
Sign up to save your podcasts
Or


Tym razem temat główny PADcastu dotyczy wszelkiego rodzaju ułatwień, takich jak kody czy trainery, które w dawnych czasach pecetowego grania stosował niemal każdy. Było to na swój sposób zabawne, pytanie tylko gdzie kończyła się radość z grania i dlaczego „wspomagacze” rozgrywki stały się reliktem przeszłości?
Microsoft nie pozwolił nam także uciec od tematu nowej generacji konsol, wycofując się z większości zapisów swojej polityki prywatności i uciążliwych zabezpieczeń DRM. Przy okazji dyskutujemy też o tym, jak wydawcy zachowają się w nowych realiach rynkowych i czy firmy takie jak EA nie wymyślą nowego sposobu na wydarcie pieniędzy graczom.
Dział indyków to jeszcze jeden powrót do opowieści o Pixel Heaven – Dawid opowiada o trzech, jego zdaniem najciekawszych, grach niezależnych, które brały udział w konkursie na tamtejszej imprezie. Na koniec w grze tygodnia wracamy do produkcji, która Techlandowi ewidentnie wyszła. Call of Juarez: Gunslinger, ograny przez Wiśnię i Dawida, to kolejny przykład rozbudowanej i zarazem wciągającej gry, z przeznaczeniem do dystrybucji cyfrowej.
Wszystkie powyższe dyskusje wzbogacił Marcin „Pompon” Szustak z Psychocastu, któremu dziękujemy za gościnny udział.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #56 – Graczu, do spowiedzi first appeared on Retro Rocket Network.
By Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz5
11 ratings
Tym razem temat główny PADcastu dotyczy wszelkiego rodzaju ułatwień, takich jak kody czy trainery, które w dawnych czasach pecetowego grania stosował niemal każdy. Było to na swój sposób zabawne, pytanie tylko gdzie kończyła się radość z grania i dlaczego „wspomagacze” rozgrywki stały się reliktem przeszłości?
Microsoft nie pozwolił nam także uciec od tematu nowej generacji konsol, wycofując się z większości zapisów swojej polityki prywatności i uciążliwych zabezpieczeń DRM. Przy okazji dyskutujemy też o tym, jak wydawcy zachowają się w nowych realiach rynkowych i czy firmy takie jak EA nie wymyślą nowego sposobu na wydarcie pieniędzy graczom.
Dział indyków to jeszcze jeden powrót do opowieści o Pixel Heaven – Dawid opowiada o trzech, jego zdaniem najciekawszych, grach niezależnych, które brały udział w konkursie na tamtejszej imprezie. Na koniec w grze tygodnia wracamy do produkcji, która Techlandowi ewidentnie wyszła. Call of Juarez: Gunslinger, ograny przez Wiśnię i Dawida, to kolejny przykład rozbudowanej i zarazem wciągającej gry, z przeznaczeniem do dystrybucji cyfrowej.
Wszystkie powyższe dyskusje wzbogacił Marcin „Pompon” Szustak z Psychocastu, któremu dziękujemy za gościnny udział.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #56 – Graczu, do spowiedzi first appeared on Retro Rocket Network.

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

11 Listeners

0 Listeners

6 Listeners