Machacabotones

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Machacabotones episodes

  • Machacabotones 4x21 Katamari Damacy
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    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4×20- Okami
    Ahora que la primavera empieza a florecer, recuperamos un juego de culto que no gozó del éxito merecido, y en el cual nos encargamos de resucitar la naturaleza y la fauna. En ?kami, creado por Clover Studio en 2006, encarnamos a Amaterasu, una loba diosa de sol en el Japón feudal. Con su precioso estilo artístico recorremos bellos paisajes mientras ayudamos a los habitantes gracias al Pincel Celestial, una poderosa herramienta que nos permite pintar para luchar contra enemigos o arreglar puentes, árboles y ríos.
    Además, pinchamos un tema muy popular de los 80 que aún perdura: Smooth Criminal. La mítica canción de Michael Jackson estrenada en 1987 sonó en uno de los juegos protagonizados por el Rey del Pop: Moonwalker. El título de SEGA contó con versiones para Master System, MegaDrive, máquinas recreativas y otros sistemas más. Annie, are you ok?
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x20 Okami
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    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4×20- ?kami
    Ahora que la primavera empieza a florecer, recuperamos un juego de culto que no gozó del éxito merecido, y en el cual nos encargamos de resucitar la naturaleza y la fauna. En ?kami, creado por Clover Studio en 2006, encarnamos a Amaterasu, una loba diosa de sol en el Japón feudal. Con su precioso estilo artístico recorremos bellos paisajes mientras ayudamos a los habitantes gracias al Pincel Celestial, una poderosa herramienta que nos permite pintar para luchar contra enemigos o arreglar puentes, árboles y ríos.
    Además, pinchamos un tema muy popular de los 80 que aún perdura: Smooth Criminal. La mítica canción de Michael Jackson estrenada en 1987 sonó en uno de los juegos protagonizados por el Rey del Pop: Moonwalker. El título de SEGA contó con versiones para Master System, MegaDrive, máquinas recreativas y otros sistemas más. Annie, are you ok?
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x19- Derrumbando la cuarta pared
    En esta época de levantar muros traemos un programa centrado justo en lo contrario: hablamos sobre juegos que se dedican a derribar la cuarta pared. Un recurso narrativo habitual del teatro, el cine y la televisión para diluir la separación entre realidad y ficción a costa de implicar al espectador en la historia, y que en los últimos años se está incorporando también en algunos videojuegos, especialmente tras el bombazo que supuso Metal Gear Solid 1 y su inolvidable combate contra Psycho Mantis.
    Traemos a colación algunos ejemplos presentes en juegos ya mencionados en anteriores programas, como Spec Ops: The Line, Batman: Arkham Asylum, Fez, Braid o Eternal Darkness y otros casos menos famosos como Deadly Premonition, With Those We Love Alive, Majestic, Contact o Undertale.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4×18- Star Wars: Knights of the Old Republic
    Recuperamos un clásico del que ya hablamos brevemente en nuestro especial sobre la saga Star Wars: Knights of the Old Republic, KOTOR para los amigos. El título de BioWare es un estupendo RPG de acción en el que controlamos los poderes de la Fuerza en un época que tiene lugar 4.000 años antes de los acontecimientos que cuentan las míticas películas. Combates de sables láser, planetas increíbles, historia épica y personajes geniales que sentaron las bases de lo que sería después Mass Effect.
    Además, pinchamos el tema It’s Tricky del grupo de rap Run DMC, que sonó en el juego de snowboard SSX Tricky. La segunda entrega de la saga incluso tomó el título de la canción funky.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old Republic
    Machacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old RepublicMachacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old RepublicMachacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old RepublicMachacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old RepublicMachacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old RepublicMachacabotones 4x18 Star Wars Knights of the Old Republic
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x17- 20º aniversario Nintendo 64
    Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo, se cumple justo veinte años del lanzamiento de la Nintendo 64 en España. La mítica plataforma de la Gran N nos llegó el 2 de marzo de 1997, tras varios meses de vida en Japón y Estados Unidos. Pese a estar considerada un relativo fracaso, ya que su antecesora de 16 bits había sido un gran éxito, la N64 nos dejó un puñado de obras maestras, la mayor parte creadas por la propia Nintendo y la añorada Rare.
    Recordamos el complicado desarrollo de la consola, su mítico mando que introdujo el stick y la vibración, la arriesgada decisión de seguir utilizando cartuchos, el expansion pak que ampliaba su memoria a 4 megas de RAM y algunos de sus mejores juegos, como Super Mario 64, Goldeneye, Ocarina of Time o Sin & Punishment.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x17 Nintendo 64
    Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64Machacabotones 4x17 Nintendo 64
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 4x16- Antichamber
    Repasamos uno de los juegos más enigmáticos y personales de los últimos años: Antichamber. Obra de un joven australiano que empezó haciendo mods para Unreal Tournament 2004, tras siete años de duro trabajo acabó lanzando en 2013 un misterioso juego de puzles en primera persona con gran influencia del pintor holandés M.C. Escher. Recorremos pasillos con geometría imposible y espacios no-euclídeos mientras nos vamos dando cuenta de que es el propio título el que está jugando con nosotros, como hiciera The Stanley Parable, con quien comparte ciertas semejanzas.
    Además, escuchamos la canción Nowhere to Run, de Martha Reeves and the Vandellas, que suena en Spec Ops: The Line, ese Apocalypse Now en Dubai del que ya hablamos el año pasado.
    1 hr 1 min

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