Nintendatos

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By Nacho BartoloméTechnologyLeisureVideo Games
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Nintendatos episodes

  • 5 años pagando por Nintendo Switch Online
    Han pasado cinco años desde que Nintendo levantó un muro de pago para el juego en línea lanzando Nintendo Switch Online. ¿Qué ofrece respecto a los servicios de suscripción de la competencia? ¿Cuál es el estado actual de Nintendo Switch Online y cómo podría mejorar? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109e.pdf
    8 min
  • Pikmin 4 y el arte del Dandori
    Impresiones y reflexiones de Pikmin 4 tras más de 40 horas de juego: ¿es la mejor entrega de la serie? ¿Qué implican las novedades como la incorporación del perro Ochin? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    He utilizado un código de descarga de Pikmin 4 facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.
    9 min
  • Microsoft quiere comprar Nintendo
    Microsoft tiene como objetivo adquirir Nintendo: el jefe de Xbox lo reconoce en uno de los documentos confidenciales de la compañía que han salido a la luz. Pero Microsoft ya lo ha intentado en el pasado: la relación de Microsoft y Nintendo viene de lejos. Un repaso a lo que se ha filtrado y a los vínculos entre ambas compañías. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://nintendatos.com/2023/09/21/microsoft-quiere-comprar-nintendo/
    9 min
  • Hiroshi Yamauchi: 53 años de presidencia que cambiaron Nintendo
    Un repaso a la trayectoria de Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo que cambió completamente la empresa familiar que heredó a lo largo de más de cinco décadas en el cargo, pasando de fabricar barajas de cartas, comercializar arroz o juguetes a ser referencia en el sector de los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges
    Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Osamu Inoue
    11 min
  • Cómo Charles Martinet dejó de ser la voz de Mario
    Charles Martinet dejará de prestar su voz a Mario y a otros personajes y se convertirá en “Mario Ambassador”. Un repaso al extraño proceso en el que se ha producido este importante cambio para el personaje y a las razones por las que Nintendo puede haber tomado esta decisión. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://nintendatos.com/2023/09/19/como-charles-martinet-dejo-de-ser-la-voz-de-mario/
    10 min
  • El Nintendo Direct de septiembre y sus claves sobre el futuro de Switch
    El Nintendo Direct de septiembre revela que el futuro cercano de Nintendo Switch estará marcado por Mario y por los remakes y versiones remasterizadas. ¿Qué implica esto para el ciclo de vida de la consola? Un repaso a las claves de la presentación. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Nueva identidad visual creada por Laprislazuli: https://www.laprislazuli.com
    Nuevo pixel art por Roger Galbarro: https://twitter.com/Rugi_Kong
    Rediseño nintendatos.com por regaliz cuántico: https://regalizcuantico.com
    11 min
  • Nintendo y las patentes de mecánicas de juego: ¿favorecen o no la innovación?
    Nintendo ha solicitado patentar decenas de mecánicas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Qué es una patente y cómo las utiliza Nintendo? ¿Son las patentes una barrera para la innovación en los videojuegos? Un repaso a las diversas implicaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/
    https://www.patentresult.co.jp/news/2023/06/fcitgame.html
    https://mcvuk.com/business-news/the-orcish-patent-how-do-video-game-patents-work-and-should-you-be-protecting-your-ideas/
    https://patents.google.com/patent/US20210370175A1/en?oq=US20210370175
    https://patents.google.com/patent/US5718632
    https://patents.google.com/patent/US6935954B2/en
    https://patents.google.com/patent/US4687200
    11 min
  • Koa and the Five Pirates of Mara: un plataformas la mar de veraniego
    Koa and the Five Pirates of Mara es un plataformas 3D fruto de la colaboración de varios estudios españoles: Talpa Games, Undercoders y Chibig. En este episodio repaso sus principales características y mis impresiones personales: ¿está a la altura de los juegos a los que homenajea? ¿Merece la pena si eres amante del género? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    He utilizado un código de descarga de Koa and the Five Pirates of Mara facilitado por Chibig para la realización de este podcast.
    10 min
  • Los juegos de Mario más extraños (y que Nintendo prefiere olvidar)
    ¿Un juego de Mario de coser? ¿Nintendo autorizando a otras desarrolladoras a lanzar juegos de Mario para otras plataformas? ¿Juegos supuestamente educativos con argumentos surrealistas? Un repaso a varios de los juegos de Mario con licencia oficial más extraños que han existido... hasta el punto de que Nintendo no los reconoce como parte de la serie Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.ign.com/articles/2017/06/20/interplay-founder-on-working-with-nintendo-on-mario-teaches-typing-a-ign-unfiltered
    https://www.gamesradar.com/legendary-mario-voice-actor-charles-martinet-on-his-favorite-characters-and-why-he-now-dreams-in-2d/
    10 min
  • El origen de Star Fox: el 30 aniversario que Nintendo no celebra
    La serie Star Fox ha cumplido 30 años desde el lanzamiento del juego original para Super Nintendo sin que Nintendo parezca tener intención de celebrarlo. Un repaso a los orígenes del juego original para Super Nintendo: el papel clave de Argonaut en este hito técnico, la inspiración en el folklore japonés y más datos sobre el origen de una serie que parece perdida en el espacio. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Star-Fox-64/Vol-1-Star-Fox-64-3D/1-Quiero-trabajar-en-Kioto/1-Quiero-trabajar-en-Kioto-220778.html
    https://www.nintendo.es/Noticias/2017/septiembre/Entrevista-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-1-Star-Fox-Star-Fox-2-1273086.html
    11 min

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Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. Cada episodio está centrado en un tema sobre la…