
Sign up to save your podcasts
Or


Deathloop est une merveille d'immersive-sim et raconte une histoire bien plus complexe qu'il n'y parait.
Développé par Arkane Lyon, les développeurs de la série Dishonored, le studio a décidé de vous transporter dans un monde très inspiré de l'univers des espions... à ça près que notre James Bond se ballade avec une sulfateuse et que tous vos adversaires ne craignent pas la mort.
Au sein d'une boucle temporelle où tout est permis, vous allez pouvoir laissé parler vos armes et votre machette, tout en laissant la violence vous guider var la liberté.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le lore de Deathloop, voici une chaîne YouTube:
TheArkaneRealm : https://www.youtube.com/@TheArkaneRealm
Il est drôle mon titre non ? Abonne toi stp...
Vous avez peut être raté Dragon's Dogma premier du nom, mais difficile de passer à côté du deuxième opus. Le jeu de CAPCOM a beaucoup fait parlé de lui pour diverses raisons mais un truc... les combats sont extrêmement complets ! Tellement complets que la moindre ballade en dehors de la ville vous assurera bon nombre de combat à mort contre des monstres variés... peut être un peu trop.
Dans ce second épisode solo, Ariès vous partage son expérience!
N'oubliez pas de vous abonner et d'évaluer l'émission.
Avec Assassin's Creed Origins, Ubisoft assume pleinement le passage au genre RPG de sa licence. Environnements immenses, des couleurs sur les équipements à changer toutes les 30 minutes, des niveaux sur les ennemis, des attaques spéciales, une lame secrète qui... sert pas à grand chose à part être là... Bien qu'il y ait d'excellente idée et d'excellent moment, la trilogie RPG aura fait plus parler en mal qu'en bien, au point de proposer un retour au source avec la sortie de Mirage.
Cette semaine, on termine l'épopée Assassin's Creed en retraçant l'histoire de Bayek, Kassandra/Alexios et Eivor, saupoudré de gros sel sur le personnage détestable de Layla Hassan (on te hait).
Sorti en 2020 sur Playstation et en 2024 sur PC, Ghost of Tsushima a marqué les joueurs par ses paysages magnifiques et son attention aux détails poussés à l'extrême. Sucker Punch nous prouve qu'il n'est pas toujours nécessaire d'innover ou de proposer un monde jouable de 200km² pour proposer un jeu remarquable. Parfois, juste prendre les bases et les exécuter parfaitement est amplement suffisant.
Pensez à vous abonner!
Avec Assassin's Creed Black Flag, nous rentrons dans l'ère "coup de mou" de la licence. Des jeux qui ont beaucoup fait parler, autant pour leurs points positifs comme le parcours et les environnements, que leurs négatifs, notamment avec l'histoire moderne qui sombre dans un néant sans précédent.
L'histoire d'Elden Ring est claire comme de l'eau de roche et d'un désintérêt certain. Les paysages sont pas ouf, on roule sur les boss bien qu'il ne soit pas du tout permissif, le gameplay est sympathique... Bref, il est d'une facilité folle et pas du tout punitif.
Alors est-ce que Elden Ring est le meilleur des Souls ? On vous donne notre avis.
Si vous ne voulez pas vous intéresser à l'histoire de Elden Ring, qui n'en vaut vraiment pas le coup, on ne vous conseille pas ces deux chaînes:
Naka (pour un résumé général): https://www.youtube.com/watch?v=i8Lg0EXHGXU&t=1561s
Archéolore (pour BEAUCOUP de détails): https://www.youtube.com/@larcheolore/videos
Maintenant vous prenez tout ce que vous venez de lire, et vous le mettez à l'envers.
Au plaisir de vous revoir dans l'Entre Terre (et pensez à nous laisser un commentaire si vous avez aimé).
Le premier Assassin's Creed est sorti en 2004 et depuis ils sont devenus la licence phare de Ubisoft. Les deux premiers jeux ont posé la base de la ligne éditoriale que suivra l'entreprise pour les deux prochaines décennies, et le 3 sera le début des expérimentations pour proposer de nouvelles mécaniques.
Suivez nous dans l'histoire de Desmond Miles, de Altaïr, de Ezio et de Connor dans ce premier épisode (sur trois) de notre série de l'été.
Pendant l'été, (re)découvrez l'histoire de Assassin's Creed avec nous, en prévision de la sortie de Assassin's Creed Shadow en novembre (et non, on n'est pas sponso par Ubisoft).
Marvel Midnight Sun's est une anomalie dans le monde des jeux vidéos de super héros dans le sens où... c'est simplement pas un jeux d'action aventure mais un tactical RPG.
From the publisher's feed