
Sign up to save your podcasts
Or


אלון, אנימטור מחונן יוצא בצלאל, עבד על משחקי הרפתקה עם הכרה בינלאומית כמו The Office Quest וLost in Play, ומקומיים כמו ״המירוץ לארנונה״. בפרק נדבר עם אלון סימון על קשיים ופתרונות שצצו בעבודה על משחקי הקווסט שעבד עליהם, נדון בתהליכי עבודה, על מקורות השראה והבאת הילד הפנימי שבו אל תוך העשייה.
אריק בן ארי, מקים וראש הקריאייטיב של סטודיו האנימציה עטור הפרסים איגלו, מצטרף אלינו לדבר על שיווק ומקטינג למשחקים, בדגש על סרטונים פרסומיים.
אריק עבד במשך השנים עם חברות המשחקים הגדולות בארץ, ועובד כעת גם מול חברות בינלאומיות בכל גדלי התקציבים.
דיברנו על החשיבות של שיווק למשחקים, איך לטרגט את הקהל הנכון, מה התהליך של יצירת סרטון פרסומי למשחק שלכם, מה להראות בטריילר או הפרסומת של המשחק שלכם וגם איזה כישורים צריך כדי לעבוד בתחום?
דורי אדר, מקים ומנהל בית הספר לעיצוב משחק Hands On Games,
מספר לנו איך ניגשים ללמוד וללמד עיצוב משחקים ואנחנו מנסים לקדוח ליסוד ולהבין מה צריך כדי להיות מעצב משחק.
בנוסף, אנחנו מדברים על פרוטוטייפינג, יוזר טסטינג ועל הנושא הכאוב של מתי מוותרים על משחק?
נ.ב גילינו שלדורי היה פודקאסט עם שם דומה מאד עד זהה לשלנו, אך קיבלנו את ברכתו להמשיך בדרכנו :)
השבוע מצטרפת אלינו ורד פנואלי, מקימת ומנהלת המסלול האקדמי לפיתוח משחקים בשנקר - הכולל לימודי תעודה ולימודי תואר שני בעיצוב משחק.
בשיחה הקולחת והמרתקת איתה למדנו על הקשר בין משחקים ואקדמיה, על המקום של מחקר בפיתוח משחקים , על התפתחות הדרך בה מלמדים פיתוח משחקים ברחבי העולם וגם על ייצוג נשים במשחקים ובתעשייה.
גל וגל הכירו בצבא, ביחידה שמפתחת מוצרים ביוניטי. לאחר השחרור של הקטן מביניהם הקימו סטודיו משחקים של שניים בשם Duckbearlab.
במהלך חמש שנות הקיום שלהם הם פיתחו מספר משחקים אינדיים, הכוללים את סדרת Escape Lala
ואת פיפוש החדש יחד עם אלעד. במקביל הם איכשהו מצליחים להתפרנס מעבודות פרילנס רווחיות ולשים לחם על השולחן.
בפרק ננסה לחשוף את סוד הקסם שלהם - גם המקצועי וגם האישי ונבין איך הוא קשור בניקוי הפילטר של המזגן.
פרק חם! חם! חם מהטאבון! ניר מירצקי יחלוק איתנו פניני חוכמה על מודלים עסקיים ופיצריות. ניר יספר על העבר שלו בגיימאיז, על סודות ה"מאכריות" שלמד משותפתו לספסל הלימודים - נועה תשבי ועל הידע שלו על מודלים עסקיים של משחקים, בין המודלים: הייפר קז׳ואל, קז׳ואל, פרימיום, סושיאל, ווב 3 ועוד. בפרק נרחיב על איך עולים על מה טרנד ומה כאן כדי להשאר, מה היתרון בלעבוד עם פאבלישר, על פיצריית הביטקוין החדשה שנפתחת באבן גבירול ומה לטיילור סוויפט ולמלך הפלאפל?
כל זאת וניים-דרופינג נוספים בפרק, היידה הפועל פתח-תקווה! תהנו 3>
טיפים, על קצה המזלג, לצעדים ראשונים בקריירה בתעשיית המשחקים ובפתיחת סטודיו,
חשיבות של עבודה בחברה, דינמיקה של צוות קטן לעומת חברה מסועפת והחשיבות של ריבוי יכולות.
פיתוח משחקים עפ״י אביב עזרא (Planet of the Apps, Jelly Button, Whalo)
נדבר על הכניסה לעולם המשחקים, דריסת רגל ראשונה בתעשייה, Research and Development, על מה חשוב באיש צוות ובצוות עצמו, מבנים ארגוניים (דוגמת SuperCell) ועוד…
שי גוט טאלנט (Playtika, Jelly Button, Pocket Pie)
נדבר על הצעדים הראשונים בתעשייה, על התקופה בהייפר-מאניה, חטיבת משחקי ההייפר קז׳ואל של ג׳לי באטן ועל הקשיים והתובנות שבפתיחת סטודיו למשחקי מובייל עצמאי.
יעל ועידו מעלים זכרונות אודות מפגשי הסלון אצל שליו מורן ורינת קורבט, בהם היו מדברים על משחקים ומעלים הרצאות, אותו סלון בו נוסדה קבוצת הפייסבוק ״דיון משחקי וידאו״. דנו בגיים ג׳אמים בארץ ובעולם, מה מצריך לפתוח גיים ג׳אם וכמה פשוט להצטרף לאחד ולהניע את המנועים לקראת ההרפתקה שנקראת פיתוח משחק.פרט טריוויה:הפרק הוקלט לפני פרק 13 - מסע עצמ(א)י עם עידו אדלר.
From the publisher's feed