Le Player Club

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By BlueprintLeisureVideo Games
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Le Player Club episodes

  • Prix et coûts du retrogaming (Le Player Club #10)
    Alors que tout un chacun se précipite sur les grosses sorties de fin d'année, Le Player Club pose la question du retrogaming, et plus précisément celle de son prix et des ses coûts. Quelle est la meilleure façon d'obtenir un vieux jeu ? Combien coûte l'entretien d'une grosse collection ? À quoi riment les ventes aux enchères organisées depuis l'an dernier ? Avant cela, Neithan nous revient pour une chronique consacré à un autre exemple de transmédia, cette fois-ci autour des jeux de la série Stalker.
    1 hr 1 min
  • Rétrospective Halo
    On ne va pas vous le cacher, Le Player Club profite de manière éhontée de l’actualité – la sortie d’une certaine Master Chief Collection – afin de faire la rétrospective de la série Halo. Grande mythologie, frags entre amis : on en cause. Nos invités, Zelphir et Fox, sont des assidus de la saga. Ils retourné les jeux, bien sûr, mais ont aussi parcouru les produits dérivés (livres, comics, séries). Pas de doute, pour parler d’Halo, on est en bonne compagnie.
    1 hr
  • Rétrospective Halo (Le Player Club #9)
    On ne va pas vous le cacher, Le Player Club profite de manière éhontée de l’actualité – la sortie d’une certaine Master Chief Collection – afin de faire la rétrospective de la série Halo. Grande mythologie, frags entre amis : on en cause. Nos invités, Zelphir et Fox, sont des assidus de la saga. Ils retourné les jeux, bien sûr, mais ont aussi parcouru les produits dérivés (livres, comics, séries). Pas de doute, pour parler d’Halo, on est en bonne compagnie.
    1 hr
  • Humour et jeu vidéo
    Quel rapport le jeu vidéo entretient-il avec l’humour ? Pendant près d’une heure, InkS questionne Boulapoire, Morty et Amo sur la question de l’hilarité en milieu vidéoludique : l’humour via scénario et dialogues des jeux LucasArts, les situations débiles que proposent Octodad et QWOP, la malice derrière la traduction d’un Paper Mario ou d’un You Don’t Know Jack. En préambule, toutefois, c’est notre ami Alexleserveur qui accaparera vos oreilles afin de prêcher la bonne parole de Bayonetta 2 à celles et ceux qui n’ont pas encore succombé à ses charmes. Novices, écoutez-le bien.
    1 hr 1 min
  • Humour et jeu vidéo (Le Player Club #8)
    Quel rapport le jeu vidéo entretient-il avec l’humour ? Pendant près d’une heure, InkS questionne Boulapoire, Morty et Amo sur la question de l’hilarité en milieu vidéoludique : l’humour via scénario et dialogues des jeux LucasArts, les situations débiles que proposent Octodad et QWOP, la malice derrière la traduction d’un Paper Mario ou d’un You Don’t Know Jack. En préambule, toutefois, c’est notre ami Alexleserveur qui accaparera vos oreilles afin de prêcher la bonne parole de Bayonetta 2 à celles et ceux qui n’ont pas encore succombé à ses charmes. Novices, écoutez-le bien.
    1 hr 1 min
  • Fin 2014, les jeux sous le sapin
    Sur le marché du jeu vidéo, la fin d'année est une période indubitablement chaotique. Bon nombre de titres attendus depuis des mois paraissent en l'espace de quelques semaines. Pour vous, Le Player Club sort son catalogue novembre / décembre 2014 et trie le bon grain de l'ivraie. Far Cry 4, Call of Duty : Advanced Warfare, Super Smash Bros. for Wii U, The Binding of Isaac : Rebirth, Assassin's Creed : Unity & Assassin's Creed : Rogue, World of Warcraft : Warlords of Draenor, Halo : The Master Chief Collection, Grand Theft Auto V, Dragon Age : Inquisition, Far Cry 4, The Crew, Pokémon Omega Rubis & Pokémon Alpha Saphir, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy. En une heure. Sous vos applaudissements.
    1 hr
  • Fin 2014, les jeux sous le sapin (Le Player Club #7)
    Sur le marché du jeu vidéo, la fin d'année est une période indubitablement chaotique. Bon nombre de titres attendus depuis des mois paraissent en l'espace de quelques semaines. Pour vous, Le Player Club sort son catalogue novembre / décembre 2014 et trie le bon grain de l'ivraie. Far Cry 4, Call of Duty : Advanced Warfare, Super Smash Bros. for Wii U, The Binding of Isaac : Rebirth, Assassin's Creed : Unity & Assassin's Creed : Rogue, World of Warcraft : Warlords of Draenor, Halo : The Master Chief Collection, Grand Theft Auto V, Dragon Age : Inquisition, Far Cry 4, The Crew, Pokémon Omega Rubis & Pokémon Alpha Saphir, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy. En une heure. Sous vos applaudissements.
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  • Motion gaming et interview d'Alkis Argyriadis
    Cette semaine dans le Player Club, InkS s'entoure d'Alvin, de Traquenard et de Thomas Altenburger pour parler motion gaming. Quelles sont les causes du flop de Kinect et du PlayStation Move ? En 2014, quels jeux exploitent encore ces accessoires ? Quel usage (détourné, forcément) leur trouve-t-on dans le milieu scientifique ? Peut-on en imaginer un retour par le truchement des casques de réalité virtuelle ? Proximité avec Halloween oblige, Alexleserveur nous a gratifié d'une chronique consacrée à Alien : Isolation, tandis qu'Alvin est parti sur le terrain pour nous décrocher une interview d'Alkis Argyriadis, directeur créatif des Just Dance (Ubisoft Paris).
    1 hr 1 min
  • Motion gaming et interview d'Alkis Argyriadis (Le Player Club #6)
    Cette semaine dans le Player Club, InkS s'entoure d'Alvin, de Traquenard et de Thomas Altenburger pour parler motion gaming. Quelles sont les causes du flop de Kinect et du PlayStation Move ? En 2014, quels jeux exploitent encore ces accessoires ? Quel usage (détourné, forcément) leur trouve-t-on dans le milieu scientifique ? Peut-on en imaginer un retour par le truchement des casques de réalité virtuelle ? Proximité avec Halloween oblige, Alexleserveur nous a gratifié d'une chronique consacrée à Alien : Isolation, tandis qu'Alvin est parti sur le terrain pour nous décrocher une interview d'Alkis Argyriadis, directeur créatif des Just Dance (Ubisoft Paris).
    1 hr 1 min
  • Interview de Fabien Delpiano - Pix the Cat, Pastagames
    Cette semaine, Le Player Club vous propose un entretien d'une heure avec Fabien Delpiano (Pastagames) à l'occasion de la sortie de Pix the Cat sur PlayStation 4 et Vita. On a évoqué ce retour à la console, les choix de game design qui ont forgé le jeu, la rencontre puis la collaboration avec Sony, ainsi que la situation et la santé de Pastagames quatorze ans après sa création.
    59 min

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