Nachos & Gaming

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Nachos & Gaming episodes

  • Koop-Games - Zusammen sind wir stärker

    Zwischen Single- und Multiplayer gibt es noch mehr: Koop-Games! Diese großen oder kleinen Spiele machen Absprachen erforderlich. Idealerweise zockt man sie mit der besten Freundin oder dem besten Kumpel. Aber Koop kann noch so viel mehr! Koop kann man nämlich online oder gemeinsam auf der Couch zocken.

    Wir erzählen Euch, welche Games genau wir in unseren Gamerherzen eingeschlossen haben. Dabei wollen wir Euch natürlich einige geile Extras nicht verheimlichen. Wir reden hier nämlich von gemeinsamen Ausbrüchen aus Gefängnissen, Reisen mit Garnteufeln und vielleicht klebt Stephan uns auf der Rundreise sogar ein wenig Sprengstoff ans Motorrad.

    Die Spieleindustrie hat uns so viele Stunden gemeinsamer Abenteuer beschert. In manchen Fällen gibt es sogar einen Singleplayer, einen Multiplayer und eine Option für Koop. Das schönste Beispiel liefert hier Chris, der mit Splinter Cell: Chaos Theory eine unglaublich geile Zeit verbracht hat, aber wir wollen ja nicht alle Titel vorab raushauen. Daher nun viel Spaß beim Hören und wir sind sehr gespannt auf Eure Rückmeldung.

    Kleiner Disclaimer: Sunny öffnet ihr Herz und erzählt uns, wieso sie mit Koop leider nicht viel anzufangen weiß (Anmerk. v. Chris: Was wir dringend ändern sollten, denn sie verpasst sonst einige richtig tolle Games.)!

    Haben wir Euch einige Games genannt, die Ihr vielleicht noch gar nicht kanntet oder seid Ihr ohnehin die ultimativen Koop-Gamer, denen man nichts mehr vormachen kann? Was ist denn DEIN Lieblingstitel?

    Vielleicht wollt Ihr uns ja auch auf YouTube oder Twitter folgen?

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    37 min
  • Harte Brocken und weiche Welten

    Es ist dieses phantastische Gefühl, wenn ein Game zum ersten Mal startet und man noch nicht so wirklich weiß, wie es einem gefallen wird. Die große Hoffnung ist immer, dass es das kommende Lieblingsgame für Monate wird, doch dann ist es leider zu schwer. Es kommt die harte Entscheidung: Weiterzocken oder Rage-Quit?

    Jedes Game hat seine eigenen Schwierigkeitsstufen und kann uns eventuell zur Weißglut bringen, entspannen oder einfach nur herausfordern. Manche Spiele haben eine stufenweise Anpassung (Anfänger, Fortgeschrittener, Profi) im Köcher und andere kommen komplett ohne aus.

    Wie spielt Ihr am liebsten? Was sind Eure persönlichen Einstellungen, wenn Ihr Games zockt? Habt Ihr eine Schwierigkeit, die Ihr noch nie geschafft habt? Wir wollen es wissen!

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    46 min
  • Lass dich überraschen!

    Wir lieben schöne Überraschungen einfach und ganz ehrlich…das geht euch doch sicher auch nicht anders, oder? Genau deswegen hört ihr heute nicht nur Chris, Sunny, Stephan und Jost zu, sondern zusätzlich haben wir auch einer weiteren unsagbar charmanten, jungen Dame Platz auf dem Gamingsofa gemacht, ihr eine Schale Nachos serviert und mit ihr über ein weiteres spannendes Thema gesprochen: „Videospiele, die es geschafft haben uns zu überraschen“.

    Einfach mal einschalten, Narya abonnieren, uns abonnieren und genießen, dass Jost seinen Endgegner gefunden hat.

    Narya: https://www.instagram.com/narya92/

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    46 min
  • Nicht mehr ganz dicht!

    Leaks sind nervig, praktisch oder toll… in jedem Fall gibt es sie in unglaublichen Mengen über beinahe jedes Videospiel mit einer interessierten Zielgruppe. Welchen Sinn hat es überhaupt, wenn man sie verbreitet? Wem nützen und wem schaden sie?

    Ist es der absolute Horror, wenn ein Publisher zwei Tage vor der Pressekonferenz geoutet wird, weil das Key-Feature bereits rausposaunt wird oder einfach nur Strategie? Einige von uns haben sich nicht ohne Grund einen Google Alert für spezielle Games gesetzt, nur um genau diese Infos direkt nach dem Erscheinen zu bekommen. Andere meiden diese Leaks wie der Vampir das Sonnenlicht – geil oder nicht? Reinhören und später dann einfach mal einen Kommentar absetzen.

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    40 min
  • Mega klein und Mega nervig?

    Wir wissen es alle – Games sind teuer. Also…so richtig teuer. Die Preisspanne eines aktuellen neuen Spiels für eure Lieblingskonsole fängt in der Regel bei 60,- € an und die Grenze ist nach oben offen. Collector’s Editions kosten nicht selten 120,- € oder sogar mehr. Die Inhalte sind…nunja…eher mäßig und meist weiß man noch nicht mal, was man z.B. als Digital Content da gekauft hat – denn der Trailer zeigt gerade mal ein Appetithäppchen, weil der Inhalt noch nicht fertig ist.

    So manchen ärgert, dass am Ende das Portemmonaie ordentlich geschröpft wird, aber man freut sich eben auf das Game an sich und will die Entwickler (oder Publisher) auch unterstützen, um weiterhin der digitalen Unterhaltung fröhnen zu können. Die Kröte ist also geschluckt und längst verdaut. Wäre doch schade, wenn da jemand auf die Idee kommen würde, den Fortschritt im Spiel künstlich so zu verzögern, dass man gefühlte Jahre dafür braucht, um die nächste Stufe im Spiel zu erreichen, oder? ODER? Aber keine Sorge, die Hilfe naht und kostet nur 2000 Credits. Die Credits kann man entweder erspielen (vorausgesetzt man hat entsprechend viel Urlaub) oder für X Euro kaufen und damit dann den ersehnten Fortschritt schneller erhalten. Da klingelt die Kasse des Publishers und die Buchhaltung freut sich. Alle sind glücklich. Oder doch nicht?

    Sind Mikrotransaktionen in Spielen eine echte Qual oder gibt es vielleicht doch etwas, dass für sie spricht? Wir wagen uns in nur allzu vertrautes Territorium und ziehen uns ’ne Extra-Portion Nachos rein, während wir über diesen Trend sprechen. Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zu diesem Thema denkt. Wir sind Nachos und Gaming! ?

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    45 min
  • Hand auf's Herz! Wer schummelt?

    Ok, die Hände hoch wer schon mal nicht nach den Regeln gespielt, sondern eines der umstrittensten Mittel der Spieleindustrie genutzt hat – Cheats!

    Manche Games haben das Problem, dass man schlicht und ergreifend nicht weiter kommt. Sei es, dass es die Entwickler*Innen ein bisschen zu gut mit der Schwierigkeitsstufe gemeint haben, der Pixel des Gegenstands den man noch braucht um das Puzzle des aktuellen Spielstands zu lösen, einfach verdeckt ist, oder das Rätsel sich einfach nicht lösen lassen will. Cheats können dabei helfen, den einen oder anderen Makel zu überspringen und im Spiel weiter zu kommen. Klar, dass geht auf Kosten der Spielzeit, ist aber schlußendlich jedem selbst überlassen. Problematisch wird die Sache, wenn Cheats im Multiplayer zum eigenen Vorteil genutzt werden, denn hier spielt man mit anderen Spieler*Innen und ruiniert diesen damit den Spaß am Spiel. Auch rechtlich ist die Sache nicht ganz sauber, denn wenn man Software verwendet um zu Schummeln, ist das auch nicht gerade die „feine Art“ und kann unter bestimmten Umständen nach hinten losgehen.

    Also, schnell die Salsa aufgefüllt, den Käse erhitzt und dann lasst uns darüber reden, ob Cheater denn nun wirklich „stinken“. Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zu diesem Thema denkt. Wir sind Nachos und Gaming! ?

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    39 min
  • Von Käfern und Lücken

    Keine Sorge, den Kammerjäger braucht ihr nicht zu rufen, denn wir reden heute nicht über mehrbeiniges Kleingetier sondern eher über die Viecher, die aber mindestens genauso nervig sein können, wenn sie euch im Spiel begegnen – Bugs und Glitches.

    Niemand wird bezweifeln, dass die Videospiele und Computerspiele unserer Zeit mit einem Pac Man, Tetris oder gar Pong nichts mehr gemein haben. Sie sind meist extremst komplex, arbeiten mit einer Vielzahl von Systemen im Hintergrund, fantastische Grafik erfreut das Auge, jeder Zentimeter der Map ist mit einem passenden Sound untermalt und auch die künstliche Intelligenz die heute noch zum Einsatz kommt, stellt eine wesentlich größere Herausforderung an uns Gamer, als der damalige Geist aus Pac Man. Je komplexer das Spiel, umso mehr Code und je mehr Code umso größer das Potenzial, dass nicht alles glatt läuft. Oft vergehen Stunden und Tage, in denen Entwicklerteams versuchen, den metaphorischen Krabbeltieren den Gar auszumachen. Manchmal gelingts schnell und manchmal zieht sich das Ganze auch. Doch gerade in letzter Zeit, scheint der Trend zur „Bananen-Software“ deutlich gestiegen zu sein, denn so mancher Publisher wirft auch einfach mal sein Spiel auf den Markt, ohne sich vorher darum gekümmert zu haben, ob es überhaupt lauffähig ist. Qualitätssicherung ist schließlich teuer.

    Welche Games uns negativ aufgefallen sind und welcher Publisher sich der Bananen-Taktik bedient hat, würgen wir heute zusammen mit extra scharfen Nachos runter. Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zu diesem Thema denkt und welches euer jüngster Aufreger ist. Wir sind Nachos und Gaming! ?

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    37 min
  • Von Augenweiden und Trauerweiden der Spielgrafik

    Was ist das erste das man wahrnimmt, sobald man das frisch entpackte Spiel einlegt und startet? Na? Genau, die Grafik!

    Seit Jahren übertrumpfen sich Grafikkartenhersteller in regelmäßigen Abständen darin noch realistischere, noch glaubwürdige Darstellungen zu ermöglichen und auch die Spieleindustrie ist längst in einen Wettlauf um die beste Grafik eingetreten. Aber wie wichtig ist Grafik jetzt wirklich und können Spiele wie Hellblade: Senua’s Sacrifice oder auch Death Stranding auf Dauer allein durch ihre Grafik begeistern oder rückt die Grafik immer mehr in den Hintergrund?

    Wir holen die Schälchen raus, füllen die Nachos auf und tauchen ein in eine spannende Diskussion zum Thema Spielgrafik. Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zu diesem Thema denkt. Wir sind Nachos und Gaming! ?

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    52 min
  • Nichts ist wahr. Alles sind Nachos.
    Eine Spielereihe die uns ohne Zweifel seit Jahren miteinander verbindet, ist Assassin’s Creed.

    Warum das so ist, wie wir dazu kamen und was wir von der Entwicklung der Reihe halten, verraten wir euch in der heutigen Folge, denn heute dreht sich alles um die Meuchelmörder-Reihe. Also, die Kapuze ins Gesicht ziehen, die Arme weit ausstrecken und dann Kopfüber in die Schüssel mit den Nachos springen (den Adlerschrei müsst ihr euch dazu denken – wir haben es versucht den zu imitieren, aber es klang einfach furchtbar -_-‚).

    Leichte Spoiler Warnung für Watch_Dogs 1 und Assassin’s Creed Black Flag.

    Viel Spaß beim Hören dieser (ungewollt) EXTENDED Version des Nachos + Gaming Podcasts.

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    59 min
  • Wir casten "Verwirrung: + 4" in Rollenspielen
    Nicht nur während unseres Podcasts schlüpfen wir ganz gerne mal in irgendwelche Rollen, auch auf den Konsolen oder dem PC, haben es uns Rollenspiele diverser Geschmacksrichtungen angetan.

    Welche uns bewegen, auf welche wir uns freuen und wie uns überhaupt die Faszination für Rollenspiele fesselte, erfahrt ihr in dieser Folge.

    (Disclaimer: Während der Produktion dieses Podcasts sind keine Orks, Oger, Elfen, Dunkelelfen oder Ähnliches zu Schaden gekommen.)

    Welche Rollenspiele haben einen ganz besonderen Platz in eurem Gamer-Herz?

    Viel Spaß beim Hören dieser (ungewollt) EXTENDED Version des Nachos + Gaming Podcasts.

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    49 min

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