
Sign up to save your podcasts
Or


بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.
By ثمانية/thmanyah4.1
117117 ratings
بعد أكثر من عقدين على دخولها قطاع الألعاب الإلكترونية بإطلاقها «Xbox» في 2001، زادت استثمارات «Microsoft» عبر السنين في قطاع الألعاب الإلكترونية الذي يشهد باستمرار نموًا سريعًا، إلى وصوله بآخر التقديرات لأكثر من ملياري لاعب. نتحدث في حلقة اليوم عن محاولة «Microsoft» الاستحواذ على شركة إنتاج الألعاب الكبيرة «Activision» والتي واجهت رفضًا من هيئات مراقبة المنافسة في عدّة دول غربية كبريطانيا. فكيف دخلت «Microsoft» قطاع الألعاب الإلكترونية، وما سبب اهتمامها بزيادة استحواذاتها في هذا القطاع، ولماذا رفضت الجهات التنظيمية صفقتها الأخيرة؟
فروع خطوة جمل. ☕️
التوصيات:
الروابط:
See omnystudio.com/listener for privacy information.

3,739 Listeners

1,164 Listeners

1,096 Listeners

3,674 Listeners

406 Listeners

75 Listeners

443 Listeners

395 Listeners

768 Listeners

493 Listeners

98 Listeners

1,265 Listeners

25 Listeners

988 Listeners

613 Listeners

85 Listeners

283 Listeners

15 Listeners

60 Listeners

39 Listeners

27 Listeners

10 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

8 Listeners

2 Listeners

9 Listeners

5 Listeners

5 Listeners