Le Player Club

Le Player Club

By BlueprintLeisureVideo Games
Download on the App Store

Le Player Club episodes

  • Rétrospective Mass Effect (Le Player Club #20)
    C'est avec quatre invités que nous vous proposons une rétrospective de la trilogie Mass Effect. Oui, pendant une heure, on fait le point sur l'univers science-fiction qui y est développé, le gameplay qui ajoute au third person shooter une pincée d'action RPG, les nombreux DLC proposés, la polémique qui a frappé le troisième épisode ou encore les diverses adaptations en romans et en comics.
    1 hr
  • Quality Assurance, les chasseurs de bugs
    QA, deux petites lettres qui veulent dire Quality Assurance et qui désignent celles et ceux qui parcourent les jeux à la recherche de bugs, de glitchs et de plantages afin que l’équipe de développement corrige sa copie. À quoi ressemble une journée de travail en QA ? Pourquoi les jeux d’aujourd’hui sont plus gâchés par les bugs que ceux d’antan ? Rit-on des erreurs des développeurs ? Pour en parler durant une heure, InkS reçoit Pado – qui a fait plusieurs mois de QA chez Activision – ainsi que notre bon vieux Fox. Alvin, quant à lui, est allé interroger Anthony Cardahi de Deep Silver, actuellement creative producer sur Dead Island 2, pour qu’il nous dise deux mots de son expérience en tant que QA manager.
    1 hr
  • Quality Assurance, les chasseurs de bugs (Le Player Club #19)
    QA, deux petites lettres qui veulent dire Quality Assurance et qui désignent celles et ceux qui parcourent les jeux à la recherche de bugs, de glitchs et de plantages afin que l’équipe de développement corrige sa copie. À quoi ressemble une journée de travail en QA ? Pourquoi les jeux d’aujourd’hui sont plus gâchés par les bugs que ceux d’antan ? Rit-on des erreurs des développeurs ? Pour en parler durant une heure, InkS reçoit Pado – qui a fait plusieurs mois de QA chez Activision – ainsi que notre bon vieux Fox. Alvin, quant à lui, est allé interroger Anthony Cardahi de Deep Silver, actuellement creative producer sur Dead Island 2, pour qu’il nous dise deux mots de son expérience en tant que QA manager.
    1 hr
  • Presse généraliste et jeu vidéo
    Le Player Club reçoit Chloé Woitier (Le Figaro) et William Audureau (Le Monde, rubrique Pixels) pour évoquer le traitement du jeu vidéo par la presse généraliste. Quel est l’angle de leur média sur l’actualité ? Les grands salons tels que l’E3 sont-ils aussi importants pour ces médias ? À quelles contraintes font-ils face ? Et leurs libertés ? Dans quelle catégorie-mère ranger le jeu vidéo ? Pour la chronique, c’est Alexleserveur qui s’y colle : il nous donne son avis sur Destination Nature, le premier add-on (déjà disponible) des Sims 4.
    59 min
  • Presse généraliste et jeu vidéo (Le Player Club #18)
    Le Player Club reçoit Chloé Woitier (Le Figaro) et William Audureau (Le Monde, rubrique Pixels) pour évoquer le traitement du jeu vidéo par la presse généraliste. Quel est l’angle de leur média sur l’actualité ? Les grands salons tels que l’E3 sont-ils aussi importants pour ces médias ? À quelles contraintes font-ils face ? Et leurs libertés ? Dans quelle catégorie-mère ranger le jeu vidéo ? Pour la chronique, c’est Alexleserveur qui s’y colle : il nous donne son avis sur Destination Nature, le premier add-on (déjà disponible) des Sims 4.
    59 min
  • L'identité sonore du Player Club & quatre ans de presse jeu vidéo
    Cette semaine encore, Le Player Club vous propose un mélange d'inédit et de juteux extraits d'émissions passées. Promis, c'est la dernière pour cet hiver : lundi prochain, on retourne à la formule habituelle ! Côté inédit, il reçoit son ami Aspic pour évoquer les secrets de l'identité sonore du Player Club et de RadioJV. Côté best-of, vous avez droit à rien moins qu'un concentré de quatre ans (de 2011 à 2014) d'émissions consacrées à la presse spécialisée jeu vidéo.
    1 hr
  • L'identité sonore du Player Club & quatre ans de presse jeu vidéo (Le Player Club #17)
    Cette semaine encore, Le Player Club vous propose un mélange d'inédit et de juteux extraits d'émissions passées. Promis, c'est la dernière pour cet hiver : lundi prochain, on retourne à la formule habituelle ! Côté inédit, il reçoit son ami Aspic pour évoquer les secrets de l'identité sonore du Player Club et de RadioJV. Côté best-of, vous avez droit à rien moins qu'un concentré de quatre ans (de 2011 à 2014) d'émissions consacrées à la presse spécialisée jeu vidéo.
    1 hr
  • Origines et longévité de Pokémon & fou rire au Grand Quiz
    Pour deux semaines (ce numéro et le prochain), Le Player Club fait escale dans ses archives ! L’occasion de vous proposer autant de l’inédit que de juteux extraits d’émissions oubliées. Côté inédit, vous découvrirez le pilote jamais diffusé du Player Club ! Il y est question des origines et de la longévité de la licence Pokémon. Côté best-of, (re)découvrirez la manche du Grand Quiz de janvier 2013 durant laquelle l’équipe Kamui – Corentin déclencha un fou rire général afin de déconcentrer l’équipe Pipomantis – Le Yéti.
    1 hr 1 min
  • Origines et longévité de Pokémon & fou rire au Grand Quiz (Le Player Club #16)
    Pour deux semaines (ce numéro et le prochain), Le Player Club fait escale dans ses archives ! L’occasion de vous proposer autant de l’inédit que de juteux extraits d’émissions oubliées. Côté inédit, vous découvrirez le pilote jamais diffusé du Player Club ! Il y est question des origines et de la longévité de la licence Pokémon. Côté best-of, (re)découvrirez la manche du Grand Quiz de janvier 2013 durant laquelle l’équipe Kamui – Corentin déclencha un fou rire général afin de déconcentrer l’équipe Pipomantis – Le Yéti.
    1 hr 1 min
  • Le Player Quiz I
    Le Quiz est de retour ! Retrouvez les Mini-Marquises Abricot, Jeux, Boites et Paroles, Qui Qu'à Tweeté ?, Les Enchères et La Question d'Avant ? pour une heure de questions posées à Léo, Bavenhur, Fox et G-E2.
    1 hr 1 min

About Le Player Club

From the publisher's feed

Le talk-show qui questionne le jeu vidéo, en bonne compagnie. Interview, table ronde, rétrospective, quiz… tout est possible !