Nintendatos

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By Nacho BartoloméTechnologyLeisureVideo Games
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Nintendatos episodes

  • Los manuales de instrucciones: ¿reliquias del pasado?
    Los manuales de instrucciones han desaparecido de las cajas de los videojuegos. ¿Son necesarios? ¿Qué aportan a la experiencia de juego? Un repaso a la evolución de los manuales en las plataformas de Nintendo y a su situación actual. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    ¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!

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    Fuentes y enlaces de interés:

    Manuales NES
    Manuales Super Nintendo
    Manuales Game Boy Advance
    Manuales Nintendo DS
    Manuales Wii



    10 min
  • Disney Illusion Island: un Mickeyvania ¿para todo el mundo?
    Reseña de Disney Illusion Island para Nintendo Switch, un Metroidvania tan peculiar que merece su propio término: Mickeyvania. ¿Consigue mantener el interés apostando por las plataformas pero suprimiendo los combates? ¿Merece la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    He utilizado un código de descarga de Disney Illusion Island facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.

    Fuentes y enlaces de interés
    10 min
  • El fin del juego en línea en Nintendo 3DS y Wii U
    Nintendo ha anunciado el final definitivo de los servicios en línea de Nintendo 3DS y Wii U: será en abril de 2024. ¿Qué implica exactamente para los usuarios y para la preservación del videojuego? ¿Es inevitable que se produzcan estos cierres? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

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    11 min
  • ¿El presidente de Nintendo ha revelado la fecha de Switch 2?
    Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hecho unas declaraciones a Nikkei de las que se puede inferir la fecha en la que Nintendo podría estar planeando lanzar la sucesora de Nintendo Switch. ¿Qué conclusiones podemos extraer de las palabras de Furukawa? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

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    7 min
  • La primera consola de Nintendo: Color TV-Game 6
    La primera consola de Nintendo NO fue Famicom/NES, ni las Game & Watch: fue Color TV-Game 6, lanzada en 1977. Un repaso al proceso de creación y principales características de la primera consola de la historia de la compañía. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

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    Fuentes y enlaces de interés:

    La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges
    http://blog.beforemario.com/2011/04/nintendo-color-tv-game-6-6-1977.html
    http://blog.beforemario.com/2012/01/nintendo-color-tv-game-15-15-1977.html
    8 min
  • Shiro Mouri: el programador que acabó dirigiendo Super Mario Bros. Wonder
    Un repaso a la trayectoria de Shiro Mouri, director de Super Mario Bros. Wonder: cómo pasó de trabajar como programador a liderar el desarrollo de la nueva aventura de Mario y cómo influye su experiencia previa en su filosofía como director. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://nintendatos.com/2023/10/02/shiro-mouri-el-programador-que-acabo-dirigiendo-super-mario-bros-wonder/
    7 min
  • Blasphemous 2: fervor por el subgénero metroidvania
    Blasphemous 2 tiene el propósito de enmendar los errores de su predecesor. ¿Ha obrado The Game Kitchen el Milagro de mejorar el juego original? ¿Es recomendable para quienes sienten fervor por el subgénero metroidvania? Una reseña con todas mis impresiones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    He utilizado un código de descarga de Blasphemous 2 facilitado por Team17 para la realización de este podcast.

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://youtu.be/cIzgIR5m2eU
    https://youtu.be/2a4Rmv6TJPA
    11 min
  • Nintendo ya no es una compañía de videojuegos
    Nintendo está experimentando su mayor cambio en décadas: la propia compañía admite que está "evolucionando" para no ser sólo una compañía de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.washingtonpost.com/entertainment/2023/09/05/nintendo-live-doug-bowser/
    6 min
  • Zelda: Tears of the Kingdom no tendrá DLC. ¿Eso es bueno?
    Nintendo ha confirmado que no lanzará contenido adicional para Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Es una buena noticia? ¿Realmente el juego lo necesita? ¿Qué implica para la próxima entrega de la serie? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html
    https://www.gamedeveloper.com/business/tears-of-the-kingdom-producer-eiji-aonuma-isn-t-sold-on-another-sequel
    7 min
  • La prehistoria de Star Fox Adventures
    La historia de Star Fox Adventures para GameCube tiene una prehistoria: comenzó siendo un juego para Nintendo 64 titulado Dinosaur Planet. Un repaso a la historia y legado del único título de Rare para GameCube y el último que desarrollaron para consolas Nintendo antes de su adquisición por Microsoft. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico ([email protected]). ¡Gracias por escuchar!

    Fuentes y enlaces de interés:

    https://www.timeextension.com/features/the-making-of-star-fox-adventures-the-game-that-was-once-dinosaur-planet
    https://www.videogameschronicle.com/features/opinion/dinosaur-planet-leak/
    8 min

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Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. Cada episodio está centrado en un tema sobre la…