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Au Weia, Stefano und Sahel sind Gefangen in einer Behörde. Schaffen Sie es hinaus? Wer hilft ihnen dabei und wieso sollte man nicht unachtsam auf irgendwelche Knöpfe drücken?
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Spiel- & Projektleitung: Johannes Wolf
Stefano Sorbet: Stefan Proksch
Erzähler: Stefan Baumann vom Podcast Luft nach Oben
Streitende Personen: Jan Gießmann und Tim Schaaf
Layout: Malik Aziz
Das interaktive Hörspiel basiert auf der Welt vom Rollenspielwerk “The Troubleshooters”, geschrieben von Krister Sundelin.
Mit freundlicher Genehmigung des deutschen Verlags Green Gorilla.
Mehr infos unter unserer Webseite: Lanoinc.de
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Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Spiel- & Projektleitung: Johannes Wolf
Stefano Sorbet: Stefan Proksch
Steffi:
Off-Sprecher: Stefan Baumann
Layout: Malik Aziz
Das interaktive Hörspiel basiert auf der Welt vom Rollenspielwerk “The Troubleshooters”, geschrieben von Krister Sundelin.
Mit freundlicher Genehmigung des deutschen Verlags Green Gorilla.
Mehr infos unter unserer Webseite: Lanoinc.de
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Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Spiel- & Projektleitung: Johannes Wolf Eine Geschichte von: Frede Sounddesign: Jan Gießmann
Stefano Sorbet: Stefan Proksch
Agent Weber: Uli Patzwal
Off-Sprecher: Stefan Baumann
Layout: Malik Aziz
Das interaktive Hörspiel basiert auf der Welt vom Rollenspielwerk “The Troubleshooters”, geschrieben von Krister Sundelin.
Mit freundlicher Genehmigung des deutschen Verlags Green Gorilla.
Mehr infos unter unserer Webseite: Lanoinc.de
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Welches Rätsel wartet in London auf Sahel und Stefano? Der Ball ist jedenfalls rund und das Spiel hat 90 Minuten.
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Spiel- & Projektleitung: Johannes Wolf Eine Geschichte von: Max Roßmehl Sounddesign: Jan Gießmann Musik: Martin Gisch
Stefano Sorbet: Stefan Proksch
Off-Sprecher: Stefan Baumann
Layout: Malik Aziz
Das interaktive Hörspiel basiert auf der Welt vom Rollenspielwerk “The Troubleshooters”, geschrieben von Krister Sundelin.
Mit freundlicher Genehmigung des deutschen Verlags Green Gorilla.
Mehr infos unter unserer Webseite: Lanoinc.de
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Nina Potzel
Max Ost
Mechaniker Hugo scheint ein dunkles Geheimnis zu hüten. Nur so lässt sich erklären, was Sahel und Stefano später in seinem Bankschließfach finden. Was erwartet unsere Held*innen in Marienthal und wer entgeht nur knapp dem Tod? Finde es heraus!
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Der Podcast gehört zu den Projekten von lanoinc.de/lanos
Projekt-/Spielleiter: Johannes Wolf
Softwareentwicklung: Jan und Lorenz
Über Weihnachten haben sich Johannes und Sounddesign-Legende Jan in einer urgemütlichen Schweizer Winter-Weihnachtshütte eingeschlossen um gemeinsam über die ersten drei Folgen von Lanos Troubleshooters zu sprechen. Außerdem erfahrt ihr, wie es nach der Weihnachtspause am 15. Januar 2026 weitergeht.
Wir danken euch für eurer Zuhören und die zahlreichen Nachrichten und wünschen euch erholsame Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
In Webers Kiosk wird ein geheimnisvolles Paket abgegeben, was gleich darauf von einer Agentin in lila Anzug gestohlen wird. Weber erkennt eine Verbindung nach Brasilien und sieht die drohende Gefahr, dass nebenan ein Cafe eröffnent wird – das würde ihm seine Kundschaft nehmen und Existenz bedrohen! Außerdem scheint CHAOS involviert zu sein..
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Der Podcast gehört zu den Projekten von lanoinc.de/lanos
Projekt-/Spielleiter: Johannes Wolf
Softwareentwicklung: Jan und Lorenz
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
Der Podcast gehört zu den Projekten von lanoinc.de/lanos
Projekt-/Spielleiter: Johannes Wolf
Softwareentwicklung: Jan und Lorenz
Stefano liebt es Eis zu verkaufen. Hier ein Eis, hier ein Sorbét und dort mit Waffel oder Becher? Doch dann passiert das unmögliche… Sein Laden in Paris wird einfach in die Luft gejagt. Und seine Oma hat eine Maschinenpistole im Kühlschrank. Und wurde mitgenommen. Sie hinterlässt einen Auftrag: Besuche Sofia in Athen. Was er hier noch nicht weiss: Sofia steckt auch in Schwierigkeiten…
Mit freundlicher Unterstützung von Green Gorilla.
In den Kapitelmarken sind die gezeigten Bilder hinterlegt. Ursprünglich waren sie gar nicht für die Öffentlichkeit gedacht und wurden KI-generiert. Beim Livestream und der Veröffentlichung am 30.10.25 kam die Bitte auf, die Bilder mit einzubinden.
Der Podcast gehört zu den Projekten von lanoinc.de/lanos
Projekt-/Spielleiter: Johannes Wolf
Softwareentwicklung: Jan und Lorenz
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