
Sign up to save your podcasts
Or


Pierwsza pięćdziesiątka za nami :).
Na liczniku PADcastów pojawił się już numerek #50. Choć to ładna, okrągła liczba, nie czujemy jeszcze potrzeby wielkiego świętowania i zamiast tego skupimy się na obchodach pierwszego roku działalności PaDtv.
Tematem głównym dzisiejszego odcinka jest edukacja. Spokojnie, nie rozmawiamy o maturze, a o tym, czego uczą nas gry. Poruszamy ważny dla wszystkich rodziców temat rozwoju ich dziecka i zastanawiamy się, które aspekty gier pozytywnie wpływają na ich kreatywne myślenie i przyszłe podejmowanie decyzji.
W newsach przeważają pozytywne opinie na temat nowego Wolfensteina. Zastanawiamy się, czy Metro: Last Light rzeczywiście będzie tak dobrą grą, jak wskazują na to pierwsze oceny, a przy okazji skreślamy z listy życzeń Fuse od Insomniac Games, które w końcowej formie całkowicie rozmija się z oczekiwaniami, jakie powstały przy pierwszym zwiastunie gry.
W kanciku prowadzącego Dawid porusza temat… tak, zgadliście – indyków. Tym razem nie chodzi o same gry niezależne, a o zmieniającą się politykę Sony, która w kontekście kolejnej generacji ma ulec znaczącej zmianie.
Mobilki reprezentują w tym odcinku dwie gry. Side-scroller w przyjemnej oprawie, czyli Badland oraz logiczna gra The Room. Na sam koniec Michał z Dawidem rozwodzą się na temat Catherine, a Dawid powie Wam jeszcze parę słów na temat The Book of Unwritten Tales, bardzo przyjemnej przygodówki, która łączy tradycyjny gameplay z nowoczesną oprawą.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #50 – Gry nie dla idiotów first appeared on Retro Rocket Network.
No i po majówce… Mimo powrotu do szarej rzeczywistości, w dobrych humorach spoglądamy na to, co nas czeka w przyszłości. Będzie się działo, a datę 15-16 czerwca możecie już zapisywać w kalendarzach.
W temacie tygodnia dyskutujemy o tym, co nas najbardziej urzeka w grach. Zaskakująco mało czasu poświęcamy grafice, wbrew pozorom także fabuła nie ląduje u nas pierwszym miejscu. Co takiego zatem? A to już musicie posłuchać… Czekamy oczywiście także na Wasze opinie.
W newsach przypałętał nam się grząski temat polityki. Zastanawiamy się, czy uhonorowanie twórców Wiedźmina to coś więcej niż zwykły polityczny PR. Nowe informacje o magicznym przycisku „Share” na padzie od PS4 wskazują, że streamowanie rozgrywki może nie być tak fajne, jak początkowo się nam się wydawało.
Mimo braku dużych premier pudełkowych, obsada w tym odcinku zdecydowanie daje radę. Indyki reprezentuje Thomas Was Alone oraz polski Bonfire, który wprawdzie nie jest jeszcze ukończony, ale już otrzymaliśmy możliwość jego przetestowania.
Na sam koniec odkurzamy magnetowidy i zanurzamy się w świecie prawdziwych badassów, a mowa oczywiście o Far Cry 3: Blood Dragon. Ogromne zaskoczenie tego roku i przykład na to, że warto dać twórcom nieco więcej swobody przy tworzeniu gier.
Tyle na dziś, miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #49 – Urzekła mnie Twoja gra first appeared on Retro Rocket Network.
Nie popisał się Dawid w tym odcinku… Perspektywa majówki tak go rozkojarzyła, że zapomniał o wszystkich punktach programu w przywitaniu. Odkuł się dopiero w temacie tygodnia, w którym rozmawiamy o emulatorach. Poruszamy temat nostalgii oraz kwestii prawnych, które nie są do końca jasne w przypadku niektórych platform.
W newsach sporo uwagi poświęcamy kolejnemu już restartowi gry od 2K Marin, która z rasowego XCOM-a zmieniła się w The Bureau. Nie szczędzimy ostrych słów polityce Nintendo, które rezygnuje z walki o medialny przekaz dla masowych odbiorców i skupia się na największych fanach marki. Przyglądamy się sytuacji EA, która wygląda coraz gorzej (nie żebyśmy się specjalnie martwili), a na koniec nie mogło zabraknąć dywagacji o nowym Xboxie, którego prezentacja w końcu została oficjalnie zapowiedziana.
W kanciku prowadzącego zostawiamy na chwilę temat gier i rozmawiamy o… grillowaniu, które w naszej opinii jest nieodłącznym elementem majówki. Na sam koniec gra tygodnia, czyli Dead Island: Riptide. Okazuje się, że nie taki straszny crap, jak go malują i pewnym osobom może się bardzo spodobać.
Na koniec życzymy Wam udanej majówki i miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
Alternatywnie wersja MP3
The post PADcast #48 – Taka emulacja first appeared on Retro Rocket Network.
Jeśli wasz program nie radzi sobie z pobieraniem nowych odcinków, wystarczy anulować subskrypcję i ponownie zasubkrybować nasz kanał podcastowy. Z tego powodu nagraliśmy specjalny odcinek informacyjny – po to, by każdy był w stanie usłyszeć o planowanych zmianach.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast Breaking News first appeared on Retro Rocket Network.
W tym tygodniu mierzymy się z tematem Kickstartera. Słysząc słowa „duchowy następca” zaczynamy powoli odczuwać zażenowanie – czy naprawdę każda bardziej znana marka z lat 80-tych i 90-tych musi powrócić w formie „spadkobiercy”?
W newsach sporo czasu poświęcamy Quantic Dream – wiemy, że ich nowa gra na PlayStation 4 też się robi, a w najbliższych miesiącach prace ruszą już pełną parą. Nie oszczędzamy też Małgorzaty Sochy (mam nadzieję, że nas nie słucha), która odebrała nam jakąkolwiek nadzieję na udaną polską wersję jednej z najważniejszych gier tego roku. Rozmawiamy także na temat niedawno zakończonej imprezy Digital Dragons, na której toczyło się kilka naprawdę ciekawych dyskusji.
W tym odcinku przyszła pora na zakurzonego pada, w którym Dawid wspomina swoje wrażenia z grania w Montezuma’s Revenge. Dyskusja prawdziwie old-schoolowa, bo gra ma już na karku niemal 30 lat.
W grze tygodnia rozkładamy na czynniki pierwsze niedawne premiery dla Plusowiczów – czyli The Cave i Okami HD. Słuchając podcastu dowiecie się, czy osoba, która nie jest wielkim fanem japońskich klimatów jest w stanie skończyć tak specyficzną produkcję.
Miłego słuchania!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #47 – Duchowy spadkobierca first appeared on Retro Rocket Network.
FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć?
W temacie tygodnia zastanawiamy się, które aspekty technologicznie znacząco wpływają na rozgrywkę. W dyskusji przewija się temat płynności animacji, rozdzielczości jakie oferują gry oraz wszelkie inne efekty, które starają się wzbogacić gameplay (jak chociażby coraz mniej modne 3D).
W newsach dyskutujemy głównie o nowych produkcjach. Odświeżony Flashback budzi w nas mieszane emocje, ale ekscytujemy się za to nowymi materiałami z oldschoolowego Project Eternity od studia Obsidian. Nie mogło u nas zabraknąć także nowo-zapowiedzianego Batmana Arkham Origins i niesamowicie klimatycznego (i kiczowatego zarazem) Far Cry’a 3: Blood Dragon. Na deser pastwimy się nad kolejnymi plotkami odnośnie nowego Xboxa, który chyba obchodzi nas coraz mniej.
W Kanciku Prowadzącego uciekamy nieco od tematów growych i dotykamy zagadnienia fotografii cyfrowej. Powszechna od wielu lat technologia otworzyła przed nami zupełnie nowe możliwości, ale w pewnych aspektach nas zubożyła. Oprócz tego Paweł i Robert kłócą się o możliwości high-endowych aparatów i różnice między sprzętami ze średniej i wysokiej półki cenowej.
Dawid po raz kolejny nie zawiódł w temacie indyków i przedstawi Wam grę Edna&Harvey – Harvey’s New Eyes. Zakupiona na promocji przygodówka okazała się szalenie klimatycznym Point’n’Clickiem.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #46 – Gracz w klatce technologii first appeared on Retro Rocket Network.
Wraz z naszym gościem rozmawiamy na temat optymalnej długości gier.
Tym razem wpadł do nas znany Wam zapewne Vincent Venoir z Kapryfolium.pl, który uzupełnił nasze braki kadrowe w postaci braku Pawła. Wspólnie rozmawialiśmy m.in. na temat najlepszej dla nas długości gry. Szukamy złotego środka, punktując przy tym wady gier zbyt krótkich, jak i tych za długich.
Wiadomości z ostatniego tygodnia były raczej przygnębiające. Dowiedzieliśmy się o zamknięciu Lucas Arts, problemach idSoftware, a na domiar złego pojawiły się kolejne przecieki od Microsoftu sugerujące potrzebę stałego połączenia z Internetem w nowym Xboxie.
Humory za to poprawiły nam się podczas bardzo ciekawej dyskusji z Vincentem na temat jego pasji, aktualnej pracy zawodowej oraz jego planów na przyszłość. Posłuchacie też o tym, jak miłość do planszówek i gier karcianych walczy z zamiłowaniem do gier wideo.
Na koniec wykwintne danie główne, do którego dobrali się Dawid i Robert. Mowa oczywiście o Bioshocku Infinite, który wywarł na nas ogromne wrażenie. No chyba nie spodziewaliście się, że zhejtujemy tę produkcję?
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #45 – Dłużej znaczy lepiej? first appeared on Retro Rocket Network.
Kto, dlaczego i jakim prawem ocenia gry? Czy istnieje ktoś taki jak krytyk growy?
W temacie tygodnia przyglądamy się roli wpływowych recenzentów na branżę gier wideo. Dyskutujemy o tym, jak rozpoznać wartościową recenzję i z czyim zdaniem najbardziej się liczymy. Poruszamy też kilka innych problemów – m.in. nacisk na szybkość publikowania tekstów, brak obycia z daną serią czy osobiste relacje recenzentów z wydawcami.
W części newsowej zachwycamy się nowymi informacjami o Diablo 3 na PlayStation, perspektywą wydania odświeżonego Duck Tales oraz Giana Sisters na konsole. Trochę narzekamy też na Battlefielda 4, konkretnie na warstwę techniczną, która wedle najnowszych plotek ma odstawać na konsolach nowej generacji względem pecetowego odpowiednika.
W kanciku prowadzącego temat mocno technologiczny – Dawid narzeka na Androida. Przesiadka z mobilnego systemu Apple’a nie okazała się taka prosta i kilka rzeczy denerwuje go niemiłosiernie. Następnie czeka Was płynne przejście do działu „Mobilki”, gdzie tym razem omawiamy grę Osmos.
Na sam koniec w tanim graniu, Wiśnia odkurza Motorstorma RC, który nie ma wiele wspólnego z główną serią, ale z pewnością potrafi wciągnąć na długie godziny.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #44 – Jak ocenić grę first appeared on Retro Rocket Network.
W tym odcinku zastanawiamy się nad sposobem reklamowania gier. Dziesiątki materiałów wideo, reklamy w telewizji, setki przecieków, plotek i wiadomości – czy wielka machina marketingowa nie zabiera nam przyjemności z odkrywania nowych produkcji?
Na wstępie jednak chcieliśmy pochwalić się wynikami plebiscytu European Podcast Award 2012. Mamy nadzieję, że wybaczycie nam ciągłe przypominanie o głosowaniu przez kilkanaście odcinków. Chcieliśmy Wam BARDZO podziękować za głosowanie na nasz podcast, Wasz odzew był naprawdę niesamowity, ponieważ dostaliśmy najwięcej punktów za głosowanie internetowe!
Wyniki przeszły nasze najśmielsze oczekiwania, ponieważ udało nam się zająć 18-te miejsce w kategorii Personality TOP 20 Europe (w tym gronie znalazły się tylko 2 polskie podcasty). W kategorii krajowej zajęliśmy drugie miejsce na 22 podcasty dopuszczone do kategorii Personality. To dla nas wielkie wyróżnienie i mamy nadzieję, że za rok zajdziemy jeszcze wyżej!
W temacie tygodnia spieramy się o to, czy współczesne media nie zabierają nam elementu tajemniczości i zaskoczenia. Wspominamy czasy, kiedy szło się do sklepu z grami nie po to, by kupić konkretny tytuł, tylko poszukać czegoś dla siebie przeglądając opisy z pudełek. W międzyczasie odlatujemy w dyskusję o słuszności odświeżania hitów sprzed lat. Parę słów poświęciliśmy także upadającemu Neo Plus i dwóm nowym, ciekawie zapowiadającym się produkcjom.
W zakurzonym padzie Dawid wspomina Street Roda, kultową grę wyścigową z czasów Amigi. Napiszcie w komentarzach o swoich ulubionych samochodówkach z dzieciństwa. W tym tygodniu omawiamy także dwie nowości – Sniper: Ghost Warrior 2 i God of War: Wstąpienie.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #43 – Growe zaskoczenie? first appeared on Retro Rocket Network.
Dzisiaj pogadaliśmy sobie o tym, jak bardzo brakuje nam dziewczyn grających i zastanawiamy się nad faktem, bądź co bądź mniejszego zainteresowania grami wideo ze strony kobiet.
Kobiety w Świecie elektronicznej rozrywki to wciąż rzadkość dlaczego tak jest? Dlaczego te jakże bystre i mądre istoty omijają tę formę rozrywki? Czy gry to faktycznie zabawa dla nas „jaskiniowców” z butelką piwa w dłoni?
Paczka news’owa wypełniona po brzegi ciekawostkami na temat zapowiedzianego Theif’a 4 oraz smutnymi informacjami z obozu Visceral Games a oprócz tego oklaski dla Bit11 za Anomaly 2.
Jako, że zeszły tydzień obrodził w kilka naprawdę świetnych premier to aż 3 bloki PADcastu zostały przełożone na za tydzień i w grze tygodnia przedstawimy Wam ostatnie DLC do Battlefield’a 3 – End Game, Sim City i problemy z jakimi na premierze borykał się Robert a na koniec Paweł zachwyca się nowymi przygodami panny Croft.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #42 – Gracz + Graczka = WMDGD first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners