Loot & Laune

Loot & Laune

By Luca & CharlieLeisureVideo Games
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Loot & Laune episodes

  • Folge 6: Die „kleinen Albträume“ sind erwachsen geworden! – Ist Reanimal das „wahre“ Little Nightmares 3?

    Einer weiteren, aber immerhin kürzeren Pause folgend steppt in der neuesten Folge von Loot & Laune der Bär. In "wieder Tier" begeben sich Luca und Charlie auf eine Odyssee, in dessen Verlauf sie mehr oder weniger erfolgreich versuchen die restliche Besatzung ihres Bootes unter anderem vor Kinder entführenden Störchen und einem menschenfressenden Lamm zu retten.

    Das von Tarsier Studios entwickelte REANIMAL wurde von vielen als das eigentliche Little Nightmares 3 gehyped, doch ist es das tatsächlich, oder ist es im Kern "more of the same" mit einem leicht abgewandelten Konzept?

    Nächste Woche steht das bereits angekündigte und natürlich auch schon auf 100% gespielte Resident Evil Requiem an.

    1 hr 55 min
  • Folge 5: Welches Spiel leidet am meisten unter der "Ubisoft-Formel"? - Richtig. Alle!

    Nachdem wir mit einer knapp ein-monatigen Pause die Überlänge aus vorangegangenen Folgen kompensiert haben, sind wir endlich zurückgekehrt. Es lebe Loot & Laune!

    Als Charlie zunächst das Thema der Folge verfehlt und stattdessen feststellt, dass „Damage on Tuesdays“ (schon seit einiger Zeit) vorbei ist, da der Podcast schließlich mittwochs aufgenommen und donnerstags veröffentlicht wird, leitet Luca schließlich doch noch gezielt das eigentliche Thema damit ein, dass Spidermans Open World Design der Ubisoft Formel erstaunlich ähnlich ist. Kurz vor unserer Pause hat das Unternehmen eine Mitteilung veröffentlicht, welche wie sie selbst sagen, „radikale“ Änderungen in dessen Struktur vorsieht, um sich finanziell und qualitativ neu aufzustellen. Weshalb diese Änderungen vorgenommen werden, was sie beinhalten, wie sie sich auf das Unternehmen auswirken und wie es weitergehen wird, dass erfahrt ihr in dieser Folge.

    Für nächste Woche steht nach einem intensiven Grind dieses Wochenende Reanimal auf dem Programm.

    Pressemitteilung von Ubisoft: https://newsroom.ubisoft-press.com/ubisoft

    1 hr 19 min
  • Folge 4: Diese Folge geht länger als die Expedition 33! Unsere Meinung zum Game of the Year 2025

    Wir haben es geschafft! Loot & Laune erscheint nicht nur pünktlich, sondern ab jetzt auch mit einem einleitenden Jingle. Nachdem die Lo-Fi Sounds Vorfreude auf ein in 3 großartigen Akten erzähltes Familiendrama wecken, machen sich Luca und Charlie an die Analyse.

    Ein Exkurs von Finanzguru Luca zum Budget von Sandfall Interactive später und wir befinden uns tatsächlich im Spielgeschehen und einem mehr oder weniger kurzem Ausblick auf das grundlegende Spielerlebnis. Da bei einer 100% Besprechung des Game of the Year 2025 nach einer XXL Game Awards Folge die Beantwortung der Frage, ob und welche Awards Clair Obscur denn nun verdient hat nicht ausbleiben darf, wird diese abschließend mit einem „Ja“ beantwortet.

    (Was die Hörer*Innen nächste Woche erwartet ist noch unklar, da sich natürlich keiner der beiden damit auseinandergesetzt hat, was nach der lang ersehnten Veröffentlichung der "Clair Obscur-Folge" noch kommen soll. Absolute Profis bei der Arbeit)

    2 hr 17 min
  • Folge 3.2: In den hohen Bergen ist selbst der Tiefpunkt auf hohem Niveau - Der zweite Teil unseres Jahresrückblickes

    Es ist wieder soweit. Die Podcast Aufnahme war wieder mal zu lang, weshalb wir euch hiermit nun den 2. Teil der 3. Folge (natürlich trotzdem mit Überlänge) zum Steam-Jahresrückblick präsentieren.

    Während Charlie in der zweiten Jahreshälfte die Deckbuilder etwas ruhen lässt, konnte Luca sich vermehrt seinem „Pile of Shame“ zuwenden und einige Klassiker nachholen. Von griechischen Göttern und hohen Bergen bis hin zu zerrissenen Steuererklärungen ist alles dabei!

    In der nächsten Folge werden wir uns dann endlich dem von Anfang an versprochenen Game of the Year Clair Obscur annehmen, um nach dem 100% Grind ein Gesamtbild des Spiels zu zeichnen.

    1 hr 44 min
  • Folge 3.1: Einer geht noch! Roguelike-Deckbuilder und der andere Kram in unserem persönlichen Jahresrückblick 2025

    Es ist wieder soweit. Das Jahr endet und noch bevor ein neues beginnt gibt es wieder einen Steam-Jahresrückblick. Grund genug für Charlie und Luca in einem Zweiteiler in Erinnerung zu schwelgen und ihr Gaming Jahr Revue passieren zu lassen.

    Während Charlie sich fast ausschließlich mit Roguelike-Deckbuildern befasst hat, hat Luca für Frieden und Demokratie in der Galaxis gesorgt. Der gefeierte Gewinner der Game Awards 2025 wurde selbstvertändlich erst nach diesen gespielt und wird entsprechend erst in der 2. Folge relevant. In dem Sinne: Stay Tuned für Folge 2!

    1 hr 15 min
  • Folge 2: Irgendwas mit Anime und Pferden - Die XXL-Game-Awards-Episode

    In der zweiten Folge unseres Erfolgspodcasts geht es hauptsächlich um das große Thema der letzten Woche. Zum zwölften Mal fanden die Game Awards unter der Leitung von Geoff Keighley statt. 12? Ob das wohl etwas mit den zwölf Nominierungen für Clair Obscur zu tun hat? Naja. Jedenfalls gibt es in dieser Folge unsere ungefilterte Meinung zu allen Ankündigungen und Gewinnern.

    Außerdem hat Luca noch eine Vorstellung für das kleine Indie-Spiel "Venba" mitgebracht.

    Viel Spaß beim Hören!

    (00:00:00) Begrüßung

    (00:01:39) Venba - ein kleines, narratives Abenteuer über Zugehörigkeit und Kultur

    (00:10:50) Intro Game Awards

    (00:11:45) Unser Problem mit der Pre-Show

    (00:14:56) The Free Shepherd

    (00:18:36) Decrepit

    (00:20:35) Audio Mech

    (00:21:30) Kritik am Accessibility-Award

    (00:24:42) Guild Wars 2 Expansion

    (00:26:10) Quack!

    (00:27:50) Die E-Sport-Awards

    (00:29:00) Pragmata

    (00:32:28) Pferde x Anime x Gacha

    (00:34:17) Solasta II

    (00:36:20) TankRat

    (00:37:42) Best Indie Game

    (00:39:44) Bradley the Badger

    (00:41:40) Stupid Never Dies

    (00:42:50) Die Kontroverse um "Best Adaptation"

    (00:46:48) Opening Main Show

    (00:48:01) Fate of the Old Republic

    (00:51:48) Toxic Commando

    (00:52:27) Divinity

    (00:56:30) Kritik am Performance-Award

    (00:58:22) Kleine und Große Indie-Releases

    (01:03:00) Resident Evil: Requiem

    (01:07:14) Vier Ankündigungen, die uns leider kalt gelassen haben

    (01:10:09) Control: Resonant

    (01:11:36) Gang of Dragon

    (01:12:59) Charlies ganz persönlicher "Lieblingsreveal"

    (01:14:37) Lego Batman

    (01:15:08) Tomb Raider

    (01:19:03) Weitere Awards

    (01:22:33) Forest 3

    (01:24:08) Einmal Autsch und einmal Switch

    (01:27:30) Diablo IV Erweiterung

    (01:29:50) 007: First Light

    (01:33:00) Lords of the Fallen 2

    (01:35:15) Eine Menge Awards

    (01:40:46) Saros

    (01:42:20) NoLaw

    (01:46:24) Total War x Warhammer 40k

    (01:49:00) Ace Combat 8 & Star Wars Galactic Racer

    (01:52:06) Out of Words

    (01:53:22) Irgendetwas mit Anime #noHate

    (01:55:02) Phantom Blade Zero

    (01:57:16) Mega Man Dual Override

    (02:01:01) Nioh 3

    (02:02:46) Das "One-More-Thing" - Highguard

    (02:07:47) GOTY und der große Gewinner des Abends

    (02:09:48) Ausblick auf die nächste Folge

    2 hr 18 min
  • Folge 1: "Wann Half Life 3?" - Der große Pre-Game-Awards-Talk

    Wir haben es geschafft! Nach zwei Jahren intensiver "Konzeptionsphase" ist unser Podcast "Loot & Laune" nun endlich online.

    In der ersten Folge schaffen wir es, nach einem halb-stündigen Talk über "Dead by Daylight" und "Super Fantasy Kingdom", auch noch über die anstehenden Game Awards zu sprechen. Wir gehen alle Kategorien einmal durch und geben unsere hochqualifizierte Meinung zu den Nominierten zum Besten. Anschließend wagen wir noch einen kleinen Blick in die Zukunft und sprechen über potentielle Ankündigungen und unsere persönlichen Wünsche.

    Viel Spaß beim Hören!

    1 hr 36 min

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"Loot & Laune" ist der Gaming-Podcast, von dem niemand wusste, dass er ihm noch gefehlt hat.