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Hablamos de lo que es la basura tecnológica, qué tipos de basura hay, si el proceso de reciclaje de materiales es la solución o en realidad es más contaminante, y el porqué es importante tocar el tema en estos momentos donde todavía hay solución.
Hablamos de por qué la televisión se ha ganado el apodo de la caja idiota, del porque ningún otro medio de información y comunicación ha sido criticado con tanta intensidad así como de su papel en la revolución cultural, volviéndose incluso una moneda de cambio para relacionarse con la sociedad.
En este episodio hablamos del tremendo desplome de las acciones de facebook, su efecto en el mercado, la pérdida de usuarios, analizando si el lanzamiento del metaverso fue un intento para evitar esta caída, o si tal vez, tal vez, solo es el final de la hegemonía de facebook en el mercado de las redes sociales.
Platicamos de la importancia que ha tenido, tiene y tendrá la franquicia de Halo para Microsoft, y en especial para sus consolas Xbox, así como de los grandes errores que han cometido al querer renovar la franquicia en su intento de no depender de su personaje principal “Master Chief”.
Hablamos de los 20 años de magia que ha generado el mundo de Harry Potter, de su especial de aniversario, sus grandes tropiezos y aciertos, así como del porqué de los grandes ausentes a dicha celebración donde descubrimos si muchas de nuestras teorías sobre los personajes y los actores son ciertas, o simplemente producto de la imaginación.
Charlamos con Octavio Alonso (diseñador gráfico y fanático empedernido de Spiderman), de cómo la película “Spiderman no way home”, rescató más de una franquicia de Marvel, y nos brindó un pasaje seguro lleno de expectativas de nuevas entregas de la famosa compañía de comics, así que “SPOILER ALERT”, y comenzamos.
Platicamos con Aldo Patlán (escritor y guionista potosino) y tratamos de entender cómo se realiza un guion para videojuego, película y/o televisión, descubriendo de paso, que las malas adaptaciones, no siempre son culpa del escritor o guionista, sino de la expectativa monetaria que se espera las empresas desean obtener a cambio.
En este episodio hablamos de los errores que están cometiendo las grandes productoras del cine, televisión y streaming , con las conversiones de grandes historias animadas al live action, así como la falta de apertura de parte del espectador a las adaptaciones de guiones, personajes e historias a los nuevos tiempos.
Charlamos de todos los errores, avances, logros y desaciertos que sufrieron las industrias de los comics, videojuegos, películas y tecnologías en este año 2021, tratando de comprender la evolución de las industrias y el futuro que les espera con los grandes estrenos, historias y avances tecnológicos que tanto deseamos ver en el 2022.
En este especial navideño, hablamos de una de las películas que más impacto han tenido en el mundo cinematográfico, y muy en especial, en el mundo del stop motion “The nightmare before chrismas” (El extraño mundo de Jack), una película que guarda muchos secretos, los cuales empiezan con Tim Burton ¿su creador?
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