lostfrontier.org

lostfrontier.org

By lostfrontierMusic
Download on the App Store

lostfrontier.org episodes

  • #1.089, pioneros
    Érase una vez hace mucho mucho tiempo, unos artistas decidieron traspasar las fronteras establecidas e inventar una nueva manera de hacer música. En su día fueron incomprendidos pero hubo otros que aceptaron aquel reto y los convirtieron en pioneros.
    Dmitry Evgrafov, Mozart, Arvo Pärt, Eric Whitacre, Max Richter, Caroline Shaw, Ludovico Einaudi, Daniel Hope, Steve Reich, John Cage, White Noise, Brian Hodgson, Delia Derbyshire, Don Harper, Luke Richards, Cafe De Anatolia, Ser Mar, John Adams.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t31.html#1089
    2 hr 5 min
  • #1.088, cielos infinitos y más allá (III)
    No solemos escuchar música: la oímos. La oímos anestesiados, abotargados por la ingente cantidad de estímulos de todo tipo que nos sacuden casi con violencia sin cesar. Y así no funciona.
    Para disfrutar de la música hay que escucharla, acariciarla, saborearla. Y eso sólo se consigue deteniendo el tiempo y dilatando el momento.
    Ya sé que pido demasiado, pero para eso estamos aquí: para abrir un paréntesis de dos horas en el ajetreado sinvivir al que nos han acostumbrado a soportar... Y respirar. Todo un lujo.
    Quiero abrir una ventana para que entre aire fresco, para oxigenar nuestras mentes, para que por unos instantes podáis daros el lujo de cerrar los ojos a través de la música para contemplar cielos infinitos y más allá.
    Cedric Vermue, Steven Gutheinz, Marc Corominas, Anne Müller, Felix Rösch, Joep Beving, Sebastian Plano, Colouring, Olivier Depardon, Mark Shreeve, Niklas Paschburg, Amethystium, Ugress, Gisle Martens Meyer, Renzo Ruggiero, Emily A. Sprague, Erland Cooper, Josh Andres, Alexandra Hamilton-Ayres.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t31.html#1088
    2 hr 2 min
  • #1.087, cielos infinitos y más allá (II)
    Escuchamos música diferente.
    Queremos música diferente porque estamos aburridos de la música comercial, hecha bajo el patrón de la satisfacción inmediata, creada para el consumo masivo y rápido; sonidos y ritmos pegadizos pero... Sin alma.
    Queremos música diferente porque nosotros somos diferentes y no nos conformamos con la rutina y la mediocridad. Porque sabemos que hay artistas componiendo MÚSICA con mayúsculas que se merecen ser escuchados.
    Escuchamos música que nos transporta a unos cielos infinitos y más allá.
    Tomáš Borl. Abel Korzeniowsk, Alex Baranowski, Jess Guillam Ensemble, Siôn Trefor, Max Richter, Metal Bubble Trio, John Carpenter, Mark Shreeve, Erik Wøllo, Daniel Minimalia, Sade, Agnes Obel, Thomas Azier.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t31.html#1087
    2 hr 2 min
  • #1.086,cielos infinitos y más allá (I)
    Nos gusta la música diferente.
    Nos gusta la música inesperada, que nos sorprende, porque no es como toda la música, sino precisamente porque es un soplo de aire fresco bajo las toneladas de ritmos uniformes que nos sepultan cada día.
    Nos gustan los artistas que innovan, que no se restingen a lo aprendido y que quieren ir más allá de lo conocido. Que se arriesgan a la incomprensión porque nunca antes nadie había osado tomar ese camino.
    Nos gustan los artistas que elevan la mirada para explorar cielos infinitos y más allá.
    Factor Eight, Cam Butler, Thomas Farnon, Floating Points, Mark Shreeve, Asura, Daniel Minimalia, Sam Thompson, Eloisa-Fleur Thom, Stubbleman.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t31.html#1086
    2 hr 1 min
  • #1.085,cielos infinitos sobre horizontes imaginarios
    La música forma parte de la Humanidad desde que el Homo erectus fue capaz de alzarse sobre sus piernas para liberar sus manos.
    Los primeros instrumentos musicales encontrados en cuevas del sur de Alemania datan de 40.000 años, unas flautas minuciosamente talladas en huesos de buitre y marfil de mamut, atribuidas al Homo sapiens durante el Paleolítico Superior. Aunque en Eslovenia se encontró un fémur de oso de caverna con perforaciones alineadas fechada en 60.000 años, existe debate sobre si los agujeros fueron hechos por mordeduras de carnívoros o de forma intencionada, lo cual representaría la evidencia musical neandertal más antigua.
    El camino recorrido desde entonces es largo. La habilidad manual del hombre le ha llevado a crear y desarrollar todo tipo de instrumentos y es en la Historia moderna donde la música explota en todo su esplendor.
    La tecnología y los instrumentos electrónicos han jugado un papel fundamental en el desarrollo de la música actual. Gracias a pioneros y artistas innovadores, el ser humano ha sido capaz de levantar la mirada para descubrir cielos infinitos sobre horizontes imaginarios.
    Suburbia, TAGALAG, Fovea Hex, Daniel Pemberton, Pauline Anna Strom, Harald Grosskopf, Redshift, Mark Isham, Paolo Buonvino.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t31.html#1085
    2 hr 6 min
  • #1.084, la mar de músicas - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Este episodio está hecho por vosotros.
    Hacia finales de mayo, Oriol sugirió en el chat que tenemos en Telegram que el último programa antes de vacaciones podría hacer un monográfico dedicado al Mar. Y entonces pedí sugerencias de autores, discos...
    Y éste es el resultado.
    Kitaro, Suzanne Ciani, Mannheim Steamroller, Vangelis, Raphael, Steve Kindler & Teja Bell, Terry Oldfield, Takashi Kokubo, Daryl Groetsch, Gilead Limor, David Arkenstone, Diane Arkenstone, Harold Budd & Brian Eno, Michael Stearns, Ashra.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t30.html#1084
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de lostfrontier.org. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/26825
    2 hr 6 min
  • #1.083, música para un nuevo mundo (V)
    ¿Por qué escuchamos música? Porque, a veces, las palabras no bastan. Porque hay emociones que necesitan un ritmo para respirarse, una melodía para ordenarse, un silencio para entenderse.
    La música nos acompaña cuando estamos alegres y cuando estamos rotos. Nos devuelve a lugares que ya no existen, a personas que ya no están, a versiones de nosotros que aún siguen vivas en algún rincón de la memoria. A veces nos abraza; a veces nos sacude. Y casi siempre hace las dos cosas a la vez.
    También la buscamos porque nos une. Una misma melodía puede convertir a desconocidos en una multitud que siente al unísono. En una canción caben el pulso del cuerpo, la nostalgia, la celebración y el deseo de seguir.
    Quizá escuchamos música por eso: porque nos recuerda que estar vivos no es sólo pensar, sino vibrar.
    Javier Sabadell, Göran Bäckman, Alice In Winter, James O'Connell, The Mantra Discord, Josh Andres, Eglerion, Klaus Schulze, Redshift, Javier Vecino, Asura.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t30.html#1083
    2 hr 9 min
  • #1.082, música para un nuevo mundo (IV)
    ¿Por qué escuchamos música? Porque activa varias cosas a la vez: placer, emoción, memoria y conexión social. También ayuda a regular el estado de ánimo, reducir estrés o ansiedad, y a veces a concentrarnos mejor.
    La música no sólo se oye: el cerebro también la predice. Cuando una melodía sigue patrones que esperamos, o los rompe de forma agradable, se activa el sistema de recompensa y eso puede producir placer.
    La escuchamos para sentirnos mejor, identificarnos con algo, recordar momentos, acompañarnos, distraernos o compartir experiencias con otras personas. En ese sentido, la música funciona como entretenimiento, regulador emocional y forma de identidad.
    JAPOZAY, Longlake, David Hykes, Lisa Linsky, Adrián Berenguer, Javier Vecino, Klaus Schulze, Michael Stearns, Robert Rich, Omar Raafat.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t30.html#1082
    2 hr 2 min
  • #1.081, música para un nuevo mundo (III)
    La música es una de las formas de expresión más universales que existen, capaz de trascender idiomas, culturas y épocas.
    Desde tiempos antiguos, ha acompañado al ser humano en rituales, celebraciones y momentos cotidianos, convirtiéndose en un elemento esencial de la experiencia humana.
    Una melodía puede evocar recuerdos, despertar sentimientos intensos o incluso cambiar nuestro estado de ánimo en cuestión de segundos.
    Muchas personas encuentran en la música una forma de canalizar emociones, pensamientos o vivencias que resultan difíciles de expresar de otro modo. La música, simplemente escuchando, ofrece un espacio íntimo de conexión con uno mismo.
    La capacidad de la música para influir en el cuerpo y la mente la convierte en una herramienta valiosa para reducir el estrés y la ansiedad.
    La música acompaña los momentos más importantes de la vida, desde nacimientos hasta despedidas. Está presente en recuerdos personales y colectivos, marcando etapas y emociones.
    Por todo ello, la música no sólo es entretenimiento, sino una dimensión esencial de la existencia humana.
    Omar Raafat, forever dreaming, Zycix, Bogār, Dexter Britain, David A. Molina, Mogwai, Erik Wøllo, Klaus Schulze, Xeon, Robert Schroeder, Suzanne Ciani, Metropole Orkest, Thomas Lemmer, Hampus Naeselius, coldfront.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/t30.html#1081
    2 hr 2 min
  • #1.080, Artemis II
    Tras cinco décadas, la NASA ha puesto en marcha la primera misión tripulada del programa Artemis con el objetivo de orbitar alrededor de la Luna sin alunizar, como prueba para futuros aterrizajes y para preparar misiones a la superficie lunar. La misión está diseñada para validar la nave Orión, el cohete SLS y los sistemas de soporte vital en el entorno espacial, además de preparar, a más largo plazo, un posible viaje a Marte. La misión supone un paso clave para demostrar que la infraestructura del programa Artemis puede llevar humanos de forma segura más lejos que nunca y preparar una presencia sostenible en la Luna.
    Es la primera misión tripulada a la Luna desde el Apolo 17 de 1972.
    El regreso humano a la órbita lunar significa mucho más que “volver a la Luna”: es una prueba de que la exploración tripulada más allá de la órbita terrestre baja vuelve a ser posible y útil. Representa un salto técnico y simbólico: técnicamente, permite comprobar la nave, las comunicaciones, la protección frente a radiación y el control de la misión en condiciones reales; simbólicamente, recupera una capacidad que la humanidad no ejercía desde hace más de 50 años.
    No se trata de repetir Apolo: ahora el objetivo es construir continuidad. La misión está pensada para generar datos, imágenes y experiencia operativa que ayuden a decidir dónde y cómo volver a la superficie lunar de forma más durable. Es importante porque la órbita lunar es una “zona de pruebas” estratégica entre la Tierra y la Luna. Desde ahí se ensayan trayectorias, se estudia el entorno espacial y se prepara la infraestructura que hará posibles bases, ciencia y exploración a largo plazo.
    La principal diferencia tecnológica es que Orión está pensada para operar como una nave digital y modular para el espacio profundo, mientras que Apolo era una cápsula analógica diseñada con la electrónica y la computación de los años 60. Orión incorpora sistemas modernos de soporte vital, navegación, comunicaciones con la Red del Espacio Profundo y una arquitectura preparada para misiones más largas y seguras.
    Apolo fue creada para llevar tres astronautas a la Luna con tecnología de computación muy limitada y fuerte dependencia del control manual y de tierra. Orión, en cambio, integra software y automatización más avanzados, una cabina más habitable y sistemas pensados para probar operaciones de proximidad, retorno libre y vuelos de larga duración.
    Orión mejora mucho el soporte vital: la NASA destaca que Artemis II sirve para comprobar que sus sistemas críticos pueden mantener a la tripulación en misiones de mayor duración. Eso incluye control de aire respirable, eliminación de dióxido de carbono y vapor de agua, y validación del comportamiento de la nave durante ejercicio y sueño, algo mucho más exigente que en Apolo.
    Apolo dependía de sistemas de guía menos potentes y de una red de seguimiento más limitada. Orión usa navegación y comunicaciones diseñadas para el espacio profundo. Aporta seguimiento de trayectoria, correcciones de rumbo, telemetría y comunicaciones de voz y vídeo. Sin esa red, la nave perdería precisión y la tripulación quedaría con menos apoyo en momentos críticos, especialmente durante maniobras cerca de la Luna.
    Orión puede gestionar navegación, orientación, control de sistemas de a bordo y muchas secuencias de misión con mayor autonomía que Apolo. Eso baja la carga de trabajo de la tripulación y ayuda a manejar mejor situaciones rutinarias o repetitivas. Apolo funcionaba con sistemas mayoritariamente analógicos y con una automatización mucho más limitada. Por eso los astronautas tenían que tomar decisiones y realizar correcciones con más intervención directa, especialmente en fases críticas de vuelo.
    La diferencia no es “máquina contra humano”, sino “máquina asistiendo al humano”. Orión está diseñada para que la automatización sostenga las operaciones normales, mientras la tripulación conserva autoridad para intervenir si hay una anomalía, una corrección de trayectoria o una maniobra delicada.
    La computadora de guiado Apollo tenía limitaciones claras ante fallos de software: su capacidad era muy baja, así que cualquier consumo extra de ciclos podía saturarla, y aun así estaba diseñada con prioridades para proteger las tareas críticas. En Apolo 11, por ejemplo, las alarmas 1201 y 1202 aparecieron por sobrecarga, pero el sistema pudo recuperarse porque descartó tareas no esenciales y mantuvo el guiado básico. El AGC trabajaba con muy poca memoria y un procesador modesto, así que no podía “absorber” muchos errores a la vez. Cuando el software o los periféricos generaban demasiada carga, el ordenador entraba en estado de alarma o reinicio, y eso dejaba muy poco margen para corregir problemas complejos en tiempo real. Su punto fuerte no era evitar todos los fallos, sino recuperarse de algunos de ellos. Tenía control de prioridades, podía reiniciar sin perder la memoria crítica y estaba pensado para seguir ejecutando las tareas esenciales incluso si otras fallaban o se bloqueaban. El problema era que, si el fallo afectaba a una función crítica o se repetía demasiado, la tripulación podía quedarse con una máquina muy limitada y con poco tiempo para reaccionar.
    En Orión, la intervención manual está pensada como respaldo y supervisión, no como modo principal de vuelo. La tripulación puede tomar el control cuando una secuencia automática no encaja con la situación real, cuando hay una anomalía o cuando se necesita ejecutar una maniobra delicada con criterio humano.
    Si falla el computador principal durante una reentrada, el procedimiento real suele ser pasar a control de respaldo y ejecutar la secuencia de reentrada con ayuda de la tripulación y del software redundante, no “pilotarla a ciegas” con una sola computadora. En Orión, la arquitectura está pensada para degradarse con seguridad, así que la intervención manual existe precisamente para recuperar control si la automatización principal deja de responder.
    En Artemis II se ha tenido en cuenta lo cotidiano dentro de una nave lunar: la comida consiste en tortillas en lugar de pan para evitar migas flotando en microgravedad y la tripulación usa toallitas, jabón sin aclarado y champú seco o de enjuague mínimo.
    El lanzamiento tuvo lugar el 1 de abril. La misión tuvo una duración de 10 días y llevó a la tripulación más lejos de la Tierra que cualquier misión tripulada anterior (rompiendo el récord del Apolo 13), reingresando en la atmósfera terrestre a una velocidad récord de aproximadamente 40.000 km/h.
    Artemis III es la misión tripulada prevista por la NASA dentro del programa Artemis, cuyo objetivo inicial era llevar a astronautas a la Luna, pero que ahora la NASA describe como una prueba de encuentro y acoplamiento en órbita terrestre con módulos de aterrizaje lunares comerciales, cuyo lanzamiento está previsto para 2027. La NASA afirma que la misión llevará a cuatro astronautas a bordo de la cápsula Orión, lanzada desde el Centro Espacial Kennedy a bordo del cohete SLS, y pondrá a prueba el acoplamiento con uno o ambos módulos de aterrizaje de SpaceX y Blue Origin. Los planes iniciales se centraban en un alunizaje en el Polo Sur de la Luna, pero la NASA actualizó la arquitectura de la misión a principios de 2026 para que el primer alunizaje de Artemis tuviera lugar, en su lugar, en la misión Artemis IV.
    Artemis IV es la cuarta misión planificada del programa Artemis de la NASA y, con el plan actual, será la primera misión del programa en llevar astronautas a la superficie lunar desde Apolo 17. La fecha objetivo más reciente es principios de 2028.
    La misión llevará a cuatro astronautas en Orión, lanzados por el SLS desde el Centro Espacial Kennedy, hasta la órbita lunar. Allí, dos tripulantes descenderán a la Luna, pasarán aproximadamente una semana en la región del polo sur y luego volverán a Orión para regresar a la Tierra.
    In Colour Patterns, Kyle Bobby Ddunn, Solace Road, Monasterium Imperi, Jeff Pearce, Kevin Braheny Fortune, ASKII, Fedir Tkachov, melodysheep, Murcof.
    El playlist detallado: lostfrontier.org/space.html#1080
    2 hr 2 min

About lostfrontier.org

From the publisher's feed

Deep listening since 1993. New age, ambient, space, orchestral, soundtracks, solo piano, electronica.