Modo Historia

Modo Historia

By Guillermo CrespiLeisureVideo Games
Download on the App Store

Modo Historia episodes

  • Ep. 08 - "Un Perpetuo Estado de Alerta (La Guerra Fría, parte I)"
    ¡Primera parte de una TRILOGÍA ÉPICA (TM) de episodios sobre la Guerra Fría y los videojuegos! En este primer acto de la historia, exploramos los personajes y sucesos esenciales de lo que fueron cinco largas décadas de conflicto entre la URSS y EEUU, así como su influencia sobre la creación de las redes informáticas de los 60s y 70s en las que aparecieron muchos de los primeros videojuegos.
    48 min
  • Ep. 07 - "There Will Be Cake"
    Nos metemos en el desarrollo de una obra maestra de la integración de narrativa y diseño, repasando brevemente los orígenes de Valve, analizando cómo el testeo intensivo moldeó fuertemente la identidad de sus juegos, y cerrando con una secuela que quizás hasta supere al original. Todo esto en un episodio que es un gigantesco spoiler. ¿Cómo? Sí, claro… ¡hablamos del Portal (2007)!
    1 hr 3 min
  • Ep. 06 - "Las Inversiones Inglesas (parte II)"
    En esta segunda parte retomamos las invenciones de Sir Clive Sinclair y nos metemos con la legendaria Spectrum, sus particulares gráficos, y sus típicos videojuegos de perspectiva isométrica. También hacemos un repaso por los varios estudios británicos que sobrevivieron el paso de los 8 a los 16 bits, desde Ocean hasta el actual Rockstar North. Y como cierre, nos tomamos un rato para sintetizar lo que realmente sucedió en la Inglaterra de 1984 con un proyecto de videojuego llamado "Bandersnatch", anécdota que fue tomada como trasfondo por el multipremiado episodio interactivo de la serie "Black Mirror".
    34 min
  • Ep. 05 - "Las Inversiones Inglesas (parte I)"
    ¿Sabía usted que la "Mano de Dios" de México 86 llegó a los videojuegos? Todo esto y más en la primera mitad de nuestro recorrido por la informática en el Reino Unido, donde nos metemos en la situación político-económica de la era Thatcher, presentamos la figura del mítico Clive Sinclair y sus mil inventos, describimos los orígenes de las "home computers", y exploramos cómo un gigante como la BBC produce su propia computadora.
    36 min
  • Ep. 04 - "Aquel Otro Mundo"
    Después de dos episodios en extremo abarcativos, esta vez cerramos el foco y hacemos todo lo posible para centrarnos en un único juego, el clásico "Another World" (1991). Aunque a decir verdad… también lo utilizamos como eje para hablar de qué es un videojuego independiente, de métodos de distribución como el shareware, de los videojuegos en Francia, y de algunas cosas más. Incluye reseñas de revistas de la época, ¡y una zona marcada con advertencias de spoilers para un juego que tiene casi 30 años!
    55 min
  • Ep. 03 - "Los de Afuera (parte II)"
    Segunda y última parte de nuestra –incompleta- lista de empresas y estudios que incursionaron en videojuegos viniendo de negocios diferentes. En este caso nos ocupamos de algunos grandes de la electrónica (Magnavox, Sony, Phillips), de las discográficas (RCA, Virgin, BMG) y del cine (Paramount, Warner y LucasFilm). También discutimos sobre cuándo se empezaron a tomar en serio los estudios desarrolladores de videojuegos, y empezamos a meternos en el mundo de la publicidad. Y cada tanto decimos que no vamos a hablar de la quiebra de 1983, y lo hacemos igual.
    35 min
  • Ep. 02 - "Los de Afuera (parte I)"
    Comenzamos nuestro recorrido histórico con una lista de empresas que entraron a los videojuegos desde otros negocios. En esta primera parte, nos encargamos de las pioneras del entretenimiento operado por monedas: las cuatro principales de Chicago en USA, así como SEGA, Taito, Namco y Konami en el Japón post Segunda Guerra. Exploramos también algunas de las que se incorporaron desde el mundo de los juguetes, como Nintendo, Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley y Mattel. Y en medio de todo descubrimos que cuanto más intentamos evitar hablar de Atari y del juego de E.T, más terminamos haciendo eso mismo.
    31 min
  • Ep. 01 - "¿Para Qué?"
    En este primer episodio de "Modo Historia" hacemos las presentaciones del caso y discutimos las razones que llevaron a la existencia de este podcast. De qué vamos a hablar, de qué no, y qué significa esto de poner a los videojuegos en contexto.
    27 min

About Modo Historia

From the publisher's feed

"Modo Historia" es un podcast en español sobre la historia de los videojuegos. Nuestra misión es ubicarlos en un contexto más amplio y relacionarlos con las demás disciplinas artísticas y comerciales.…