Nachos & Gaming

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Nachos & Gaming episodes

  • Fortsetzung oder Permadeath?

    Insert Coin to Continue, Fortsetzung oder Respawn bedeuten am Ende nichts anderes als die Reinkarnation unseres Spielecharakters. Gelegentlich kommt in einigen Spielen die Information, dass nach diesem einen Punkt kein Respawn mehr möglich sei. Eine Fortsetzung bedeutet somit den Neuanfang. Was macht es mit uns, wenn wir Game Over sehen oder wir durch mysteriöse Kräfte wieder aufwachen?

    Manche Spiele kommen gar nicht ohne einen Respawn aus, in einigen Spielmodi ist er absichtlich deaktiviert. In manchen Fällen ist es gar nicht erwünscht, dass wir eine zweite Chance bekommen. Aber wie machen Spieleentwickler es eigentlich fest, dass man bei Call of Duty meist ungestraft dem Tod entrinnen können und bei Hitman heißt es Schade Schokolade. Im aktuellen Teil der Watch Dogs Serie kann man sich sogar frei entscheiden, ob man mit dem Leben der Protagonisten spielen möchte oder die Variante für „Feiglinge“ spielt.

    Als Chris und Jost noch jung waren hat sich Sierra den Adventures verschrieben und teilweise sehr gruselige Teile davon rausgeschickt. Wenn man einige Stunden geschafft hatte und dann von einem Monster gefressen oder schlichtweg gekillt wurde, dann hieß es „Game Over“. Irgendwann kam Lucas Games mit der Idee, dass man bei einem Fehler nicht sterben muss. Probieren, scheitern, nochmal probieren… war da wohl auch ein Teil des Erfolgs von Monkey Island. Das ging übrigens sogar so weit, dass sie in einem der Teile von Monkey Island einen Schreckmoment eingebaut haben, wo man glaubte dauerhaft zu sterben.

    Eine Fortsetzung anzubieten ist wichtig. Ohne sie wären wir an manchen Punkten frustriert und würden das Spiel vielleicht niemals wieder anrühren… oder es treibt uns an, dass wir es beim nächsten Mal ohne Zwischenstopp schaffen.

    Permadeath oder Fortsetzung, was ist euch lieber? Schreibt uns gerne eine Mail oder kommentiert auf Twitter, YouTube, der Webseite und empfehlt uns euren Eltern.

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    44 min
  • Cliffhanger … Wait - for - it!

    Klar haben wir alle schon den perfekten Moment bei einer Serie gehabt, wo wir eigentlich damit gerechnet haben, dass die Folge endet und wir in der Luft hängen. Klassische Cliffhanger finden wir überall in der Welt. Sogar Clickbait spielt mit dem Cliffhanger, denn Tipp Nummer 8 hat uns schockiert… was genau ist Tipp Nummer 8?

    Beinahe jede Fortsetzung spielt mit unseren Gefühlen und lässt in der vorigen Folge noch einmal ein Event teasern. Am Ende sitzen wir dann gespannt vor dem Fernseher und müssen natürlich die nächste Folge noch schauen, um die Auflösung zu sehen. Seifenopern wie GZSZ können sowas übrigens richtig gut.

    Mittlerweile hat auch die Gamingbranche diesen Trend entdeckt und teasert uns regelmäßig. Cliffhanger sind ein absolut legitimes Mittel geworden und natürlich warten wir sehnsüchtig auf den nächsten Teil unserer Spielereihe. Neue Features, Maps oder Items sind häufig nur Nebenspielplätze einer gut erzählten Story, wieso wir Teil 87 von Final Fantasy kaufen wollen. Kaufen wir nicht alle immer wieder da Lieblingsspiel wegen der weiter erzählten Geschichte?

    Geil! Darauf hab ich schon Jahre gewartet…

    Mal ehrlich… wir warten doch gerne auf den nächsten Teil unserer Spiele. Wir lieben es doch alle, wenn wir mit unseren Helden leiden und wollen jedes Mal wieder ein Dev Diary, den Blick hinter die Kulissen oder einen neuen Teaser sehen, nur um das Kribbeln unter den Nägeln zu spüren, denn wenn das Spiel endlich da ist, dann zocken wir es doch ohnehin in Kürze durch.

    Am Ende sind es die Videospiele, die uns den Tag versüssen und wir warten gerne, bis endlich ein neuer Teil kommt, bis das Update mit dem Inhalt vom Season Pass kommt oder einfach nur darauf, dass endlich der Tag im Büro endet, um endlich wieder zocken zu können. Und jetzt viel Spaß beim Hören!

    Welcher Cliffhanger hat Euch das letzte Mal auf ein Game warten lassen? Schreibt uns gerne eine Mail oder kommentiert auf Twitter, YouTube, der Webseite und empfehlt uns euren Eltern.

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    42 min
  • Gibt es erfolgreiche Videospiel Verfilmungen?

    Es gibt unzählige Spiele, die verfilmt wurden, aber was sind erfolgreiche Videospiel Verfilmungen? Verdammt viele Games basieren aber auch auf Spielfilmen oder Serien. Manche Filme und Serien hätte man sicherlich lieber gelassen und einige Spiele sind bestimmt überflüssige Adaptionen.

    Erfolgreiche Videospiel Verfilmungen gibt es wie Sand am Meer, die andere Richtung ist mittlerweile eher selten auffindbar. Bereits 1993 hat man Super Mario auf die Leinwand geballert und in den kommenden Jahren wurden Street Fighter und Mortal Kombat verfilmt. So richtig gut waren die irgendwie zwar nicht, hatten durch die große Community allerdings ausreichend Kinobesucher für den ausreichenden Erfolg.

    Erst nach der Jahrtausendwende kamen einige erfolgreiche Videospiel Verfilmungen raus. Lara Croft und Prince of Persia sind sicherlich großartige Beispiele für gute Umsetzungen von Videospielen. Auch wenn Assassin’s Creed für viele ein streitbares Ergebnis abgeliefert hat, wir finden, dass der Film großartig ist… zumindest zu großen Teilen.

    In der anderen Richtung sind, wie bereits erwähnt, mittlerweile eher weniger Kandidaten zu finden. Früher kamen zu Filmen auch gerne mal die passenden Videospiele raus. E.T. der Außerirdische ist da sicherlich eines der besten Beispiele für eine grausame Adaption. Erst auf der letzten E3 hat Ubisoft ein Spiel zu Avatar angekündigt. Mit Glück bekommen wir ein richtig gutes Game – mit Pech eine Pleite. Wir hoffen das Beste, denn wir wissen, dass es neben den schlechten Spielen zu Filmen und Serien auch echte Goldstücke gibt!

    Habt Ihr mal ein Game zu einem Film oder einer Serie gezockt, das Euch richtig gut oder schlecht gefallen hat? Schreibt uns gerne eine Mail oder kommentiert auf Twitter, YouTube, der Webseite und empfehlt uns euren Eltern.

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    41 min
  • Simulationen simulieren Simulanten

    Es gibt sie seit vielen Jahren. Simulationen sind von Konsolen und PCs nicht wegzudenken und begleiten viele von uns sehr gerne. Von Echtzeitsimulationen, rundenbasierten Kriegssimulationen, Flugsimulationen oder Sportsimulationen können viele von uns einfach nicht genug bekommen.

    Ab wann ist es eigentlich eine Simulation?

    Tony Hawk’s Pro Skater, Skate und Skater XL haben eine Gemeinsamkeit, sie alle verbindet ein rollendes Brett. Und dennoch sind Skate und Skater XL, im Gegensatz zu Tony Hawk’s Pro Skater, Simulationen. THPS hat aber glücklicherweise auch nicht den Anspruch eine Simulation sein zu wollen.

    Es gibt, wie schon erwähnt, Simulatoren für jedes Genre. Vom Landwirtschaftssimulator, über Flug- und Eisenbahnsimulator bis zu Rennsimulationen ist eigentlich für jeden Geschmack etwas dabei. Ob jeder von uns auch wirklich mit jeder Simulation glücklich werden würde – fraglich. Aber immerhin ist die Auswahl riesig und sie wächst von Jahr zu Jahr weiter.

    Was aber macht eine gute Simulation aus? Muss sie spannend sein oder darf sie auch einfach entspannt ablaufen? Das ist sicherlich eine Frage, welches Genre wir zocken wollen. Eine Echtzeit-Aufbausimulation ist sicherlich mit mehr Spannung versehen, als wenn wir beim Landwirtschaftssimulator versehentlich zwei Heuballen zu wenig aufnehmen. Und auch hier gilt wieder das Auge des Betrachters als Maß aller Dinge.

    Sind Simulationen immer ernst gemeint?

    Wenn wir uns die Sims, den Goat Simulator oder ähnliche Spiele ansehen, dann wird klar, dass ein Simulator nicht immer ernst sein muss. Manchmal ist es auch nur der Spaß der zählt. Eigentlich ist es bei Games immer der Spaß, der zählen sollte. Eine Simulation versucht meist die Natur so gut wie möglich zu zeigen… oder einen Teil davon. Oder bei einer Aufbausimulation eben nicht die echte Natur, sondern eine fiktive Welt, die es an dieser Stelle simuliert.

    Was ist Euch besonders wichtig an einer Simulation? Gibt es „das eine Kriterium“ oder schaut Ihr Euch alles einfach mal an? Schreibt uns gerne eine Mail oder kommentiert auf Twitter, YouTube, der Webseite und empfehlt uns euren Eltern.

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    36 min
  • KI hat nichts mit Intelligenz zu tun

    Künstliche Intelligenz begleitet viele von uns seit Jahren durch den Alltag. Google prognostiziert, wie voll der Laden um die Ecke gleich wohl sein wird, welche Strecke wir wann vielleicht nicht fahren sollten und unser Smartphone kann sogar Tier- und Pflanzenarten anhand eines Fotos definieren. Wieso sollten wir dann nicht auch mit echter KI in Videospielen umgehen können?

    Seid Ihr intelligent oder tut ihr nur so?

    Wer an die Zeiten von CounterStrike 1.6 oder DOOM (ich meine die Version von 1993) zurück denkt, der mag sich daran erinnern, dass die Geiseln bei CS sich gerne unglaublich doof verhalten haben und bei DOOM ausschließlich die Masse an Gegnern das Gefecht erschwerte. Ist das mittlerweile anders? Sind Gegner wirklich intelligenter geworden und denken NPCs vielleicht sogar mit?

    Bei Künstlicher Intelligenz in Videospielen kann man grundsätzlich von vordefinierten Ereignissen bis hin zu neuronalen Netzwerken variieren. Je nachdem, wie gut ein Skript läuft oder uns eine Reaktion vorspielt, desto eher glauben wir an die KI.

    Ist eine KI wirklich das, was uns glücklich macht?

    Leider oder zum Glück haben die wenigsten Videospiele eine echte KI hinterlegt. Bei einer guten Künstlichen Intelligenz wären damit sicherlich auch kleine Gegnergruppen quasi unbesiegbar. Garantiert wollen die Publisher nicht, dass wir bereits nach kurzer Zeit das Spiel verfluchen, wenn jeder kleine Wachposten uns in Kürze durchschaut, umrundet und umnietet.

    Aber wieso erscheint es uns manchmal so, als würde ein NPC wissen wo wir sind? Und wieso laufen andere in Tische oder Stühle als könnten sie nicht mehr klar denken? Darüber reden wir in dieser Folge und merken, dabei dass KI und Intelligenz nicht immer zusammengehören.

    Wie intelligent dürfen Gegner für Euch werden, bevor ihr das Spiel verflucht oder seid Ihr mit der Herausforderung, die eine echte KI bringen würde vielleicht sogar glücklich? Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder schickt uns eine Mail.

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    45 min
  • ReMake & ReMaster - Wie gut ist aufgewärmt?

    Ist es das Gleiche mit Beziehungen und Videospielen? Sollte man das Ende einer Ära einfach auf sich beruhen lassen oder ist es gut, wenn man einfach ein paar Jahre wartet und von Vorne anfängt? Bei Remake und Remaster von Games kann es richtig gut laufen, wenn die Entwickler viel Liebe hinein stecken. Das gleiche gilt für gute oder entfernte Freundschaften sowie für alle möglichen anderen Beziehungen.

    Was genau macht aber ein großartiges Remake aus?

    Reicht es aus, wenn man die Grafiken eines Klassikers aufpoliert? Schickt man vielleicht die Sprecher noch einmal ins Synchronstudio für den neuen, tollen Sound? Command & Conquer, Vollgas, Grim Fandango, The Secret of Monkey Island 1 & 2, Tony Hawk’s Pro Skater und The Day of the Tentacle wurden allesamt einem kosmetischen Update unterzogen… unter der Oberfläche ist allerdings auch sonst noch viel passiert. Von den neuen Synchronaufnahmen bei C&C über hochauflösende Grafiken bis zu neuen Elementen ist alles dabei.

    Manchmal lohnt sich das Warten auf ein Remake wie z.B. im Fall von Final Fantasy VII. Die Herzen der Serienfans freuen sich sicherlich. Und dann wiederum hört man viele Jahre nichts mehr von einer altbekannten Marke, bis sie urplötzlich aus der Versenkung auftaucht. Selbst Leisure Suit Larry wurde neu aufgelegt, wenn auch mit einer komplett neuen Story. Abseits jeder Sierra Online Flagge und von einem deutschen Entwicklerteam. Der flirtende Knirps hat es zurück geschafft und bringt mit seinen leicht staubigen Sprüchen sicherlich den einen oder anderen alten oder neuen Fan zum grinsen.

    Wieso kommen eigentlich immer wieder neue Remakes heraus, während andere Games in der Versenkung verschwinden und nie wieder gesehen werden? Und was noch viel wichtiger ist: Welches Game würdest du dir als Remake oder Remaster wünschen oder ist dein Lieblingsgame schon lange wieder neu erschienen? Wir wollen DEINE Meinung hören!

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    45 min
  • Konsolenkrieg!

    Gaming ist für so Manche gleichbedeutend mit Wettkampf und oftmals läuft es ja auch auf eine Art Kampf hinaus, weil in vielen Spielen ein gewisser Anteil von Gewalt vorhanden ist. Sogar bei FIFA kann man in unterschiedlichen Intensitäten Fouls verüben. Aber wir wollen heute nicht über Gewalt in Games reden, sondern um ein sehr altes Thema das in unserer Gesellschaft immer wieder mal seine Kreise zieht – den Konsolenkrieg. Welche ist die eindeutig beste Konsole für Gaming und was spricht für die Eine und gegen die Andere? Oder ist der PC am Ende doch besser als alles andere? Ihr seht schon, Xbox vs. Playstation vs. Nintendo vs. PC – die Sache ist schon sehr komplex.

    Neid, Hass oder einfach Anfeindungen zwischen den Nutzern von Playstation und Xbox waren lange sehr intensiv. Doch über die letzten Jahre scheint das nachgelassen zu haben. Hat sich die Situation also gebessert, weil es nun weniger Titel gibt, die nur eine Konsole bedienen? Oder entsteht vielleicht ein neuer Konsolenkrieg zwischen der PS5 und der Xbox Series X? Und was ist überhaupt mit der Switch? Wo ist die einzuordnen?

    Während Nintendo für familienfreundliche Games steht, bilden Microsoft und Sony eine Phalanx der Erwachsenenkonsolen oder ist das auch alles Quatsch? Gibt es vielleicht viel spannendere Spiele für Erwachsene auf der Switch? Kann die Playstation den Nachwuchs besser unterhalten? Ist eine Xbox die ideale Konsole für einen Grundschüler? Das sind alles sicherlich keine Fragen, die wir im Podcast beantworten werden, aber unsere persönliche Lieblingskonsole haben wir alle. Ist der wahre Konsolenkrieg also nur ein Relikt aus der „alten Zeit“? Für uns hat jede Konsole irgendwo ihre Berechtigung. Ja, sogar du NES Classic Mini hast deinen Platz gefunden und viele von uns überrascht.

    Und jetzt geht es um dich… Welche Konsole ist für DICH die Beste? Aus welchem Grund hast Du Dir welche Konsole gekauft oder spielst Du aus Überzeugung nur auf dem PC oder eher sowas wie Schach? Wir wollen DEINE Meinung hören!

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    38 min
  • Ungeschliffene Kohlebrocken

    Großartige Games gibt es genügend, aber Manche starten nicht unbedingt direkt ab dem Release durch oder floppen vielleicht sogar vollkommen. Gelegentlich gibt es aber auch Spiele, die als Kohlestückchen die Welt erblicken und dann nach intensiver Pflege später als Diamant erstrahlen können. Wir haben uns den charmanten Schlecki eingeladen und quatschen mit ihm über genau solche Videospiele und seinen besonderen Liebling.

    Natürlich hat bereits jeder Publisher den einen oder anderen Flop zu verantworten gehabt. Bereits vor vielen Jahrzehnten gab es mit E.T. ein wahres Fiasko. Heutzutage kann man glücklicherweise patchen, ausbessern und ein Spiel, trotz des grausamen Anfangs, so vielleicht doch noch retten. Welches Spiel aus Schleckis Sicht einen Beinahe-Schiffbruch nicht nur überlebt, sondern letztlich sogar noch zum Guten wenden konnte, hat er uns in dieser Folge verraten.

    Unsere liebe Sunny wird oft von solchen Dingen verschont, denn sie spielt selten zum Release Day, aber wie sieht es mit den Herren in der Runde aus? Und was hat das Ganze eigentlich mit Tigern und Bettvorlegern zu tun?

    Welches Game ist für DICH der absolute Flop-Titel und hat sich später noch gebessert? Was ist denn DEIN Lieblingstitel? Lass uns gerne einen Kommentar da, spam uns auf YouTube zu oder abonnier uns auf allen Podcast-Plattformen der Welt. Und die wichtigste Frage: Ist es okay, wenn wir Schlecki irgendwann noch einmal einladen?

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    39 min
  • Klappe! Uuuuund Action!

    Nein, diesmal dreht sich nicht alles um Cut-Scenes, Countdowns oder Schauspielerei in Videospielen. Heute geht es um Action-Adventures. Wieder einmal wird es schwierig, wenn wir eine genaue Definition suchen, aber gemeinsam crunchen wir uns da natürlich durch.

    Irgendwann fing es an, dass Zeitalter der Action-Adventures auf den Computern und Konsolen dieser Welt. Einige würden Lara Croft sicherlich als die Mutter aller Games dieses Genres bezeichnen, doch seitdem ist viel passiert. Von kleinen Games in geschlossenen Welten bis zur großen, weiträumigen Open World ist glücklicherweise alles dabei. Häufig ist der Übergang in andere Stile und Richtungen geradezu fließend. Egal ob Shooter-, Stealth-, Nahkampf-, RPG- oder kleinere Puzzle-Elemente, in der Regel sind die heutigen Action-Adventures wahre Tausendsasser in Sachen interaktiver Unterhaltung und auch die zuvor erwähnte Lady Croft hat sich was das angeht, bekanntlich weiterentwickelt.

    Welche Punkte für uns wichtig sind und in unserem ultimativen Game nicht fehlen dürfen, findest du nur raus, wenn du dir die Folge anhörst. Vielleicht triffst du sogar auf „alte Bekannte“, denn wir kramen ganz tief in der „Old but Gold“- Games Kiste.

    Gibt es das perfekte Action-Adventure? Sind nicht alle Action Games oder Action-Adventures irgendwie ähnlich? Was ist denn DEIN Lieblingstitel? Lass uns gerne einen Kommentar da, spam uns auf YouTube zu oder abonnier uns auf allen Podcast-Plattformen der Welt.

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    37 min
  • Für Indie-Games braucht man keine Cowboys

    Was macht ein Indie-Game aus oder woran erkennt man es eigentlich? Gibt es besonders gute oder schlechte Titel, die von keinem großen Publisher unterstützt bzw. Studio entwickelt wurden? Ihr kennt uns mittlerweile sicherlich gut genug, um zu wissen, dass wir unsere Lieblinge haben – in jedem Genre.

    Häufig sind es die kleinen Studios, die innovative Ideen bringen. Indie-Titel bringen neues Futter für die großen und frischen Wind auf die Konsolen und PCs. Sogar einige Open World Games sind so klein und frei gestartet, später dann aber von großen Publishern übernommen worden.

    Bei Indie-Games gibt es eine unglaubliche Anzahl an Perlen, die sich zu spielen lohnen. Wenn Ihr also mal wieder auf die Gamescom gehen solltet, dann plant ein paar Stunden für die Indie Area ein. Natürlich ist bei der Sammlung auch wieder einer der Lieblingstitel von Chris dabei – welcher es ist müsst ihr euch selber anhören.

    Haben wir Euch einige Games genannt, die Ihr vielleicht noch gar nicht kanntet oder seid Ihr ohnehin die ultimativen Koop-Gamer, denen man nichts mehr vormachen kann? Was ist denn DEIN Lieblingstitel?

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    47 min

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