Machacabotones

Machacabotones

By MachacabotonesLeisureVideo Games
Download on the App Store

Machacabotones episodes

  • Machacabotones 2x36- Juegos para móviles
    Se acerca el verano y muchos marcharéis algunos días fuera, así que es buen momento para aprovechar a jugar en el móvil, ya sea tirados en la hamaca o de camino en el bus. Porque, a pesar de Candy Crush y Angry Birds, existen estupendos juegos para smartphone.
    Traemos una selección de títulos realmente buenos y diferentes. Canabalt es creó el subgénero de los endless runner, al hacernos correr y saltar por azoteas que se derrumban. Super Hexagon es un psicodélico juego de reflejos en el que debemos evitar obstáculos con música tecno-chiptunera. En Papa Sangre II tenemos que tirar de oído para que la voz de Sean Bean nos guíe por un escenario que no vemos. Y en Monument Valley nos deleitamos con sus preciosos pero simples laberintos inspirados por el ilustrador MC Escher.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 2x35- The Walking Dead
    Hoy hablamos sobre la primera temporada del videojuego de The Walking Dead, que es bastante superior a la mediocre serie de televisión. En vez de ir a lo fácil y coger los personajes del cómic original, Telltale Games se inventó una nueva historia con otros personajes, basada en el mismo apocalipsis zombie. La pareja formada por el preso Lee y la pequeña Clementine es una de las más interesantes que hemos visto en los últimos años.
    Además, volvemos con nuestra sección cinéfila. Contamos por qué Silent Hill está considerada como la única adaptación potable de un videojuego al cine. Un buen director, la música original de Akira Yamaoka… ¡y Sean Bean, claro!
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 2x34- Max Payne
    Volvemos tras la pausa de la semana pasada con las noticias y nuestra Jukebox, en la que os traemos la canción Electric Worry, del grupo Clutch, que sonaba en un anuncio del estupendo Left 4 Dead 2.
    Después hablamos largo y tendido sobre Max Payne, la primera entrega de la saga de Remedy, que se dio a conocer por su estilo de cine negro y el uso del bullet-time, que Matrix había puesto de moda dos años antes.
    1 hr
  • Machacabotones 2x33- Eternal Darkness y Too Human
    Hoy, casi sin querer, nos ha salido un programa dedicado a Silicon Knights, pues hablamos de su mejor juego y también del peor.
    El estudio canadiense tocó el cielo (un tanto nublado) con Eternal Darkness, un survival horror con elementos de thriller psicológico que bebía de autores como Poe y Lovecraft. Incluía un medidor de cordura para jugar con nuestra mente y provocar varios efectos increíbles. Desgraciadamente, la propia compañía cayó en las garras de la locura y acabó perpetrando Too Human, un proyecto que pasó por tres consolas de compañías y generaciones distintas. El batacazo fue mayúsculo y además les llevó a enfrentarse contra una empresa casi tan poderosa como Cthulhu: Epic.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 2x32- Call of Duty 4: Modern Warfare
    Esta semana traemos sólo dos noticias, pero una de ellas es muy triste: Konami retirará mañana su peculiar “teaser jugable”, titulado P.T., del servicio de descarga de PS4. Un experimento de juego de terror que prometía una nueva entrega de la saga Silent Hill, dirigida entre Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Casi nada.
    En nuestro DLC gratuito hablamos sobre cierta tendencia en el crowdfunding a raíz de la cual muchos creadores veteranos tratan de resucitar ciertas ideas que llevaron a cabo en el pasado. Para ello, se valen de su fama y eso provoca que proyectos más originales de jóvenes talentos lo tengan más difícil para obtener financiación. Y en la parte central hablamos sobre un clásico reciente, que supuso un punto de inflexión en la industria: Call of Duty 4: Modern Warfare. Aunque ahora la saga sea una mala broma, esa entrega sentó las bases del shooter moderno gracias a momentos geniales y una ambientación espléndida.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 2x31- Batman Arkham Asylum
    Volvemos con un programa de estructura clásica: noticias, jukebox y juego al canto. Pinchamos la canción Non Non Rien N'a Changé, del grupo francés Billy Ze Kick, que sonaba en los créditos finales del mítico MDK.
    Después hablamos sobre Batman Arkham Asylum, el juego que devolvió al hombre murciélago al lugar que se merece tras lustros de productos infames. El título nos cerró la boca a muchos que desconfiábamos de un estudio novato, al hacer un juego de excelente atmósfera, con mecánica estilo Metroid, con un estupendo sistema de combate, un sigilo con muchos posibilidades y la habitual galería de villanos de Batman. Imposible olvidar esos magníficos momentos que nos deparó el Espantapájaros.
    1 hr
  • Machacabotones 2x30- Portátiles Rarunas
    Nuevo monográfico dedicado a consolas portátiles poco conocidas. Nada de GameBoy, GameGear ni PSP; hoy hablamos sobre portátiles extrañas como GP32, GP Wiz, Open Pandora y Nvidia Shield.
    Nuestro compañero de emisora Txabi Landabidea, copresentador del programa Eremuz Kanpo, es un experto en la materia y nos trae sus tres fascinantes consolas, centradas principalmente en emular juegos antiguos. La más moderna de todas, Nvidia Shield, también sirve para hacer streaming de Steam, así que al fin podemos cumplir nuestro sueño: ¡Jugar a Dark Souls desde el baño!
    1 hr
  • Machacabotones 2x29- Broken Sword
    Volvemos con nuestro DLC gratuito a hablar sobre The Last Guardian, ese juego en desarrollo desde 2007, mostrado oficialmente en 2009 con la intención de lanzarse en PS3 en 2011… y que aún no ha salido a la venta. El tercer juego de Team ICO se le ha ido de las manos a Sony y su director, Fumito Ueda, abandonó el estudio hace tiempo, aunque supuestamente sigue supervisando el proyecto.
    Después hablamos sobre Broken Sword: The Shadow of the Templars, la primera entrega de las míticas aventuras gráficas protagonizadas por el yanqui George Stobbart y la periodista francesa Nicole Collard. Juntos investigan unos extraños sucesos en París, lo que les pone tras la pista de los templarios y a conocer a una cabra. Una maldita cabra.
    1 hr
  • Machacabotones 2x28- Alan Wake & Daikatana
    Recuperamos nuestra sección Game Over dedicada a esos grandes fracasos de la industria del videojuego. Hoy toca Daikatana, conocido popularmente como “Daikastaña”. Sus altas expectativas, gran presupuesto y equipo importante dieron lugar a un absoluto despropósito que salió demasiado tarde, cuanto ya unos tales Quake III Arena y Unreal Tournament triunfaban.
    Alan Wake no fue un fracaso del mismo calibre, pero desde luego no estuvo a la altura de lo que esperábamos de los autores de los estupendos Max Payne. Su ambiciosa historia con estructura de serie de TV, inspirada en Twin Peaks, Expediente X y Twilight Zone no estaba mal, pero su jugabilidad se limitaba a pegar tiros, utilizar una linterna y tirar p’alante. Aun así, es un juego que merece la pena reivindicar, gracias especialmente a su gran ambientación, su inquietante atmósfera y a algunos personajes secundarios memorables.
    1 hr
  • Machacabotones 2x27- Mark of Ninja y Los Ríos de Alice
    Entrevistamos a dos de los responsables de Los Ríos de Alice: el director del estudio desarrollador Delirium Studios, Arturo Monedero, y a Juanma Latorre, guitarrista de Vetusta Morla, en cuyo grupo se inspira el juego y que ha compuesta su onírica banda sonora.
    También hablamos sobre Mark of the Ninja, un estupendo juego de acción y sigilo en 2D que al fin nos hace sentir como un auténtico ninja ocultándose entre las sombras.
    1 hr

About Machacabotones

From the publisher's feed

Programa semanal sobre videojuegos emitido en 97 Irratia. Una hora de actualidad, entrevistas, música y repaso a algunas de las obras más importantes del ocio interactivo, con sentido del humor.