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Neste décimo programa retornamos às raízes. Se você está aqui hoje (e nós também), é graças a este jogo, lançado pela Nintendo em 1986. Vamos ver que apesar de antigo, o primeiro The Legend of Zelda ainda é um jogo incrível e genial (além de prato cheio para masoquistas).
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Guilherme Almenteida (SkSonicSk), Samir Fraiha (Twero), Filipe Ferraz (Shadowlink)
“Dungeons” são mais que calabouços. Mas apesar de tanta diversidade de ambientes possíveis, deve haver elementos que os unifiquem sob essa mesma alcunha, que não é usada apenas em Zelda, mas nos video games em geral. Vamos dar uma olhada nesses aspectos e entender a importância dos calabouços, castelos, fases – ou seja qual for o seu termo favorito – nos jogos, além de ver exemplos de dungeons boas e não tão boas. Então recarregue sua magia e vidas, dê aquela salvada básica e clique no play!
Participantes:
Emanuel Sousa (Chapo), Caio Oricchio, Gabriel Simonetti (Aero), Samir Fraiha (Twero), Filipe Ferraz (Shadowlink). Edição: João Paulo Lins
Você gosta de seu leite puro em 1080p ou quer que adoce a 60 FPS? De dieta? Vá de 30, e tome apenas 720p. Neste mês o papo é sobre gráficos, um rico campo que vai muito além desses números aí, e é especialmente diverso em Zelda. Puxe seu banquinho e dê o play!
Chegou o Papo de Milk Bar #07! Com um dia de atraso em nossa meta de lançar na primeira quinta-feira do mês, mas tá valendo. O que não está valendo ainda é o nosso prometido feed do podcast. Dificuldades técnicas que nosso diretor de TI ainda está averiguando, Please Understand.
O tema de hoje é… Finais Alternativos! Se a timeline já te dá dor de cabeça suficiente, imagina interligar jogos com finais múltiplos? Vem viajar conosco após alguns copos de leite e imaginar que finais diferentes poderiam haver em nossos queridos Zeldas.
Olar, hoje é dia de podcast! De agora em diante, tentaremos manter o lançamento dos episódios sempre na primeira quinta-feira do mês. Please Understand: faremos esse esforço, mas por limitação de tempo, talvez não seja sempre possível cumprir essa resolução. Mas bem, fica um dia mais exato pelo qual esperar.
A outra novidade é que estrearemos o podcast em feeds, para tornar ainda mais fácil e cômodo de acompanhar. Providenciaremos inicialmente o iTunes, que é o meio mais popular, e veremos mais possibilidades. Mas enquanto a gente checa e configura isso, você pode ouvir da forma tradicional, aqui neste post, online ou por download (e via YouTube, chegando um pouco mais tarde, como de costume).
O tema de hoje é: Sidekicks! Vamos debater sobre as personagens que acompanham Link em diversas aventuras. O que têm de bom, o que têm de ruim, nossos favoritos, ideias para ajudantes em jogos futuros… então vai lá e LISTEN!
Chegou o quinto podcast – atrasou, mas vai compensar. Como este é o número 5, nada mais justo que um tema especial para comemorar esse número redondinho. E o que seria melhor do que o Zelda 5, que por acaso é o favorito da maioria dos fãs? Por isso, o tema hoje é Ocarina of Time. E de agora em diante, a cada cinco episódios, um será especialmente focado em um dos jogos da série (ou talvez dois jogos, no caso dos mais simples. Veremos).
O papo ficou bem comprido e a Navi pede para avisar que você pode pausar a cada meia hora para descansar. Mas quem dá ouvidos à Navi, né? De todo modo, se você cansar, nós trazemos as marcações de cada bloco ali embaixo, como sempre. Então é fácil parar e voltar mais tarde. A tendência desses espisódios especiais é de serem um pouco mais longos – se nossos ouvintes aprovarem a ideia, claro.
Remakes! Um assunto bem do momento. Já temos alguns Zeldas refeitos em algum nível e relançados, e estamos às vesperas de receber mais um. O que dizer dessa prática cada vez mais frequente na indústria de videogames? Será que são uma boa, será que era melhor investir em outra coisa? O que diferencia um remake de um port ou de um remaster? O assunto é bem diverso, então vem pro bar ouvir nossa conversa!
Um aviso: o episódio foi gravado ainda antes do Nintendo Direct de 14 de janeiro, portanto as coisas mais recentes sobre Majora’s Mask 3D não aparecem muito na discussão, a não ser na forma de algumas expectativas alcançadas ou não.
Polêmica! Qual o melhor Zelda? Ok, essa pergunta não tem resposta absoluta, mas apesar da subjetividade, é divertido discutir que aspectos destacam cada jogo para que ele encabece a lista de predileção de alguém. Claro, não dá para falar de absolutamente tudo (e olha que esse papo ficou longo!), mas vamos passear por alguns dos jogos tidos como mais marcantes pelas pessoas e tentar eleger um “campeão”. Puxe aí sua cadeira pra nossa mesa e vamos ao episódio do mês!
Salve, salve, bem-vindos novamente ao Milk Bar! Após o anúncio de Majora’s Mask 3D, nós tínhamos que antecipar este tema para nosso podcast. Falamos não apenas sobre o remake, mas sobre está aclamada/detestada obra em geral. Vem com a gente!
Convidados:
Emanuel Sousa, Guilherme Almeida, Danilo Passos, João Vitor Mascarenhas e Caio Oricchio
Estamos estreando hoje, neste Dia do Podcast, o nosso Papo de Milk Bar! Peça seu chopp de leite e petiscos ao garçom e venha conversar sobre seu primeiro videogame, seu primeiro Zelda, e que recomendações fazer para os novatos.
From the publisher's feed
A cada mês nos reunimos em nosso boteco hipotético favorito para conversar sobre um tema da série Zelda.