
Sign up to save your podcasts
Or


Analizujemy cyberpunkową rzeczywistość Deus Exa.
Siadając do nagrywania wydawało nam się, że tym razem stworzymy jeden z krótszych odcinków PADcastu – rozpiska nie pękała od listy tematów, a ostatnie dwa tygodnie w branży było wyjątkowo spokojne.
Pozwoliliśmy więc sobie na luźne wędrowanie od tematu do tematu, okazjonalnie wplecając wątki poboczne, niczym w rasowym RPG-u, czego efektem jest dwie i pół godziny nagrania. Najwięcej czasu antenowego poświęciliśmy najgorętszej premierze ostatnich tygodni, czyli Deus Ex: Rozłam Ludzkości.
Przypominamy, że wraz z tym odcinkiem powracamy do cotygodniowego cyklu wydawniczego, a okazję by nas usłyszeć będziecie mieli już w środę 7 września, kiedy przeprowadzimy sobie audycję w związku z odbywającym się tego dnia Meetingiem PlayStation. Wreszcie ujrzymy więc jak wygląda PS4 Neo. Szczegóły dotyczące tego, gdzie nas znaleźć, pojawią się na stronie w mediach społecznościowych.
Do usłyszenia niebawem!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #206 – Potrzeba nieznanego first appeared on Retro Rocket Network.
W jakiej formie powraca Titanfall 2?
Na początek małe przypomnienie, w zeszłym tygodniu wyrwaliśmy się z naszego dwutygodniowego cyklu wydawniczego i wypuściliśmy odcinek specjalny, w którym rozmawiamy z Marcinem Przybyłowiczem, kompozytorem muzyki do Wiedźmina 3. Sprawdźcie koniecznie, jeżeli jeszcze tego nie zrobiliście.
Wracając do teraźniejszości… Udało się! Przeżyliśmy sezon ogórkowy! Trzeba przyznać, że bardziej niż Gamescom społeczność graczy rozbudziła premiera No Man’s Sky, które to… nie okazało się być tym, co urodziło się w wyobraźni większości. Tak, zgadliście – my również omawiamy ten tytuł.
Nie zabrakło również Batmana w wersji od Telltale, z którym rozprawił się Tomek (który nota bene skończył również Bound), zaś na deser wszyscy dzielimy się wrażeniami z bety Titanfalla 2. Zdania są podzielone, a dyskusja żywiołowa!
Do usłyszenia we wrześniu!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #205 – Tytan spadł first appeared on Retro Rocket Network.
Wyjątkowa rozmowa z dyrektorem muzycznym i kompozytorem muzyki do Wiedźmina 3.
Zapraszamy Was do przesłuchania podcastu, który nagrywało się nam niezwykle przyjemnie, a jeszcze lepiej będzie Wam się go słuchało. Nasz rozmówca, Marcin Przybyłowicz, opowiedział nam masę bardzo ciekawych i inspirujących historii. Przesłuchując specjalny odcinek PADcastu dowiecie się m.in.:
Prawda, że ciekawie? Gwarantujemy, że podczas trwającej ponad 100 minut dyskusji usłyszycie jeszcze więcej ciekawostek!
W odcinku udział wzięli:
oraz gość specjalny:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast Extra – Marcin Przybyłowicz first appeared on Retro Rocket Network.
Zanurzamy się w dwóch podwodnych produkcjach.
Wakacje trwają w najlepsze, toteż dalej nie mogliśmy liczyć na zniewalający wysyp newsów. Destiny, Nintendo NX, PS4 Neo – te 3 wątki były naszym zdaniem najciekawsze i trafiły do odcinka w sekcji omawianych tematów.
Co poza tym? Ano, jak sam tytuł odcinka wskazuje, w trakcie jednego podcastu omawiamy Song of the Deep i Abzu – dwie produkcje, które postanowiły nam pokazać oryginalną wizją podwodnego świata. Na deser omawiamy również wczesną wersję kontrowersyjnego We Happy Few.
Przypominamy również o naszej nadchodzącej rozmowie z Marcinem Przybyłowiczem – kompozytorem i dyrektorem muzycznym Wiedźmina 3. Czekamy na Wasze pytania do środy, 10 sierpnia, do godziny 20.
Do usłyszenia za tydzień!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #204 – Podwodny odcinek first appeared on Retro Rocket Network.
I nie chodzi o Geralta.
Wakacje trwają w najlepsze, ale po dwóch tygodniach z dala od mikrofonów zebrało się treści wystarczająco dużo, by nagrać pełnoprawny, syty i bogaty w zawartość odcinek PADcastu. Zaczynając od newsów, zahaczyliśmy nieco o Kickstarterowe projekty (Kingdom Come: Deliverance i remaster System Shocka), przyjrzeliśmy się bogatemu wydaniu Tomb Raidera na PS4, a także (po raz kolejny) przeanalizowaliśmy opłacalność zakupu nowego Xboxa One S.
Druga część to oczywiście gry. Dawid przyjrzał się ostatnim zmianom w Overwatchu, Robert zasiadł za kierownicą Thrustmaster T150 i ogrywa Project CARS w wersji GOTY, zaś Tomek zmaga się z najnowszą częścią Monster Hunter. Tak, mili Państwo, historia pisze się na nowo, bowiem pierwszy raz mamy grafikę z gry na konsolę Nintendo na okładce odcinka.
Słyszymy się standardowo za 2 tygodnie, a Gamescom coraz bliżej (i No Man’s Sky! I Deus Ex!).
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #203 – Łowca potworów first appeared on Retro Rocket Network.
Wyczekiwany PADcast już jest!
Słyszeliście już o światowym fenomenie, który w szalonym tempie opanował media społecznościowe oraz ulice miast na całym świecie? Tomek z ekipy miał nawet okazję w nim uczestniczyć. Mowa o, tak – zgadliście, o Pokemon GO.
Poza tym w newsach swoje piętno odcisnęły przede wszystkim produkcje poprzedniej generacji, które już niebawem zagoszczą w odświeżonych wersjach przygotowanych na potrzeby obecnych konsol.
Najważniejszą są jednak gry i to one stanowią połowę z dzisiejszego, ponad dwugodzinnego nagrania. Dawid oraz Tomek byli pod ogromnym wrażeniem po ograniu INSIDE, zaś Tomek dzieli się jeszcze wrażeniami z (przyznajcie – nie słyszeliście) – 1979 Revolution Black Friday, by zakończyć odcinek opowieścią o nowych Gwiezdnych Wojnach w wersji klockowatej.
Tyle na dziś, odpoczywajcie lub przynajmniej się nie przepracowujcie. My zaś słyszymy się w kolejnym soczystym odcinku za 2 tygodnie. Trzymajcie się!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #202 – Perełka gier wideo first appeared on Retro Rocket Network.
Zaczynamy cykl wakacyjny.
Nie będziemy Was oszukiwać, że dziś poniedziałek i z powodu ostatnich upałów pomieszały Wam się dni tygodnia. Nagrywanie soczystego odcinka dzień później niż pierwotnie planowaliśmy zaowocowało tą nieco późniejszą niż zwykle datę premiery. Pamiętajcie, że od tego odcinka zaczynamy cykl dwutygodniowy – do tej pory sprawdzał się optymalnie w okresie wakacyjnym, więc dobrze powinno być i tym razem.
Ranga wiadomości z branży, jakie do nas docierają wyraźnie spadła w ostatnich dniach, ale całe szczęście nie schodzimy do poziomu growego plotka. Większość ma jednak jeszcze związek z rozszerzeniem naszej wiedzy na kilka tytułów, które pokazywano na targach E3.
Ten odcinek jest również historyczny, ponieważ po raz pierwszy w historii PADcastu recenzujemy grę na 3DS-a (zgadnijcie, kto :)! A oprócz tego, jak mogliście już przeczuwać po okładce tego wpisu, recenzujemy również Mirror’s Edge: Catalyst.
Tyle od nas i słyszymy się za 2 tygodnie! Nie zapomnijcie również o naszym konkursie, który potrwa do końca czerwca.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #201 – Na krawędzi first appeared on Retro Rocket Network.
Mamy to!
Radość z wklepywania na klawiaturze słów, które właśnie czytacie, jest ogromna. Nie każdy podcast może postawić sobie dwójkę przy trzycyfrowej liczbie odcinków. Najważniejsze jednak, że wciąż jesteśmy pełni pasji, zajawki do gier, do nagrywania, dyskutowania z Wami, montowania, pisania i wszystkim co wiąże się z naszą regularną aktywnością na PaDtv.
Dziękujemy Wam ogromnie za Wasze wsparcie i czas poświęcony na wszelkie komentarze, lajki, pochwały, krytykę – bez Waszego odzewu zwyczajnie odechciałoby nam się po ledwie kilkunastu odcinkach. Wszyscy zestarzeliśmy się wprawdzie o 4 lata, ale teraz, bogatsi o doświadczenie mamy zamiar nadal podnosić poprzeczkę.
Z tego miejsca podziękowania również dla:
za zajawkę, dziesiątki nagranych odcinków, ciekawych dyskusji i Wasze zaangażowanie w ten projekt.
Dziękujemy również wszystkim naszym znamienitym gościom, których było na tylu dużo, że nie podejmiemy się próby ich imiennego wymienienia, co by nie urazić pominiętych przypadkowo osób.
Sam odcinek również jest wyjątkowy – tym razem bez rozpiski. Po prostu rozsiądźcie się wygodnie, włącznie ulubiony sprzęt do słuchania podcastów i dajcie się ponieść nurtowi naszej dyskusji.
W odcinku udział wzięli:
PS Nie zapomnijcie również o naszym konkursie! Do wygrania DOOM w wersji PS4, Xbox One lub PC – w zależności od tego, co wybierze sobie zwycięzca.
PS2 Tytuł odcinka jest nieprzypadkowy. Ktoś zgadnie dlaczego?
The post PADcast #200 – PS4 i co dalej… first appeared on Retro Rocket Network.
Konferencjami po twarzach.
PADcast #199 ląduje i jest solidnym grubasem. Jak zapewne wiecie, bogowie elektronicznej rozrywki mają swoje święto, które zamyka się w dwóch znakach: E3. Oczywiście, nie można było go zorganizować w Europie, a trzeba było ogarnąć je za oceanem, w Los Angeles (fun fact: które jest także Last City On Earth w Destiny). Jak co roku więc, czekało na nas przekleństwo konferencji odbywających się w porach, które w normalnym człowieku rodzą żądze, by w najbliższym otoczeniu zrobić live-action terminu „dantejskie sceny”, ale co zrobisz, jak nic nie zrobisz – taka fanaberia wydawców i taka waga Amerykańskiego rynku, nie pomalujesz.
Zaczęło się od EA Play, czyli własnego E3 od EA, które w tym roku wypięło się na spęd growego plebsu w LA i postanowiło być ultrahipsterskie, robiąc imprezę w dwóch miastach na raz. Po co – nie wiem, bo na ich konferencji nie było niczego, co mogłoby zginąć w tłumie na E3 i specjalnie na tym stracić, ale kto bogatemu zabroni, ale dość już o jednym wydawcy. PADcast #199 jest jednym z najobszerniejszych odcinków w historii naszego radosnego wydawnictwa, ale chyba tego można było się spodziewać – EA, Bethesda, Microsoft, Ubisoft (którego tegoroczna konferencja znana jest także jako królewskiego kalibru paździerz), Sony oraz nuta Nintendo, wprowadzona przez Tomka, to raczej spory zasób tematów.
Podobnie jak w zeszłym roku, zdecydowaliśmy się nie omawiać wszystkich konferencji po kolei, a postawiliśmy na skakanie po grach, poczynając od tych, których premiera jest najbliżej, kończąc na tych, które nawet daty takowej nie posiadają (patrzę na Was, Sony). Wyszła bardzo konkretna kompilacja tytułów i pomimo Roberta, próbującego utrzymać nas w ryzach, nie wyrobiliśmy się ze wszystkimi tematami – zabrakło miejsca na tematy okołogrowe oraz omówienie wszelkiej maści nowinek technicznych (XBOX One S, Project Scorpio, PlayStation VR, pominięte milczeniem PlayStation 4 Neo). ALE ponieważ nie są to błahe sprawy, do wszystkich wrócimy już za tydzień, w PADcaście okraszonym splendorem, szampanem i konfetti, czyli dwusetnym odcinku naszego podcastu.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #199 – E3 2016 first appeared on Retro Rocket Network.
A także subpiksele i aberracje.
Jak możecie wiedzieć z fejsbóka, zmiany w dziale hjuman resorses, o których wspominaliśmy dwa odcinki temu, weszły w życie na dobre i w naszej ekipie pojawił się nowy członek, którego możecie kojarzyć z czeluści internetów. Oczywiście, napisanie kto to w tym miejscu było by policzkiem wymierzonym w twarz mody na click-baity, więc nic nie mówię (/piszę), jednocześnie tworząc (prawdopodobnie) pierwszego na świecie listen-baita. Hasztag innowacje jakich nigdy nie było, hasztag gdzie mój technologiczny Nobel. Jednakże! pojawienie się owej postaci nie jest jedynym powodem, dla którego powinniście przesłuchać PADcast #198, albowiem rozmawiamy o mocy atrakcji, jakie zapewniło nam Pixel Heaven; możecie dowiedzieć się, jak przecięty Kowalski zapatruje się na VRy, a także jak Robert wglądał po krótkim rendez-vous z nie jedną, ale dwiema czapami konia (czytaj: Oculus VR oraz HTC Vive). Pogadaliśmy też o czającym się za rogiem E3 oraz EA PLAY 2016, czyli E3 organizowanym przez EA dla EA – ich ego najwyraźniej już dawno przestało mieścić się ścianach siedzib wszystkich oddziałów firmy na świecie, ale przecież nie zaszkodzi jeszcze troszkę go połechtać i dać panom z EA Sports więcej czasu na jaranie się tym, jak wygląda nowa Fifa. Która, zupełnym przypadkiem, nie jest już oparta o REWOLUCYJNY oraz NAJLEPSZY silnik EA Ignite, ale dostała po łbie młotem z napisem UNIFIKACJA i teraz trawa sponsorowana jest przez ODMROŻENIE (przepraszam, musiałem) od panów z DICE. Ponadto, Dawid pograł w Overwatcha, a gdzieś po drodze dumaliśmy nad kontrowersyjnym tematem pół-generacji konsol, którą zapewne ujrzymy na E3. No i jeden z nas robił herbatę, ale tego pewnie nie usłyszycie, bo Dawid jest magikiem audio (oraz wróżbitą internetów), więc zafundowałem Wam po prostu małe behind the scenes. Zamykając wywód: PADcast #198 przychodzi do Was z następującym zestawem instrukcji: Słuchajcie! Pobierajcie! Szerujcie! I bawcie się dobrze.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #198 – Niezależni i piksele first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners