
Sign up to save your podcasts
Or


بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.
By ثمانية/thmanyah4.1
117117 ratings
بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.

3,726 Listeners

1,167 Listeners

1,098 Listeners

3,675 Listeners

406 Listeners

75 Listeners

444 Listeners

400 Listeners

766 Listeners

494 Listeners

99 Listeners

1,261 Listeners

24 Listeners

989 Listeners

614 Listeners

85 Listeners

281 Listeners

15 Listeners

59 Listeners

38 Listeners

28 Listeners

10 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

8 Listeners

2 Listeners

9 Listeners

5 Listeners

5 Listeners