
Sign up to save your podcasts
Or
بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.
4.1
116116 ratings
بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.
3,757 Listeners
1,172 Listeners
1,099 Listeners
3,670 Listeners
407 Listeners
75 Listeners
449 Listeners
723 Listeners
399 Listeners
767 Listeners
492 Listeners
98 Listeners
1,276 Listeners
93 Listeners
24 Listeners
990 Listeners
85 Listeners
613 Listeners
60 Listeners
277 Listeners
5 Listeners
36 Listeners
20 Listeners
10 Listeners
15 Listeners
17 Listeners
0 Listeners
0 Listeners
4 Listeners
0 Listeners
5 Listeners
1 Listeners