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Twilight Princess é um dos Zeldas mais aclamados de todos os tempos. Segue muitas tradições de seu ancestral Ocarina of Time ao mesmo tempo que estabelece novos padrões para a série, tudo ambientado em um mundo e estilo de arte feitos para uma atmosfera épica. Atravesse a barreira do Crepúsculo e venha para um papo no bar da Telma!
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Danilo Passos (Ninja), Filipe Ferraz (Shadowlink), Samir Fraiha (Twero)
Nem só de Zelda vive o gamer. Mas a melhor forma de começar a descobrir coisas novas é tentar algo que seja parecido com aquilo que você já gosta. Nos últimos 30 anos, as aventuras de Link têm inspirado de jogos indie a títulos AAA, em todas as plataformas. Neste episódio, falaremos de alguns desses games.
Participantes:
Samir Fraiha (Twero), Danilo Passos (Ninja), Danillo Vellozo, Guilherme Almeida (SkSonicSk), Ricardo Kuraoka (Delavu_Oceanlyrics)
Luz e trevas, passado e futuro, Hyrule e Lorule… A dualidade de elementos é um tema muito recorrente em Zelda e em narrativas em geral. Hoje vamos refletir sobre o impacto dessa temática nos jogos e imaginar ainda mais possibilidades para ela.
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Filipe Ferraz (Shadowlink), Guilherme Almeida (SkSonicSk), Samir Fraiha (Twero)
Nos anos 80, Zelda ganhou uma infame adaptação para desenho animado (lançamos os episódios legendados!). Mais conhecida por sua versão tagarela de Link com o bordão “desculpa aí, princesa”, muitos juram que é muito ruim sem nunca terem assistido. Com o convidado Lucas Souza (que trabalhou na legendagem), discutiremos como essa zoeira pode ser divertida.
Caso se importe com spoilers do desenho, recomendamos assistir aos episódios primeiro. Veja link para eles mais abaixo
Agradecemos ao Lucas pela parceria na legendagem do desenho, bem como o Gabryel Monteiro, que trabalhou com ele nesse projeto lá no início.
Você sabia o que raios era uma ocarina antes de conhecer Zelda? A música é um componente muito forte na série, e através de instrumentos – muitas vezes inusitados – temos uma variedade de elementos de jogabilidade e história. O papo de hoje é sobretudo o que Link e outros personagens já tocaram nos últimos 30 anos.
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Caio Oricchio, Samir Fraiha (Twero)
Pela terceira vez The Legend of Zelda encarna em um jogo multiplayer, coincidentemente composto de três jogadores. Junte-se ao time e venha conhecer todos os prazeres e frustrações desta inusitada aventura!
Nota: o episódio foi gravado antes do anúncio e lançamento da v.2.1, que adicionou os Hero Points.
Quem não curte uma boa música de Zelda? Este sidecast traz uma seleção de faixas que tocamos como música de fundo em podcasts anteriores. Agora é a vez de ouvi-las em primeiro plano, e naquele climão de rádio!
Qual o objetivo de Link, salvar Hyrule? Claro que não! É de brincar de tiro ao alvo, pescaria, apostar corridas e ganhar muitas rupees e pedaços de coração! Neste episódio falaremos dos jogos dentro de nossos jogos: os queridos minigames.
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Caio Oricchio, Samir Fraiha (Twero), Andy Henriques
Vendedores! Fofocas! Cuecas fedidas! (?!) O universo de Zelda ganha mais vida por estar povoado por vários NPCs, os Non-playable Characters. Vamos desvendar as vidas desses pacatos (ou loucos) cidadãos e ver que curiosidades e intrigas eles revelam.
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Filipe Ferraz (Shadowlink), Samir Fraiha (Twero)
O que seria de Link sem os equipamentos e apetrechos que o ajudam a ficar mais poderoso, transpor obstáculos e solucionar enigmas? Hoje a gente vai conversar sobre itens, parte muito importante na jogabilidade da série Zelda.
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Filipe Ferraz (Shadowlink), João Paulo Lins (JP), Tomás Viana
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A cada mês nos reunimos em nosso boteco hipotético favorito para conversar sobre um tema da série Zelda.