Nachspiel

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Nachspiel episodes

  • Hollow Knight Silksong | 100% Gezockt! Das große Abrechnen
    Nach einer jahrelangen Wartezeit, die zu einem der größten Internet Memes wurde, erschien im September 2025 endlich HOLLOW KNIGHT: SILKSONG und brachte direkt alle Gamingstores zum erliegen. Jede und jeder brach auf nach PHARLOOM und wollte herausfinden, ob sich die Wartezeit gelohnt hat. Was folgte waren einige Reaktionen. Von fantastischen Lobeshymnen und Liebesbekundungen, bis hin zu Verrissen wegen zu hohem Schwierigkeitsgrad und Kritiken am zu spontanem Release. Jetzt, knappe 4 Monate später, haben sich unsere ROCKET BEANS-HOLLOW KNIGHT-Expertinnen und Experten Andreas Lingsch, Sarah Kälberer, Matthias Rosenkranz und Luca Meyer zusammengefunden um im großen SPOILERTALK auch die kleinsten Details zu besprechen. Ist es wirklich zu schwer? Welcher Boss war eine Enttäuschung? Welcher Kampf war ein Highlight? Und am Ende wird auch die größte Frage geklärt: Ist SILKSONG besser als HOLLOW KNIGHT?
    Disclaimer: Dieses Gespräch wurde bereits Ende letztes Jahr aufgezeichnet, als auch der DLC HOLLOW KNIGHT: SILKSONG - SEA OF SORROW noch nicht angekündigt war.
    2 hr 13 min
  • Elden Ring | Unsere gebündelte Kritik nach 1000 Spielstunden
    Ist ELDEN RING wirklich das Spiel des Jahrhunderts? Nach längerer Zeit lädt Dennis Richtarski alias Denzel mal wieder zu einem NACHSPIEL ein. Wir haben das FROM SOFTWARE Meisterwerk durchgespielt und wollen darüber reden. In großer Runde diskutiert Dennis mit Kuro, Maddin, Basti, Bell & Lukas über die Stärken und Schwächen der gigantischen OPEN WORLD und das GAMEPLAY. Viel Spaß bei NACHSPIEL!
    1 hr 2 min
  • Final Fantasy VII Remake
    Final Fantasy VII Remake ist wohl eines der überraschenden Remakes aller Zeiten. Im neuen Nachspiel diskutieren Etienne, Viet und Sandro, warum es vielleicht sogar mehr als ein Remake ist. Sie sprechen über das Kampfsystem, die Welt, Charaktere und Spielmechaniken. Wir spekulieren außerdem, was nach dem offenen Ende dieses ersten Parts passieren könnte.
    1 hr 9 min
  • Nachspiel: Boodborne mit Eddy, Simon, Nils und Dennis
    Nach Monaten voller Qualen, Stress, Streit und Adrenalin ist es endlich soweit: Wir besprechen in der großen From-Software-Runde das großartige Bloodborne. Simon, Nils, Dennis und Eddy sprechen über die epischsten Momente des Rollenspiels, resümieren ihre Erfahrungen mit den Bossen und ziehen Vergleiche zu anderen Spielen der Souls-Reihe. Als Sahnekirsche gibt es dann obendrauf auch noch eine kleine Übersicht zu Lore und Geschichte von Bloodborne. Wow, das klingt so toll, Miyazaki persönlich würde sich das vermutlich ansehen. Viel Spaß beim Sterb... Gucken!
    1 hr 6 min
  • Red Dead Redemption 2
    Viet, Christoph und Sandro sprechen im neuen Nachspiel ausführlich über Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games. Was macht Red Dead Redemption 2 so besonders? Wie funktioniert das Gameplay von Rockstar Games' Blockbuster-Titel? Dabei geht es erstmal um das Game Design, Spielmechaniken der Open World und zuletzt natürlich auch um die epische Story. Wenn ihr den Titel noch nicht gespielt habt, könnt ihr 2/3 des Nachspiels also spoilerfrei schauen. Lasst uns gern auch wissen, was eure Magic Moments in diesem Blockbuster-Titel waren und was euch gefallen oder auch nicht gefallen hat.
    1 hr 40 min
  • Detroit: Die Nachbesprechung
    mit Simon, Nasti, Gregor & Sandro
    Detroit: Become Human ist einer der kontroversesten Titel der PlayStation-4-Ära - gleichzeitig aber auch der erfolgreichste Titel von David Cage und seinem Quantic Dream, das zuvor bereits mit The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain und Beyond: Two Souls auf sich aufmerksam machte. Simon, Gregor, Nasti und Sandro diskutieren über die Stärken und Schwächen des interaktiven Films.
    59 min
  • Wolfenstein II: The New Colossus
    mit Simon, Gregor, Tim & Flo
    Gute Spiele werden ein Nachspiel haben: Simon, Gregor, Tim und Flo plaudern hier über ihre Erfahrungen mit einem der beliebtesten Ego-Shooter des Jahres 2017. Kann "The New Colossus" die Qualität seines großartigen Vorgängers halten - oder ihn sogar übertreffen?
    58 min

About Nachspiel

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Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die…

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