Paradosso

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By Alessandro NicolaSociety & CultureScienceLeisure
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Paradosso episodes

  • La morte è davvero la fine o stiamo sbagliando tutto?
    La puntata analizza il paradosso della morte intesa come evento puramente individuale e biologico. Attraverso il racconto di testimonianze mediche e casi di esperienze di morte condivisa, si dimostra come anche le persone sane avvertano fenomeni fisici e visivi al decesso altrui. Il fenomeno smentisce la teoria dell'allucinazione cerebrale singola causata da anossia. La coscienza viene riconsiderata non come un prodotto del cervello, ma come un campo interconnesso. Il finale dimostra che la separazione individuale vissuta ogni giorno è solo una gigantesca illusione.

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    Editor: Erminio Bakkozzi

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    9 min
  • Come un cadavere e un paio di mutande hanno fatto perdere la guerra al Führer
    L'Operazione Mincemeat è stato un brillante inganno dell'intelligence britannica durante la Seconda Guerra Mondiale che ha utilizzato il cadavere del senzatetto Glyndwr Michael travestito da ufficiale per far credere ai nazisti che l'invasione imminente sarebbe avvenuta in Grecia e Sardegna anziché in Sicilia e la convinzione del commando tedesco e di Hitler portò al trasferimento di intere divisioni corazzate lontano dall'isola italiana permettendo così agli Alleati di sbarcare con perdite ridotte e di accelerare la caduta del regime fascista

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    13 min
  • Caldo a zero gradi, gelo a venti: il grande paradosso della temperatura
    La sensazione termica non coincide con la temperatura dell'aria misurata dal termometro, ma dipende dall'equilibrio tra conduzione, convezione e irraggiamento. Aneddoti paradossali come l'effetto Mpemba e l'effetto Leidenfrost dimostrano quanto i comportamenti del calore sfidino l'intuito, così come l'esperimento delle tre bacinelle svela che i recettori cutanei misurano i flussi di calore e non valori assoluti. In montagna l'irraggiamento solare ci riscalda direttamente, mentre in chiesa le pareti di pietra assorbono il nostro calore corporeo per irraggiamento anche con il riscaldamento acceso. I maglioni di lana mantengono la temperatura intrappolando l'aria ferma e bloccando la dispersione, mentre la massa e la composizione corporea regolano la produzione e la dissipazione individuale dell'energia.

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    10 min
  • Da Blade Runner a Matrix: la grande illusione della tecnologia che ci ha reso schiavi
    In questa puntata di *Paradosso*, il cyberpunk attraverso le grandi opere della letteratura (Gibson, Dick, Sterling, Stephenson, Rucker) e i capolavori di cinema e videogiochi.



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    8 min
  • Storia e miti sulla nascita di Warhammer: perché la saga più famosa del mondo nasce per svuotare i magazzini
    La saga di Warhammer non nasce da un'ispirazione artistica programmata, ma dal bisogno commerciale di Games Workshop e Citadel Miniatures di vendere soldatini in metallo invenduti. Nel 1983 Bryan Ansell, Rick Priestley e Richard Halliwell creano un regolamento di battaglie campali mescolando Tolkien, Moorcock, Lovecraft e il Rinascimento europeo. L'ambientazione "grimdark" sfonda sul mercato e nel 1987 traspone la formula nello spazio con Warhammer 40,000. L'esperimento promozionale si trasforma così in un impero multimediale globale da miliardi di sterline.

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    9 min
  • L'orologiaio che ha salvato la Francia con i poteri jedi
    La puntata esplora la vita di Jean-Eugène Robert-Houdin, l'orologiaio che ha ridefinito l'illusione moderna e ispirato The Prestige. Reclutato nel 1856 come spia dal governo francese in Algeria, il mago affrontò i capi ribelli usando la scienza come una forza simile a quella Jedi. Attraverso l'albero d'aranci e la cassa elettromagnetica, dimostrò il potere della percezione sottomettendo i guerrieri senza armi. La sua figura leggendaria ha segnato la storia e ispirato persino il celebre Harry Houdini.

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    10 min
  • Come distruggere una sonda da 125 milioni di dollari con un semplice errore di misura!
    In questa puntata di Paradosso, un viaggio storico sulle misure, fino  all'invenzione del sistema metrico. 

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    8 min
  • Pepetuamente in moto!
    La puntata analizza il mito del moto perpetuo, una macchina teoricamente perfetta ma resa impossibile dai principi della termodinamica e dall'entropia. Attraverso le storie di celebri truffatori come Orffyreus e Redheffer, si mostra come l'umanità sia sempre stata affascinata dall'illusione dell'energia gratis. Tuttavia, la ricerca dell'impossibile non è un errore, poiché storicamente i tentativi falliti hanno portato a scoperte fondamentali, come la chimica e la termodinamica stessa. Tentare di aggirare le leggi della fisica apre la strada a scoperte casuali e inaspettate. Il vero "moto perpetuo" risiede quindi nella curiosità inesauribile e nella testardaggine dell'ingegno umano.

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    10 min
  • Dalle Paperelle di Plastica ai Razzi Spaziali: l'invenzione incredibile che sta ridisegnando il tuo futuro
    La stampa 3D nasce negli anni '80 con Kodama, Chuck Hull e i primi brevetti industriali per la prototipazione rapida. Dopo due decenni di costi proibitivi e uso esclusivo aziendale, la scadenza dei brevetti e il progetto open-source RepRap innescano un grande boom mediatico tra i consumatori. L'illusione della stampante in ogni casa crolla velocemente a causa delle difficoltà tecniche e delle frustrazioni d'uso quotidiano. Tuttavia, superato l'hype superficiale, la tecnologia si è evoluta in silenzio verso la manifattura industriale avanzata. Oggi la stampa 3D è fondamentale e insostituibile nell'aerospaziale, nella chirurgia protesica e nell'edilizia, trasformando radicalmente il futuro della produzione globale.

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    9 min
  • Tirare un 20 naturale contro il mercato: l'incredibile storia della saga di Baldur’s Gate
    La storia di Baldur’s Gate ribalta l'idea di uno sviluppo industriale lineare, rivelandosi una parabola segnata da coincidenze e cadute rovinose. Nata dall'audacia di due cardiologi canadesi senza esperienza e salvata inizialmente dal publisher Interplay, la saga è poi sprofondata nell'oblio a causa dei disastri finanziari di Interplay e del declino creativo di BioWare. Per quasi vent'anni il marchio è rimasto congelato poiché considerato obsoleto dai grandi mercati. Il miracolo finale si è compiuto con Larian Studios, che sfidando ogni logica commerciale ha trasformato Baldur’s Gate 3 in un trionfo globale ridefinendo la storia dei videogiochi.

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