
Sign up to save your podcasts
Or


Este episodio es el último de una serie de programas que se hicieron en crossover con nuestros amigos de "Letras chiquitas", "El Celuloide" y "Botana Cultural", donde pusimos a competir seis películas de super héroes, para celebrar los 25 años del Cine Club UASLP, siendo el turno de enfrentar "Guardianes de la galaxia vs Spider-Man: Into the Spider-Verse", tratando de entregar al público una visión más amplia, y brindándoles las herramientas para tomar una sabia decisión entre estas dos películas de superhéroes.
En este episodio analizamos a fondo "The Batman", empezando con sus personajes, la forma de contar la historia y llegando al punto inevitable para todos los fanáticos de Batman: la comparación con las franquicias anteriores. Todo esto para tratar de descifrar si esta película es la mejor de todas, o un fiasco que trae de vuelta los fantasmas del Batman de George Clooney.
Platicamos con la Maestra Greta Alvarado, quien nos explica qué es el Bollywood, de dónde viene, la importancia que tiene en la industria cinematográfica y cultural de la India, y el por qué mantiene este formato cinematográfico que tanto le ha resultado dentro de su país, pero que a nivel internacional no termina de convencer a una audiencia más grande.
En este episodio, resolvemos de una vez por todas qué es lo que atrae tanto a las nuevas generaciones de este fenómeno llamado k-pop; lo haremos hablando con los fanáticos del género, y con expertos que estudian el tema y lo vuelven parte de su vida cotidiana, tratando de ponernos en sus zapatos y tal vez, solo tal vez, volvernos fanáticos del k-pop.
Charlamos de cómo los sonidos son parte fundamental de los videojuegos, ayudando a tener un retorno (feedback) junto con lo visual al jugador, llegando a convertirse en una especie de interfaz necesaria para disfrutar la experiencia del juego.
Hablamos de la relación de los videojuegos en el mundo del arte y el arte del juego, analizando si los videojuegos deben considerarse arte o no, logrando tal vez, solo tal vez, trascender la palabra arte, convirtiéndose en algo nuevo, vivo y dinámico, de lo cual no hay definición todavía.
En este episodio iniciamos la conversación sobre una de las franquicias de lucha más longevas de la industria de los video juegos, hablamos de los aportes directos e indirectos en la industria derivados de su lanzamiento, así como de su evolución en una de las industrias que más rápido se desarrolla
Comenzamos una aventura para descubrir ¿cuál sería en realidad la primera literatura geek? y ¿por qué antes, la literatura de héroes como Hércules, Aquiles y otras criaturas mitológicas no era considerada geek y en lugar de ser discriminada era abrazada por el lector? Todo mientras discutimos si los sistemas educativos deberían abrazar este tipo de literatura para generar una cultura de lectura más activa dentro de las nuevas generaciones.
Hablamos de todas las grandes creadoras, productoras y gamers a las cuales les debemos muchas de las grandes franquicias de videojuegos que tanto nos gustan, así como grandes avances en la industria de los videojuegos y que lamentablemente no se les ha reconocido como se debería en la historia de la industria.
Hablamos de la edición 2022 de los DICE Awards y de sus grandes sorpresas en las premiaciones, empezando con el juego cuya temática sorprendió a todos: It Takes Two, y continuando con la aplastante participación de Ratchet & clank: Rift Apart, y terminando con las nuevas adhesiones al salón de la fama donde se reconoce a los grandes pioneros y revolucionarios de la industria de los videojuegos.
From the publisher's feed