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En este episodio hablamos de la toxicidad al lanzar proyectos para descubrir que, en el lanzamiento de proyectos podemos encontrarnos con personas tóxicas que afecten nuestro trabajo. No únicamente dentro del proyecto, como pueden ser socios o trabajadores, también fuera del mismo. Proveedores, clientes y hasta personas en redes sociales pueden afectar con su toxicidad al desarrollo de un proyecto. Por eso debemos identificar la toxicidad al lanzar proyectos y estar preparados para contrarrestarla. Vamos a verlo.
En este episodio hablamos de famosos lanzando proyectos para descubrir que, en realidad, una persona con fama y dinero sí puede hacer crowdfunding para lanzar un proyecto. Es decir, aunque muchas personas argumentan que alguien famoso no debería hacer crowdfunding, el hecho es que hoy vamos a demostrar que no sólo pueden, sino que es conveniente que lo hagan al lanzar proyectos. Por muchos motivos, el primero que vamos a destacar es que tener dinero no significa tener que tirarlo a la basura. Todo el mundo está en su derecho de querer invertir bien su dinero, y lanzar un proyecto por crowdfunding reduce riesgos y te permite un mejor retorno de tu inversión. Pero no sólo hablaremos de esta ventaja, hablaremos de muchas más.
En este episodio hablamos de lanzar proyectos anualmente para descubrir a los que llamamos creadores reincidentes. Es decir, creadores que lanzan proyectos cada año o de forma habitual en plataformas como Kickstarter o Indiegogo. Para, con esos lanzamientos, validar nuevos productos o servicios y lograr nuevas ventas. En ocasiones lo hacen para diversificar, es decir, para lograr nuevos mercados. En otras para evolucionar un producto que ya lanzaron en el pasado. E incluso en muchas ocasiones lo hacen para innovar y a petición de sus propios clientes. Vamos al tema que tiene mucha tela.
En este episodio hablamos de la historia de Nintendo y sus proyectos para descubrir por qué es una de las empresas más importantes del mundo del videojuego. Si alguna vez te has preguntado si la historia de Nintendo es para tanto sólo te comparto un primer dato, la empresa fue fundada en el año 1889. Hace 135 años. También exploraremos cómo Nintendo ha ido lanzando proyectos, con sus aciertos y desaciertos, para destacar claves importantes en el lanzamiento de proyectos.
En este episodiohablamos de proyectos de marcas y crowdfundingpara descubrir por qué los crowdfunding de recompensa, de inversión o de donación pueden generar beneficios increíbles para las marcas. Si alguna vez te has preguntado cómo grandes empresas como Hasbro, Xiaomi o Lego han utilizado esta estrategia para financiar y validar sus ideas antes de salir al mercado, este episodio es para ti. También exploraremos cómo el crowdfunding de inversión ha sido clave para marcas como Brewdog y cómo algunas empresas emplean el crowdfunding de donación para impulsar iniciativas sociales.
En este episodio hablamos de cómo lanzar proyectos de suscripción para ofrecer un servicio mes tras mes y generar ingresos recurrentes. Algo importante para muchas personas que emprenden y necesitan cierta estabilidad. Pero, atención, también para empresas que quieran establecer un modelo de negocio por suscripción. Veremos cómo lanzar este tipo de proyectos usando herramientas como WordPress o plataformas como Patreon. Logrando establecer una relación con la comunidad de suscriptores que irá mucho más allá de la relación entre cliente y productor. Sin mayor dilación, vamos a por ello empezando con la anécdota de la semana.
En este episodio hablamos de crear una comunidad desde cero para lanzar un nuevo proyecto. Es muy importante entender que no hablamos únicamente de crear comunidad para proyectos emprendedores. Cada nuevo producto, servicio o experiencia que se lanza requiere de una comunidad que apoye el lanzamiento. Y por el hecho de que te sigan en una red social o que hayan comprado tus productos o servicios anteriores, eso no significa que tengas comunidad para tu próximo lanzamiento. Por eso hoy vamos a ver cómo crear una comunidad de cero, como buena práctica para lanzar proyectos, sean emprendedores, creativos o de empresa. ¡Empezamos!
En este episodio hablamos de los costes al lanzar proyectos desde una perspectiva de 360 grados. Es muy importante controlar los costes implicados en el lanzamiento de cada nuevo proyecto. Estemos hablando de una empresa que lanza un proyecto consistente en un nuevo producto o servicio, o de una proyecto emprendedor o creativo. Da igual. Los costes al lanzar proyectos nos afectan a todos los que emprendemos. Sea dentro de una empresa o de forma independiente. Así que vamos a por el tema de hoy, empezando por una anécdota personal, ¡cómo no!
En este episodio hablamos de los recursos de un proyecto desde una perspectiva muy amplia. Es un tema vital para cualquier persona, ya no hablamos de emprendedores o empresarios, también de empleados y cualquier persona que pretenda vivir en sociedad. Hay que entender que los recursos humanos son más que un recurso, de hecho hasta podríamos decir que no los humanos no deberían tratarse como un recurso. Aunque sea la palabra que usamos, pienso que no es del todo correcto tratar a un ser vivo como un recurso. Y lo voy a desarrollar a lo largo del episodio de hoy, junto a un montón de claves para que podáis trabajar correctamente con los recursos humanos de vuestro proyecto. Vamos a por ello.
En este episodio hablamos de las 5 fuerzas de Porter y su efecto al lanzar un proyecto. Un tema muy necesario cuando planteamos la estrategia de negocio de un proyecto y también cuando repasamos la situación en que dicho proyecto está en un momento determinado. Si no sabes quién es Porter, deberías. Y si no sabes sobre las 5 fuerzas de Porter, también deberías quedarte a escuchar este podcast. Pero, espera, espera, incluso si sabes de Porter y sus 5 fuerzas quédate, porque en este episodio aplicaremos este conocimiento al lanzamiento de proyectos. Y eso seguro que os interesa a todas y todos, sin más, empezamos.
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