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ながらcast episodes

  • ながらcast2/086「STORES予約」を導入
    コロナでずっと閉鎖していた店内のプレイルームを再開することになりました。当面は、利用組数と人数を制限して、予約制にします。今回は、「STORES予約」を使うことにしました。まだ「クービック予約」と言っていた頃に、使うならこれが候補と考えていました。無料プランでもなんとか使えそうなので、なんとか上手く使えたらと思っています。
    23 min
  • ながらcast2/085 京都旅行その3「瑠璃光院と三千院」
    最終回です。叡山電鉄の八瀬比叡山口駅の近くにあって、「床紅葉」が有名です。実際には、漆塗りの大きな机に庭の紅葉が映るのですが、とってもきれいです。拝観料2,000円はちょっと高めですが、きれいなお庭をじっくり見れたのでよかったかな。そのあと、急遽バスに乗って、大原三千院に行きました。昼食は一緒にバス停で待ってたオバサマに教えてもらった「来隣」さんで、地元野菜のビュッフェ1,800円。値段を聞いた時は高いように感じましたが、三千院近辺で食事すれば三千円を超えてくるので、むしろ安い。味も良いので、ここはおすすめです。三千院の庭は苔がめちゃくちゃキレイでした。丁度雨も降ったので、緑が鮮やかだったよせいかもしれませんが。帰りは、京都駅までバス1本。河原町通、四条通は昔と変わらず混んでましたね〜【あわせて聞きたい】ながらcast2/081 京都旅行その1「伏見稲荷」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2081-1-e1jnmfk ながらcast2/082 京都旅行その2「東福寺」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2082-e1jntis ながらcast2/083 京都旅行その3「瑠璃光院と三千院」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2083-e1jp9jh
    20 min
  • ながらcast2/084 京都旅行その2「東福寺」
    1日目の後半は「東福寺」。重森三玲のモダンな庭や、通天橋からの開山堂が有名です。それぞれ600円で共通券は1,000円。方丈の庭は空いていたので、ゆっくり撮影しながら4つの庭を巡りました。南庭の枯山水がメインですが、市松模様の西庭、北庭、北斗七星を模した庭などモダンな庭を体感することができました。苔の状態はもうひとつでしたが、すごくいいですね。通天橋からは、青紅葉が美しかった。開山堂で驚いたのは、聖一国師の扁額がかかっていたこと。まさか、静岡市の栃沢で生まれ、身延山で修行し、宋で学び、静岡にお茶をもたらした方とご縁があったとは!嬉しい気持ちになりました。【あわせて聞きたい】ながらcast2/081 京都旅行その1「伏見稲荷」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2081-1-e1jnmfk ながらcast2/082 京都旅行その2「東福寺」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2082-e1jntis ながらcast2/083 京都旅行その3「瑠璃光院と三千院」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2083-e1jp9jh
    16 min
  • ながらcast2/083 京都旅行その1「伏見稲荷」
    【お詫びと訂正】伏見稲荷を登っていったところにあるのは「にしむら亭」です。「なかむら亭」ではありません。失礼しました!☆「フィフティプラス」を使って、1泊2日で京都に行ってきました。1日目は、伏見稲荷から東福寺です。伏見稲荷の「祢ざめ家」は、名物のお稲荷さんが美味かった。空いている時ならおすすめです。【あわせて聞きたい】ながらcast2/081 京都旅行その1「伏見稲荷」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2081-1-e1jnmfk ながらcast2/082 京都旅行その2「東福寺」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2082-e1jntis ながらcast2/083 京都旅行その3「瑠璃光院と三千院」 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2083-e1jp9jh
    16 min
  • ながらcast2/082 ランドルフコレクションの商品撮影開始
    ランドルフ・コレクター先世見さんのコレクションをお借りしました。研究のベースとなる基礎データとして、箱やパーツの写真撮影を始めました。予想はしていましたが、なかなか大変です。箱もなるべく歪まない長方形で撮影したいので、カメラと被写体が垂直になるようにするのですが、なかなか難しいですね。ある程度までやって、あとはきっぱり諦めてます。ボードやコマ、サイコロ、カードといった中身はもっと大変。きれいに並べようとすると、それだけで一仕事です。さらに困るのは、実際に遊んでるイメージです。ルールを知っていれば、まだいいんですが、ルールを知らないと、遊んでる雰囲気の写真を撮るのは無理ですね〜。できる範囲で頑張ろう。
    18 min
  • ながらcast2/081 クレマチスの動画が好調
    10日ほど前に、YouTubeにアップしたクレマチスの動画の再生回数が800回を超えました。これまで、プライベートでちょこちょこと上げてきた中では断トツです。何がよかったのか考察してみました。【合わせて聞きたい】◆ながらcast2/184 ヴァンジ彫刻庭園美術館の存続アンケート
    https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2184-e1rvues
    ◆ながらcast2/171 【悲報】ヴァンジ彫刻庭園美術館&クレマチスガーデンが閉館するので行ってきました https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2171-e1r4q1u
    ◆ながらcast2/081 クレマチスの動画が好調 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2081-e1jcpub
    ◆ながらcast2/076【ゆる旅しずおか】クレマチスの丘 https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2076-e1iojno 【関連動画】◆駒形克己展覧会の動画 https://youtu.be/aIf0gpMQcqw ◆クレマチスの動画 https://youtu.be/L1bERtb5sno
    23 min
  • ながらcast2/080 ゲームデザインについて考える2
    門外漢がさらに「ゲームデザインを身近にする」方法について考えました。逆に、外にいるからこそわかることがあるかもしれないという点に一縷の希望を持っています。コード進行の話を面白く見せる「関ジャム」はすごい。あんな感じでゲームデザインを語る番組があったらな〜。そしたらみんな今よりも語ってくれるかも?さらにヒントになるのは「放課後さいころ倶楽部」の「だるまさんがころんだ」のルールを改良する話。みんなが知ってるゲームについて、課題を設定し、それを解决する手段、すなわちルールの変更を提案し、実際に遊んで確かめてみる。読むと、ルールを少し変えるだけで、こんなに面白くなるんだ!と驚かされます。ここで重要なのは、みんな知ってるゲームを、少しだけルールを変えること。例えば、トランプの「7ならべ」をベースにした改良版を4人のゲームデザイナーが考えてプレゼン。テストプレイした映像を短く編集して流す。プロがそのアイデアについて分析、論評する、そんな番組はどうでしょう?いろんなアイデアを聞き、それぞれのいい点、悪い点を指摘してもらうことで、見ている人の解像度も上がることでしょう。さらにアイデアを膨らませると、「7ならべ」ベースの商品企画3つに対して論評・審査して、一つに絞ります。今度は生き残った企画に対して、ゲームデザイナー3人がルールを考え、同様に論評・審査。最後は、カードやボード、コンポーネントなどのデザインが3点出てきて1番を選ぶ。そしたら、スポンサーのアークライト(笑)が商品化するという企画を考えました。どうでしょうか?【あわせて聞きたい】ながらcast2/077 ゲームデザインについて考える https://anchor.fm/nagaracast/episodes/cast2077-e1j239e  「ゲームデザインの話 第25回 世の中の人はゲームデザインに興味ないんじゃないか」https://open.spotify.com/episode/6z4S7yfsGhdPaQ7d7F17FB?si=6YnyctYAS1uSry_XD_gCIw&utm_source=copy-link
    16 min
  • ながらcast2/079 ゲームデザインについて考える1
    「ゲームデザインの話」というポッドキャストの「第25回 世の中の人はゲームデザインに興味ないんじゃないか」https://open.spotify.com/episode/6z4S7yfsGhdPaQ7d7F17FB?si=6YnyctYAS1uSry_XD_gCIw&utm_source=copy-link が面白かったので、そこから思ったことなど話しました。ここで、デザインというものを課題解決の手段と位置づけましたが、実際は課題は一つだけでなく、複数絡んでいて優先順位がある状態かもしれません。今回は触れませんでしたが、そもそもゲームを考える人をゲームデザイナーと呼ぶのが適切なのかすら、分かりません。プレイヤーの体験をデザインするという面ではデザイン寄りですね。アレックス・ランドルフさんは「ゲーム発明家」と呼び、私個人は「作者」と呼んでいます。それは、小説のように物語という作品、著作物を作るという観点で、「作者」にしています。と言っても、ゲームのルールは手続きを記したものに過ぎないので、作者の考えを表す著作物ではないみたいですが。一方で、デザインは著作物になるのだろうか?意匠権は存在しますが、なんて話は今回はしていません。
    21 min
  • ながらcast2/078 【Talkのみ】にわかK-pop談義
    PSYの「That That」が良かったので、関連動画を見たり、ポッドキャストを聞いたりしています。「K-pop大学」というポッドキャストがめちゃくちゃ濃い内容で勉強になります。https://open.spotify.com/episode/1NlqGSKTivRMuZMVvuJc3o?si=migJ8q2OTM-Tgj8RuesDtQ&utm_source=copy-link そしたら、ドングリFMで、ナツメグさんが「ルセラフィム」を激推ししていたので、https://open.spotify.com/episode/7co4ZgpJVSIG3b9T5Si0I6?si=_-RWGrYeSMqpwZnCongIzQ&utm_source=copy-link MV見ました。 https://youtu.be/4vbDFu0PUew レベルの高さにぶっ飛びました。
    11 min
  • ながらcast2/077 【Talkのみ】PSYの新作がすごい
    アルバム「9th」に収められた「That that」のビデオが素晴しいです。https://youtu.be/8dJyRm2jJ-U BTSのシュガが、プロデュース、ラップや歌、ダンスで参加しています。そのおかげかはわかりませんが、サイコーのMVになってます。PSYのダンスもいいねぇ〜。もともとこの曲をZumbaでやることになったので見たわけですが、いいもんに出会わせてもらいました。リアクション動画や振付け解説動画、ダンス動画など大量に上がってますね。特に、ダンスの動画はクオリティ高いのが多いですね。これにも驚きました。
    8 min

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