
Sign up to save your podcasts
Or


Czas podsumować pierwsze 12 miesięcy nowej generacji.
Rok z nowymi konsolami minął całkiem szybko. Niestety, mamy nieodparte wrażenie, że więcej rozrywki dostarczały nam internetowe dramy niż pełnoprawne, next-genowe produkcje. Przez prawie godzinę dyskusji analizujemy to, co udało się zrobić PS4 i na czym się zawiedliśmy.
Zgodnie z ostatnią tradycją branży, nie mogło jednak zabraknąć narzekań na stronę techniczną którejś z nowych gier. Mocno obrywa Ubisoft, który wyraźnie przyspieszył premierę Assassin’s Creed: Unity. EA zebrało już naukę przy starcie Battlefield 4, Sony przy DriveClubie, teraz Ubisoft podczas debiutu nowego Asasyna. Oby tylko wszystkie te firmy nie przejęły strategii Activision, wycinając masowo zawartość przed premierą, w trosce o bezproblemowe działanie swoich gier.
O tym, jak się robi remastery posłuchacie w omówieniu wrażeń z Halo: Master Chief Collection (choć pozytywnie można się wypowiadać póki niestety wyłącznie o trybie dla pojedynczego gracza).
Kolejny odcinek zapowiada się na wypchany grami (podpowiedź: sprawdźcie rozpiskę premier na ten tydzień), zatem z niecierpliwością czekamy na kolejne nagranie. Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Tematy:
Gry:
Przydatne linki:
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie – pobierz MP3
The post PADcast #127 – Pierwszy rok PlayStation 4 first appeared on Retro Rocket Network.
By Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz5
11 ratings
Czas podsumować pierwsze 12 miesięcy nowej generacji.
Rok z nowymi konsolami minął całkiem szybko. Niestety, mamy nieodparte wrażenie, że więcej rozrywki dostarczały nam internetowe dramy niż pełnoprawne, next-genowe produkcje. Przez prawie godzinę dyskusji analizujemy to, co udało się zrobić PS4 i na czym się zawiedliśmy.
Zgodnie z ostatnią tradycją branży, nie mogło jednak zabraknąć narzekań na stronę techniczną którejś z nowych gier. Mocno obrywa Ubisoft, który wyraźnie przyspieszył premierę Assassin’s Creed: Unity. EA zebrało już naukę przy starcie Battlefield 4, Sony przy DriveClubie, teraz Ubisoft podczas debiutu nowego Asasyna. Oby tylko wszystkie te firmy nie przejęły strategii Activision, wycinając masowo zawartość przed premierą, w trosce o bezproblemowe działanie swoich gier.
O tym, jak się robi remastery posłuchacie w omówieniu wrażeń z Halo: Master Chief Collection (choć pozytywnie można się wypowiadać póki niestety wyłącznie o trybie dla pojedynczego gracza).
Kolejny odcinek zapowiada się na wypchany grami (podpowiedź: sprawdźcie rozpiskę premier na ten tydzień), zatem z niecierpliwością czekamy na kolejne nagranie. Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Tematy:
Gry:
Przydatne linki:
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie – pobierz MP3
The post PADcast #127 – Pierwszy rok PlayStation 4 first appeared on Retro Rocket Network.

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

11 Listeners

0 Listeners

6 Listeners