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Depois do Palpitão do Robô, chegou a hora da verdade. Com o The Game Awards 2025 decidido, é o momento de conferir quem realmente entende do assunto e quem falou besteira com convicção. Entre acertos surpreendentes, apostas erradas e algumas vergonhas públicas, o resultado mostrou quem leu o jogo do ano e quem passou longe. E claro, também é a chance de olhar com calma para os títulos que realmente marcaram 2025.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Beto Estrada e Didi Braguinha recebem Northon Domingues para conferir as apostas feitas no episódio anterior, descobrir quem acertou mais, eleger o verdadeiro perdedor do Palpitão e comentar quais foram os melhores jogos jogados ao longo do ano.
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Todo mundo que já precisou viajar sabe que aeroporto é praticamente um universo à parte. É ali que atrasos viram histórias, conexões impossíveis viram correria, anúncios confusos geram pânico e situações completamente improváveis acontecem quando menos se espera. Entre voos perdidos, revistas aleatórias, encontros estranhos e perrengues que só fazem sentido depois que a viagem acaba, sempre tem algo digno de ser contado.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano e Didi Braguinha recebem Affonso 3D para compartilhar histórias de aeroporto que já viveram ao longo dos anos. De confusões em check-in a situações absurdas em salas de embarque, o trio revisita essas experiências caóticas que transformam qualquer viagem em uma aventura inesperada.
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Quem já foi a um grande evento sabe que sempre existe a chance de sair de lá com uma boa história, seja um momento épico, uma situação vergonhosa, um encontro inesperado ou simplesmente aquele caos que só acontece quando se junta muita gente apaixonada pela mesma coisa. De CCXP e outros eventos nerds a shows e apresentações ao vivo, sempre tem algo pronto para virar lembrança ou até mesmo trauma para o resto da vida.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano e Didi Braguinha recebem Lucas Moll para recordar os bastidores, perrengues e momentos memoráveis que eles já viveram nesses encontros gigantes. Entre filas intermináveis, histórias com artistas, plateias malucas e surpresas inacreditáveis, o trio compartilha experiências que quase ninguém acredita, mas que todo mundo que já foi a um evento sabe que podem acontecer. Quem nunca, né?
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Dan Houser, cofundador da Rockstar e um dos principais roteiristas da era clássica de GTA, soltou uma comparação nada sutil ao criticar o uso de inteligência artificial na criação de roteiros: para ele, IA é “como quando alimentamos vacas com outras vacas e causamos a doença da vaca louca”. A declaração incendiou a indústria e levantou debates sobre o futuro da criatividade humana. Affonso Solano, Didi Braguinha e Rolandinho analisam o impacto desse posicionamento e discutem se a visão do autor ainda faz sentido no cenário atual.
No episódio mais recente do quadro “Mata ou Pilota”, do podcast Matando Robôs Gigantes, eles também comentam a escolha do diretor responsável pela série live-action de God of War — o mesmo nome por trás de Fallout, Shōgun e The Boys — aumentando as expectativas para uma das adaptações mais aguardadas dos últimos anos.
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Com o The Game Awards 2025 batendo na porta, já começa aquele clima de aposta, discussão acalorada e coração dividido entre torcida e realidade. Este ano está especialmente imprevisível: Clair Obscur: Expedition 33 despontou como o queridinho da crítica com o maior número de indicações, Hollow Knight: Silksong voltou para finalmente provar que a espera valeu a pena, Kingdom Come: Deliverance 2 surpreendeu com ambição e qualidade, e Donkey Kong: Bananza trouxe o macacão mais famoso dos games de volta ao topo.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Beto Estrada e Didi Braguinha colocam seus palpites na mesa e tentam prever quem leva as principais categorias do TGA 2025. Entre análises sérias, favoritismos absurdos e uma boa dose de clubismo gamer, eles discutem os títulos que marcaram o ano e avaliam quem realmente merece sair com a estatueta dourada no dia 11 de dezembro. Será que os robôs vão acertar alguma?
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Com a enxurrada de anúncios da Valve nas últimas semanas, ficou impossível não pensar no impacto que a empresa pode causar na eterna guerra dos consoles. A revelação da nova Steam Machine, o controle totalmente redesenhado e o óculos de realidade virtual colocam a Valve novamente no centro das discussões e reacendem aquela dúvida: será que agora vai? Num mercado dominado por gigantes como Sony, Microsoft e Nintendo, qualquer movimento da Valve pode virar jogo, quebrar tendências ou simplesmente confundir todo mundo, como já aconteceu antes.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Beto Estrada e Didi Braguinha recebem Phoenix, diretamente do Flow Games, para destrinchar todos esses anúncios, debater que espaço a Valve realmente quer disputar e imaginar como esse novo console pode mexer no futuro do mercado. Entre especulações, análises e algumas viajadas que só o MRG consegue entregar, o papo mergulha no que pode, ou não, ser a nova fase da Valve.
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A Valve resolveu chacoalhar o mercado: foi anunciado que a Steam Machine, novo console da empresa, promete superar tanto PCs quanto consoles tradicionais, unindo desempenho de ponta com praticidade total. A proposta é entregar a experiência de um PC gamer turbinado sem a dor de cabeça de montar, configurar ou atualizar peças — algo que pode mudar o jogo completamente. Beto Estrada, Affonso Solano e Didi Braguinha analisam se essa promessa realmente tem força para revolucionar o mercado ou se é só mais fumaça da indústria.
No episódio mais recente do quadro “Mata ou Pilota”, do podcast Matando Robôs Gigantes, eles também comentam as primeiras imagens oficiais do filme de The Legend of Zelda, que finalmente chegaram e incendiaram o hype — além de discutir a possível continuação de “Fogo Contra Fogo”, que pode trazer Leonardo DiCaprio e Christian Bale para assumir a nova fase do clássico de Michael Mann.
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O caos das cozinhas virtuais vai invadir a vida real: foi anunciado que o game Overcooked vai ganhar um reality show inspirado no jogo cooperativo. A ideia é colocar equipes de chefs — e talvez alguns corajosos amadores — para enfrentar desafios dignos do game, com panelas pegando fogo, pedidos acumulando e muito grito na cozinha. Beto Estrada, Affonso Solano e Didi Braguinha analisam a proposta e discutem se essa adaptação pode realmente funcionar fora dos videogames.
No episódio mais recente do quadro “Mata ou Pilota”, do podcast Matando Robôs Gigantes, eles também comentam a confirmação de que V de Vingança será adaptado em uma nova série de TV, prometendo uma abordagem mais política e contemporânea da clássica história criada por Alan Moore.
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