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Or


L'ascension passée, nos aventuriers découvrent la civilisation des Latnok. En quête de question, ils vont également découvrir une toute nouvelle forme de société.
Maintenant que nos aventuriers se sont équipés en objets uniques (et mystérieux), il est temps de s'attaquer à cette fameuse ascension ! Mais cette simple randonnée s'avère être une véritable épreuve pour nos héros...
A l'approche du refuge en vue au pied des montagnes, les aventuriers s'apprêtent à faire une rencontre familière...
Après avoir dit au revoir à Guild et lui avoir souhaité bonne chance dans sa quête, les aventuriers partent en direction de la position supposée du village des Latnoks.
La quête de Guild ne semble pas se dérouler comme chacun l'avait imaginé. Arriveront-ils à fournir le nécessaire au rituel pour les druides ?
En route pour l'antre du géant afin de trouver les fameuses fleurs du rituel, le groupe découvre un peu plus son nouveau compagnon de voyage !
L'enquête chez les druides tourne court quand un nouvel étranger trouve le chemin de Corne-Val. Nouvel ami ou nouvel ennemi ? Seul l'avenir nous le dira !
La chose immonde qui a attaqué les mineurs gît maintenant à terre, inerte. Mais faut-il encore trouver un moyen de sortir et d'échapper à l'ambiance nauséabonde l'antre du monstre.
Après avoir atteint la grotte de l'Otyugh, nos héros s'apprêtent à mener une bataille sans merci face à une créature monstrueuse.
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