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背景阅读—官网文章
在6月12日MARO宣布未来万智牌变革的官网文章《化茧成蝶 2.0》中,提到了守护者面临的挑战和对策——
挑战#4~守护者篇幅过多
双环境模式的改变其中有一部分便是要将更多精力放在故事叙述方面,包括以一群固定的角色班底持续演绎。虽然我们在故事叙述方面取得了许多成功,但也看到了一个共同的抱怨:我们在故事叙述方面投入的精力多过了头,尤其是与机制的联系方面。
举例来说,牌手们乐于见到守护者成员以鹏洛客牌的方式出现,但并不希望看到同一个人如此多的版本。在一开始转成双环境模式的时候,我们原本的目标是要保证主要的五位守护者成员始终在标准赛中出现。实际证明这是一个巨大的错误,尤其是我们将标准轮替周期变回两年之后,这个错误就变得尤为明显。
当时我们还达成了这样的共识:尽量让更多与故事相关的牌能在比赛中使用。结果便是,我们虽然让赛场环境更具故事风味,但却没有让牌手觉得这样有乐趣。(出自异月传奇系列的绝望终局伊莫库便是个典型例子。)
最后,我们为试图树立守护者的主角形象,决定要让他们在所有的故事中登场。这让许多牌手觉得守护者的出镜频率实在太高。
更改#3~对守护者的调整
从幻灭时刻开始,我们将做出三个调整:
我们将显著减少守护者作为鹏洛客牌出现的次数。剧情需要的时候它们仍会出现,但不会这么频繁。举例来说,在整个2017和2018年间,只有少量的鹏洛客牌会是守护者成员,且它们绝大多数出现的场合都是在鹏洛客套牌当中。
我们将继续设计风味浓厚的故事牌张,但会先经过妥善游戏测试,确保其对构组环境有利的情况下,才去设法让这类牌可在构组赛中使用。
守护者仍是故事的主人公,但不会每个环境都全员到齐。就算是与主线故事相关的环境当中,也可能会出现守护者成员完全不登场的情况。
本期播客—主要观点
3分25秒:1、故事重要吗?
断杖:重要。更可喜的是故事的得到了官方的更加重视。
亦萱:故事是理解每一个环境、每一张卡牌最直接的入口,也是万智牌超越游戏而成为某种艺术的必由之路。
4分58秒:582. 守护者出问题了吗?
断杖:守护者内部目前还没出现问题,但迟早,也必须出现问题。从游戏外来看,问题是人物单薄、视角单一、桥段单调。
亦萱:反对!守护者之间一直就有问题,而不是刚刚出现了问题。除了人物性格的问题之外,这个打着正义联盟的团体,其初始目的就很值得商榷。
7分13秒:3. 从起源开始,你最喜欢的故事桥段是什么?
断杖:阿耶尼回忆艾紫培,多美代的孩子们一个个凑上来把小手放在白狮的身上。
链接: 释放【卡拉德许系列】(7/9)
亦萱:一个关于成长,茜卓在科瑞尔要塞的学院那次告别演讲。一个关于友谊,是列施蜜与莎希丽这一对挚友在创造的动力面前,再度和解。这是万智牌故事中难得的描写两个女子,特别是两个实力相当、各擅所长的女性的友谊。
链接:恪守承诺【赞迪卡时空短篇小说】
创新的时刻【卡拉德许系列】(3/9)
9分30秒:4. 建立守护者这个想法合理吗?
断杖:合理。但是期待有“魔王”调教一下他们,让他们“长点心吧”。他们代表的五种颜色正是这个游戏的本质特点的拟人化。
亦萱:即便谈不上合理,也总归是必要。守护者作为人物趋于功能化,即每个人物不再是性格的代表,而是功能角色的代表了。
13分0秒:5. 守护者概念立住了吗?
断杖:立住了。而且从某种程度上说,是为了要被考验和挑战而必须立住的。在游戏外角度也是同理,现在提起万智牌,直接反应就是五色轮和守护者。
亦萱:然而立住了≠都喜欢。现在这五个人的智商普遍下滑,属于没事找架打的状态,这很危险。当他们什么麻烦都能解决,他们就成了最大的麻烦。
18分45秒:7. 他们塑造成功的点有什么?局限又在哪里?
断杖:成功在于他们的话题性。局限则体现在,但用特定颜色限定人物会给人物形象塑造带来了很大限制,要想围绕这一个颜色再进一步成长则难上加难了。
亦萱:成功之处在于“组队打怪”的模式便于理解。守护者作为五色轮的代言人,适合新手理解颜色轮的基本含义。不足之处在于这些人物开始为情节服务了,以至于性格愈发不可理喻。
25分12秒:8. 既然没问题,玩家为什么开始厌倦守护者了?如果有问题,觉得他们太多了是现象还是本质呢?
断杖:听爸爸的!大家可能会厌倦作为颜色哲学化身的人物脸谱,但颜色轮哲学并没有令人厌倦。
亦萱:始终有问题,厌倦也正常。大家讨厌也许不是“他们太多了”的表象,而是“卫生纸你们这么嚼以前的东西这么吃书是不是快倒闭了”的本质。
25分50秒:9. 问题出现在哪里?有没有在哪一时刻明确感到出问题了?
断杖:奥扎奇二哥三哥之死。交代得过于草率,浪费了小说《赞迪卡:阿库姆之牙》里的(大概是全书唯一有趣的)伏笔——“奥扎奇泰坦只有做出违背其天性的行为方能打破咒语的束缚”。
28分21秒-30分45秒 断杖的毒舌吐槽!
30分52秒-32分10秒 寒老师的毒舌吐槽!
32分15秒-33分10秒 无名老师列举多重宇宙食物链!
亦萱:同意断杖的看法。我无法理解这个设定。请五小强至少学会保护多重宇宙稀有物种,因为在多重宇宙里,最不缺的就是你们鹏洛客。
33分25秒:10. 官方减少他们出场的做法是否会有效?正确吗?
亦萱:大概是治标不治本。怀念晴空号,特别是其中对于情感的处理。如果官方执意要把故事低俗化,写作方式不改,换不换他们无所谓。
断杖:从晴空号的故事延续七本小说,始终都是这些人,好像也没觉得故事不好看。所以关键还是场上的演的怎么样,不能说不让某人上春晚,春晚就一定好了一样。
39分35秒:11. 说说你理想中的接下来的发展,不必过于拘泥现有的限制。
断杖:要有冲突——理念上的、根植于颜色轮哲学的、不可调和的冲突。要有转变——本质上的、有理有据真实可信的、且不可逆转的变化。希望能够汲取长篇小说一气呵成前后照应的优势,能够汲取长篇小说多视角的笔法刻画人物形象与世界风貌。具体的话,希望看到背叛、死亡、牺牲和成长。
亦萱:希望他们可以真正步入成人世界,希望看到他们的成长与变化,希望未来的故事能逐步给我们回答。守护者欠了我们很多答案,这个团体不可能一直走下去,人物终究要回到各自的轨道上,友情、爱情、信念、忠诚、誓约,这些是不是真的重要,对他们到底有多重要,他们需要学会选择自己的人生,学会担当自己要做的事情,学会去偿还自己曾经欠的债。为了一个看似光明正大的口号,而把五个人绑在一个莫名其妙的团体中,会拖累彼此的脚步。简单来说,如有一天,真要分开,希望五个人,好聚好散。
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魔判官之声是MTGCN翻译组里的几位志趣相投、崇尚完化(?)的朋友们一起做的一档闲聊节目,虽正在摸索自己的方向,寻找着属于自己的腔调。我们且想且做,各位且听且喷,我们努力在每周二晚上能给大家带来一点不一样的声音。
如果你还没有听过我们过去的节目,欢迎点击跳转收听!也可点击阅读原文跳转我们在喜马拉雅的页面。部分音质比较渣,请多多包涵!
Vol.1 对决包:心智vs力量(上):风暴vs部落,谁更强?
对决包:心智vs力量(下):尤依拉和她的男朋友们
——首次献声,超常(长)诚意
Vol.2 尼可波拉斯:一个糟糕的游戏玩家
——一流的鹏洛客,二流的神,三流的国王,四流的《我的世界》玩家
Vol.3 28岁还在过本命年的基定
——基定其人、其貌、其言、其事及其他
Vol.3.5 介绍我们自己和我们的想法
——关于贾无名和已断杖,以及他们对这个节目的设想
Vol.4 波拉斯还缺个地质学家或者烧窑师傅
——阿芒凯的五神祀炼和对法老神意图的猜想
Vol.5 我们和背景故事的缘起缘灭
——对万智牌背景故事的个人观感
Vol.6 蓝绿搭配,设计挺累
——卡牌设计严肃话题,狼大与静静(小红帽组合?)登场
Vol.7 等待狼大——拉尼卡地底城里的水聊
——“漫”谈拉尼卡公会权力更迭和瓦丝卡,以及为啥水聊音质更清晰
Vol.8 无中二,不魔王
——魔判官英模群体为您奉上魔王产品全部阴谋牌的参考译文