Les Coulisses Du Jeu

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Les Coulisses Du Jeu episodes

  • 85 - Nouveau Projet d'exemple Unity pour le multijoueur Megacity, Comment contacter les influenceurs, Construire une entreprise durable

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • CD Projekt Red licencie 100 employés après être devenu surdimensionné
    • Comment rendre votre entreprise économiquement durable : https://www.gamesindustry.biz/how-to-make-your-company-economically-sustainable
    • Press Start, le festival de jeu vidéo de la Bpi : https://www.afjv.com/news/11226_press-start-2023-festival-jeu-video-bpi.htm
    • Comment contacter les influenceurs : https://newsletter.gamediscover.co/p/summer-special-how-devs-should-reach
    • Unreal Engine: Born of Bread un jeu fait entièrement en Blueprints: https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/born-of-bread-is-a-paper-mario-inspired-rpg-made-entirely-with-blueprints
    • Projet d'exemple Unity Megacity : https://blog.unity.com/games/megacity-competitive-action-multiplayer-sample-game

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    26 min
  • 84 - 8th Wall et WebAR par Niantic, Où publier vos jeux indés, Résidence et bourse pour la conception de jeux à Lyon

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • 8th Wall par Niantic : https://www.8thwall.com/
    • Où publier vos jeux indés : https://www.gamedeveloper.com/production/the-best-places-to-publish-your-indie-game
    • Résidence consacrée à la phase de conception de jeux vidéo : https://gamecrealab.com/

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    23 min
  • 83 - Postmortem Strayed Lights à 9 avec Unreal Engine, Conseils pour créer des mondes ouverts captivants, Nouveau projet 2D Gratuit chez Unity : Happy Harvest

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Microsoft licencie presque 300 personnes
    • Ouvertures de studios : EA, Behaviour Interactive, People Can Fly
    • Conseils pour créer des mondes ouverts captivants : https://www.gamesindustry.biz/how-to-create-engaging-open-worlds
    • Nouveau projet 2D en Demo chez Unity Happy Harvest : https://blog.unity.com/games/happy-harvest-demo-latest-2d-techniques
    • Flax Engine 1.6 : https://flaxengine.com/blog/flax-1-6-released/
    • UPBGE: Blender Game Engine 0.36 : https://github.com/UPBGE/upbge/wiki/Release-notes-version-0.36
    • Bevy 0.11: https://bevyengine.org/news/bevy-0-11/
    • Unity 2023.1 Tech Stream : https://blog.unity.com/engine-platform/2023-1-tech-stream-now-available
    • Strayed Lights : Une équipe de neuf personnes choisit Unreal Engine pour des visuels impressionnants : https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/why-a-team-of-nine-switched-to-unreal-engine-to-deliver-visually-stunning-action-game-strayed-lights

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    22 min
  • 82 - Les inscriptions pour l'Indie Game Contest sont ouvertes, Ebook gratuit pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline par Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Daedalic arrête le développement interne de jeux et licencie 25 employés
    • Mooncat Games est une nouvelle maison d'édition qui met en lumière les plus petits sous-genres : https://www.mooncat.games/
    • 12 recettes pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline : https://blog.unity.com/engine-platform/12-recipes-for-popular-visual-effects-using-universal-render-pipeline
    • Les inscriptions pour la 11e édition de l'Indie Game Contest sont maintenant ouvertes : http://indiegamecontest.org/
    • Les jeux phares développés par PlayStation coûtent désormais plus de 200 millions de dollars à produire : https://newsletter.gamediscover.co/p/playstations-top-first-party-games

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    14 min
  • 81 - YouTube et jeux instantanés, Unity IA: Muse et Sentis, Plugin Aseprite pour Godot

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Niantic ferme le studio de Los Angeles
    • Dinosaur Polo Club: la grande tâche de créer des mini-jeux : https://www.gamesindustry.biz/dinosaur-polo-club-and-the-big-task-of-creating-mini-games
    • Utiliser Aseprite avec Godot : https://gamefromscratch.com/using-aseprite-with-godot/
    • Présentation des outils IA de Unity : Muse et Sentis : https://blog.unity.com/engine-platform/introducing-unity-muse-and-unity-sentis-ai
    • Google expérimente les jeux instantanés sur YouTube

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    27 min
  • 80 - Dota 2 arrête les Battle Pass, Outils gratuits pour les jeux narratifs, Defold prend en charge la PS4, Tips de design de Diablo

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Le moteur de jeu Defold ajoute la prise en charge de la PS4 : https://defold.com/2023/06/19/Defold-adds-support-for-Sony-PlayStation/
    • Les meilleurs outils gratuits pour les jeux narratifs: https://www.gamedeveloper.com/pc/the-best-free-tools-for-narrative-games
    • Liste d'outils artistiques à faible coût pour la création d'art pour les jeux: https://www.gamedeveloper.com/art/the-best-low-cost-tools-for-game-art
    • Dota 2 abandonne le modèle de passe de combat
    • Diablo : 7 leçons de design : https://www.gamedeveloper.com/design/7-design-lessons-from-the-history-of-diablo

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    33 min
  • 79 - Comment bien faire son pitch de jeu, Nouveaux labels de publishing de Quantic Dream: Spotlight et Playdigious: Playdigious Originals

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Studio Danois Kiloo Games ferme ses portes
    • Dan Houser lance Absurd Ventures
    • Lancement du label de publishing de Quantic Dream: SPOTLIGHT
    • Playdigious lance un label de publishing : Playdigious Originals
    • Comment faire un bon pitch pour votre projet de jeu vidéo : https://newsletter.gamediscover.co/p/video-game-pitch-decks-how-you-get
    • Sony ne sera pas présent à la Gamescom 2023
    • Alternatives à Adobe en 2023 : https://gamefromscratch.com/adobe-alternatives-in-2023/

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    18 min
  • 78 - Alex nous parle de son parcours et de sa Vision Pro des technologies immersives

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    Invitée : Alex Frêne - fondateur de la société Otter Tech

    - Chaine youtube : https://www.youtube.com/@OtterTechXR

    - Inscription au prochain event RDV Techno Immersives : https://www.eventbrite.fr/e/billets-xr-lyon-17-apero-647008197937

    - LinkedIn d'Alex : https://www.linkedin.com/in/alexfrene/


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    52 min
  • 77 - Des conseils pour votre prochain jeu indé, Des outils gratuits pour faire des assets 2D et 3D, Unity 2022 LTS arrive en Juin

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    News :

    • Encore des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo
    • Dix conseils pour survivre à "L'indiepocalypse" : https://www.gamesindustry.biz/rami-ismails-top-ten-tips-on-surviving-the-indiepocalypse
    • Maksim Makovsky nous fait une introduction aux pipelines de développement de jeux : https://www.gamesindustry.biz/an-introduction-to-how-game-development-pipelines-work
    • Les meilleurs outils pour faire de l’art pour vos jeux : 3D et 2D : https://www.gamedeveloper.com/art/the-best-free-tools-for-game-art
    • Nouvelle version 2022 LTS de Unity en Juin : https://blog.unity.com/engine-platform/unity-2022-lts-is-coming-in-june
    • Le postmortem de John Cooney des jeux Flash : https://www.gamedeveloper.com/gdc/video-the-flash-games-postmortem

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    29 min
  • 76 - Ca Sclash sévère avec Eloïse, Bastien et Victor et leur jeu de baston fait avec Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :

    Invitée : Eloïse, Bastien et Victor - créateurs du jeu Sclash

    - Page web de leur jeu : ⁠http://sclashthegame.com/

    - Demo du jeu : https://store.steampowered.com/app/1284130/Sclash/

    - Twitter : ⁠https://twitter.com/SclashTheGame


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    27 min

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