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Voici au bout de 10 volets, le paysage que j’imagine en 2049 . Ce qui me tenait à cœur de questionner en fil rouge sur 10 épisodes : l’identité, la mémoire collective et personnelle, au cœur d’un monde hautement technologique. Peut-être que toutes ces inventions existeront, n’existeront pas, ou n’existeront plus, quoiqu’il en soit, nous n’avançons pas vers une dystopie pire que celle que celle dans laquelle nous vivons aujourd’hui, ni vers un monde idéalisé. J’ai cherché à questionner ce qui me semble inaltérable : notre âme dans un monde qui accélère les perspectives de repousser les limites physiques, du réel et du tangible. N’avons-nous pas oublié quelque chose d’essentiel en cours de route ?
Si vous vous voulez connaître la suite des aventures de Leeze, écoutez la suite.
Dans cette section on se trouve à l'intérieur d'une histoire, réalinaire, de 2049. Pour représenter une partie de la société du divertissement plus de 20 ans plus tard, nous retrouvons Leeze expérimentant le type de contenus populaires de l'époque. A force de superpositions de mondes virtuels sur le monde réel, les gens vivent et partagent leurs expériences (réelles) en direct, et sous forme de jeu. Un peu comme la téléréalité des années 2010/2020, comme tout cycle, plus de 20 ans plus tard, les héros célèbres sont des inconnus qui acceptent des challenges à relever réellement, et en direct, à la vue de tous. Un commerce juteux en découle, tant pour les protagonistes que pour le système qui se nourrit des réactions du public
En 2049, l’ère de l’Hypothèse est à son apogée : les mondes virtuels comptent tout autant que le monde réel, et on exploite cette surcouche pour tester des concepts et des projets amenés à être viables dans la réalité. L’innovation passe par une frénétique idéation et une créativité déchaînée car tous les possibles peuvent s’envisager au nom de l’innovation… Mais l’ultime désir est d’améliorer l’humain… Voici les difficultés qui accompagnent cette formidable avancée : La Matrice, l’apogée de l’ère de l’Hypothèse
En 2049, nous suivons 4 personnages occupant chacun une place dans un monde augmenté, naviguant et vivant dans plusieurs de ses nouvelles strates. Est-ce que les villes auront changé : dans quelle mesure aura-t-on possiblement transformé les quartiers et les déplacements dans un monde augmenté, technologique, contrôlé par ce que j’imagine, non pas un gouvernement, mais un système de blockchain et sans doute des corporatocraties ?
En 2049, nous suivons 4 personnages occupant chacun une place dans un monde augmenté, naviguant et vivant dans plusieurs de ses nouvelles strates. Comment gagne-t-on sa vie, comment travaille-t-on et (travaille-t-on encore ??), comment vit-on en collectivité, parle-t-on encore de citoyenneté ? Qui a le pouvoir ? Voici comment il se pourrait que notre société évolue
En 2049, où seront les plaisirs simples, quelles seront les sensations recherchées ? Dans un monde ultra-connecté, les sensations réelles doivent démultiplier les sensations naviguant de l’extérieur vers l’intérieur, et inversement, et cela passe par ce que l’on mange… et pas que. Exaltation des sens, suivi personnalisé des besoins physiques... Voici comment :
Et si notre corps devenait un outil encore plus puissant avec une technologie qui nous permet de nous rapprocher de lui plus que jamais ? Les soins de santé, d’hygiène et de beauté verront certainement une évolution majeure. Avec une technologie embarquée en nous, notre peau et nos sens seront un point de contact puissant avec le monde extérieur… Voici comment :
Les librairies ne seront pas mortes bien au contraire : elles seront le lieu chéri pour se plonger dans des histoires et celles-ci seront immersives et inoubliables. Voici comment :
Nous avons déjà Las Vegas pour la ville du jeu, Queenstown (Nouvelle-Zélande) pour les activités de l’extrême, et les voyages organisés autour de thématiques commence à sérieusement se développer. Il me paraît possible que la tendance se développera à grande échelle car la demande sera là de la part des gens : tout le monde peut voyager aujourd’hui, comment élever le niveau des expériences de voyages à l’avenir ? Avec certainement quelques défauts liés au potentiel commercial, au travers voyeuriste de montrer ou faire voir la vie personnelle des gens, la technologie soutiendra des expériences exotiques tant physiques que psychologiques. Voici comment :
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