Nintendatos

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By Nacho BartoloméTechnologyLeisureVideo Games
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Nintendatos episodes

  • ¿Está Everybody 1-2-Switch! a caballo entre la fiesta y el desastre?
    Everybody 1-2-Switch! ha llegado de repente pero rodeado de rumores que cuestionan su calidad incluso entre las propias filas de Nintendo, y unas críticas muy duras y nada habituales en un juego de la compañía. ¿Realmente es un juego que daña la reputación de Nintendo? En este episodio repaso sus principales características y comparto mis impresiones tras varias partidas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    He utilizado un código de descarga de Everybody 1-2-Switch! facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.fanbyte.com/games/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel
    11 min
  • El significado del nombre de Nintendo
    ¿Qué significa Nintendo? ¿En qué estaba pensando el artesano Fusajirō Yamauchi cuando le puso ese nombre a su empresa en 1889? ¿Existe una explicación oficial? Un repaso a varias posibles interpretaciones del significado del nombre de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges
    Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Osamu Inoue
    https://kotaku.com/nintendo-probably-doesnt-mean-what-you-think-it-does-5649625
    7 min
  • La historia de Super Mario Sunshine: ¿fue refrescante o hizo aguas?
    Super Mario Sunshine marcó una nueva etapa para Mario: la de Yoshiaki Koizumi, que llegó con ideas frescas, pero también en unas circunstancias que no fueron las más favorables para crear la secuela de uno de los juegos más aclamados de la historia. Un repaso a la historia, desarrollo y legado de una de las entregas más controvertidas de la serie Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.gamecubicle.com/interview-super_mario_sunshine.htm
    https://web.archive.org/web/20071013084107/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=415
    10 min
  • Referencias a la historia de Nintendo en sus videojuegos
    Nintendo rinde homenaje a su propia historia incluyendo en sus juegos referencias a productos lanzados por la compañía antes incluso de dedicarse a los videojuegos: barajas de cartas, juguetes... y hasta aspiradoras. Repasamos varios ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://youtu.be/LqviTScDqdE
    8 min
  • La frustración de Miyamoto: ¿por qué Pikmin no triunfa en ventas?
    Shigeru Miyamoto ha confesado sentirse frustrado por las ventas de la serie Pikmin. ¿Por qué esta franquicia no triunfa como otras clásicas series de Nintendo? ¿Qué medidas han tomado para que Pikmin 4 llegue a más gente? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-2-2416062.html
    8 min
  • La semilla de Pikmin: cómo se creó (realmente) la serie
    Con motivo del lanzamiento de Pikmin 4, Nintendo ha revelado datos inéditos sobre la creación de la serie Pikmin en un nuevo volumen de Pregunta al desarrollador. Un repaso a la información más interesante, incluyendo datos que contradicen anteriores declaraciones oficiales y reescriben la historia del origen del proyecto. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-1-2416028.html
    9 min
  • La mitología japonesa que inspiró Super Mario
    Nintendo se ha inspirado en la cultura y folklore de Japón para crear el universo de Super Mario: repasamos varios elementos de la serie que toman inspiración de la mitología japonesa. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii-Primera-parte/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio-210699.html
    7 min
  • 40 años de Famicom: el origen de la familia de consolas Nintendo
    El 15 de julio de 1983 llegó al mercado japonés la primera consola de Nintendo con cartuchos intercambiables: Family Computer o Famicom. Para celebrar el 40 aniversario, repaso varios datos clave sobre los orígenes de la consola. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
    https://shmuplations.com/masayukiuemura/
    10 min
  • Qué implica para Nintendo que Microsoft compre Activision Blizzard
    La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft supone 68.700 millones de dólares y muchas implicaciones... también para Nintendo. Un repaso a la situación actual y a lo que implicaría para Nintendo si se completa la adquisición. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://news.microsoft.com/es-es/2022/01/18/novedades-sobre-microsoft-y-activision-blizzard/
    https://news.microsoft.com/2022/01/18/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/
    https://twitter.com/XboxP3/status/1600342335845724160?s=20
    7 min
  • Modelos y revisiones de consolas de Nintendo que (quizá) no conozcas
    ¿Una Game Boy con pantalla iluminada? ¿Una NES rediseñada con mandos similares a los de Super Nintendo? ¿Una Wii sin conexión a internet? Un repaso a varios modelos y revisiones poco conocidos de consolas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!
    7 min

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Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. Cada episodio está centrado en un tema sobre la…