מדברים משחקים

מדברים משחקים

By Elad Tabakov and Moshe GilboaLeisureVideo GamesGames
Download on the App Store

מדברים משחקים episodes

  • פרק #14 - מסע עצמ(א)י עם עידו אדלר

    עידו (Planet of the Apps, 7 Elements Studios, SuperSky) מצטרף אלינו לכסא המטופלים. הצטרפו למסע אל נבכי התודעה של עידו, הלא הוא ״האיש עם הכובע״ המהולל.

    מה הכניס אותו לעולם המשחקים ולקדחת הגיים ג׳אמים בפרט? מה הזמן מזמן לו? האם יכריז על עצמו כ"אוטר" משחקים? ואיך (*בשם כל הרוחות והשדונים*) אפשר להתפרנס כיוצר עצמאי? כל זאת ועוד…

    49 min
  • פרק #13 - חינוך ומשחקים עם יעל חקשוריאן

    יעל חקשוריאן, דוקטורנטית לחינוך, עוסקת בגיימיפיקציה של הוראה ולימוד פיתוח משחקים במשרד החינוך.

    היא מספרת לנו כיצד לימדה תלמידי חטיבת ביניים לפתח משחקים במשך שנים והקנתה להם כישורים חשובים של המאה ה21, וכיום מלמדת מורים ומורות כיצד לפתח משחקים ולהשתמש בהם ככלי להעברת ידע ומסרים כאשר תהליך הפיתוח הופך להיות החלק החינוכי בפני עצמו.

    משחקים שהוזכרו בפרק - קללת הפרעונים - https://kafri12.wixsite.com/thepharaohscurse בלאק מייל (מוגנות ברשת) - https://kereneis.com/blackmail-escaperoom/

    59 min
  • פרק #12.5 - מדברים עוד קצת משחקים - תורת הסקוֹפ עם משה גלבוע

    איך לפתח חוש "מדידת גודל" של פרויקט, איך לבחור באיזה פרויקט כדאי להתמקד, במה להתחשב לפני ותוך כדי שאנו ניגשים לפרויקט, מה החשיבות של דד-ליינים, טיפים איך לא לטבוע יחד עם הסירה (ספויילר - סוף מעשה במחשבה תחילה) ואיך הכל מתחיל ונגמר בהורים?

    19 min
  • פרק #12 - אומנות במשחקים עם יניב שיינפלד

    יניב שיינפלד - אומן מולטי דיסציפלינרי, מרצה על אומנות אינטראקטיבית במוסררה, והאקר מלידה.

    מפתח חוויות מציאות מדומה ומיצבים אינטראקטיבים. בשיחה נרקוד סביב התפר בין חוויה אינטראקטיבית למשחק,

    נסקור על קצה המזלג משחקים כמו Everything, The Neverhood, Hellblade.

    מה עושה את ההבדל בין Bubbles לThe Stanely Parable? מנק׳ מבט של אסתטיקה, נרטיב, וחוויה.

    בנוסף נגע בתפקיד הרגש באינטראקטיב, ההבדל בין כיף להנאה, חוויות מציאות מדומה, מייצבים אינטראקטיביים, ועל התקופה של יניב בשבי הלבנוני.

    51 min
  • פרק #11 - עיצוב סאונד והלחנה עם יובל וילנר וזאביק פרי

    עיצוב סאונד הוא חלק בלתי נפרד ממשחקים, כמו מדיומים בידוריים אחרים - מוזיקה, פס-קול, אמביינט, סאונד אפקטס ודיבוב עוזרים לחוויית המשחק להיות אימרסיבית ולרוב גם משדרות מידע ומשפרות את החוויה המשחקית.

    בפרק ישבנו בפאנל עם שני מעצבי סאונד ומלחינים בחסד -

    זאביק פרי, שעבד על סאונד בכותרי ענק כמו

    Destiny 2, theHunter: Call of the Wild, ושלל משחקי אינדי מקומיים

    ויובל וילנר מקבוצת JimJum (ex-Lonebot) הידועה בשל המשחקים הקטנים והיצירתיים שלה.

    שניהם מספרים לנו על הכישורים הנדרשים בעיצוב חוויית אודיו איכותית במשחקים, ההבדלים בין סאונדטרק בסרט ובמשחק, הכלים האהובים עליהם, מהיכן הם שואבים השראה ומה הוא פרויקט החלומות שלהם.

    1 hr 13 min
  • פרק #10 - קהילת מפתחי משחקים עם אמיר בלום וסיימון גרוס

    לפני כשלוש שנים הקימו חברי הילדות אמיר בלום וסיימון גרוס את קהילת מפתחי המשחקים MakeGamesJLM.

    בשנים האחרונות הקהילה מאפשרת חלל עבודה ומקום מפגש שבועי למפתחי משחקים ירושלמים, מנהלת ערוצי תקשורת של אלפי אנשים ומארגנת אירועים, הרצאות וגיים ג'אמים.

    בנוסף לכל זה, אמיר וסיימון הם מפתחי משחקים בעצמם ועובדים כעת על משחק מרובה משתתפים "חביטניס", שבו תשחקו טניס של תרנגולות.

    השניים סיפרו לנו על הקמת קהילת המשחקים והתחזוק שלה, האתגרים והקשיים שעברו בדרך ומה צופן העתיד של קהילות מפתחי משחקים בארץ.

    57 min
  • פרק #9 - משחקים אינדים כעסק עם ליאור ברודר

    ליאור ברודר, מקים ומנכ"ל חברת הפצת המשחקים הישראלית 11Sheep,

    מספר לנו על כניסתו לעולם ההפצה, על הסטודיואים האינדים איתם עבד והמשחקים שהפיץ עם טיפים יעילים למפתחים עצמאיים לגבי חוזים מול פאבלישרים ואיך להסתכל על הסטודיו כעסק שמכניס כסף ומאפשר לכם להתקיים ולהמשיך לעבוד.

    בנוסף, ליאור משתף בנבכי עולם ההפצה והפורטינג לנינטנדו סוויץ' שכיום הוא אחד ממוקדי הידע המרכזיים שלהם בארץ וקונסולות נוספות.

    52 min
  • פרק #8.5 - מדברים עוד קצת משחקים - משחקי מובייל גדולים עם אופיר ואביטל

    נשארנו לדבר עוד קצת עם אופיר ואביטל על מה אפשרי ולא אפשרי במשחקי מובייל, האם אפשר להמיר הצלחות מעולם המחשב והקונסולות לנייד והאם בכלל צריך?

    וגם קצת על איך להמיר חוויות מורכבות וגדולות לממשק מוביילי.

    22 min
  • פרק #8 - ממשק וחווית משתמש עם אביטל פינקלשטיין

    אביטל פינקלשטיין היא מעצבת חוויית וממשק משתמש עתירת נסיון בעולם המובייל ועם ידע עשיר בעולם המשחקים בכלל.

    בפרק נדבר על מה הם ממשק וחווית משתמש, איך משתמשים בהם נכון, ההבדלים בין פלטפורמות ומוצרים שונים ועל דינמיקה בין חברי צוות והאינטרסים השונים של המוצר.

    41 min

About מדברים משחקים

From the publisher's feed

יוצרי המשחקים אלעד טבקוב ומשה גלבוע מדברים כל מה שפיתוח משחקים עם האנשים הכי מעניינים בתעשיית המשחקים הישראלית.