, cómo ser productivo en este escenario, cómo gestionar el tiempo y sacar partido a las redes sociales. ¡Un programa lleno de contenidos que no puedes perderte!

                          Enlaces

                          Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

                          • El Comité español de testing (SSTQB) tiene una certificación de testing sobre fundamentos muy interesante para quien quiera iniciarse en este mundo.
                          • Sonarqube es una de las herramientas de inspección de código que debes utilizar si quieres preocuparte por la calidad del software. En Sonarqube hispano podrás encontrar todo tipo de información sobre esta herramienta en castellano.
                          • Para empezar en el mundillo de la calidad en el código fuente lo mejor es leer el libro Refactoring: Improving the Design of Existing Code de Martin Fowler. En su web Refactoring.com podrás encontrar todo el catálogo de refactorizaciones con multitud de ejemplos, aunque sólo en su libro podrás aprender lo que son los malos olores ;).
                          • Para aprender más sobre el tema también puedes leer el libro Código Limpio: Manual de estilo para el desarrollo ágil de software.
                          • Redmine es el centro neurálgico de la actividad diaria de Manuel.
                          • Manuel nos recomienda Marvelous, un podcast sobre comics, y los podcasts de ciencia Catástrofe ultravioleta y los 3 chanchitos.
                          • Si queréis hacer caso a Manuel debéis ver las series The Wire y Sherlock y las películas The man from Earth e Hierro 3.
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                              1 hr 34 min
                            • 4x02 - Cómo afrontar la dirección de proyectos con éxito

                              ¿Qué podemos medir para controlar un proyecto? ¿Por qué los directores de proyecto toman malas o buenas decisiones? ¿Cómo medimos la productividad entre distintos equipos? Julián Gómez, director de proyectos en Leda MC y consultor senior de productividad del software, nos ayuda a desmitificar el mundo de la dirección de proyectos, analizando aspectos clave de la profesión y aportándonos una visión muy simple y práctica de la misma. Hablamos también de formación, productividad, viajes, cervezas y como siempre todo regado con risas y buen humor.

                              Enlaces

                              Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

                              • Además de director de proyectos, Julián es un bloguero muy activo en su Laboratorio de las TI.
                              • Julián ha escrito el libro El Juego de Tronos de los Proyectos, con 15 lecciones sobre dirección de proyectos y liderazgo inspiradas en la serie de ficción.
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                              • En cuanto a recomendaciones personales, a Julián le ha gustado la serie Westworld y si puede verla acompañado por una cerveza Brewdog Punk IPA, Jack Hammer o Dougall’s 942, mucho mejor.
                              • Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:

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                                  Lee la entrada completa en 4x02 - Cómo afrontar la dirección de proyectos con éxito.

                                  58 min

                                About La Tecnologería Entrevistas

                                From the publisher's feed

                                Bienvenidos a La Tecnologería, un programa donde entrevistamos a personajes relevantes del mundo de la tecnología en general y de la informática en particular. Presentado por Pablo Trinidad y Frank…

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                                Un BIT de memoria by La Tecnologeria Radio

                                Un BIT de memoria

                                0 Listeners

                                Vuelo 616: Comic Airlines by La Tecnologeria Radio

                                Vuelo 616: Comic Airlines

                                0 Listeners

                                3 al Cubo - La Tecnologería by La Tecnologeria Radio

                                3 al Cubo - La Tecnologería

                                0 Listeners

                                La Tecnologería I+D by La Tecnologeria Radio

                                La Tecnologería I+D

                                0 Listeners

                                La RESpensa by La Tecnologeria Radio

                                La RESpensa

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