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Pas le temps de jouer 24 ! le remake contre le fils spirituel revendiqué (et d’autres trucs entre temps )
Voila. Thomas et Bruno reprenne l’année 2023, toujours un peu a un rythme chaotique. Cette fois, pour parler de Dead Space, le remake par EA Motive, se voulant fidèle mais meilleur que l’original et Calisto Protocol, le jeu vendu comme la suite non officielle développé par une partie de l’équipe originale de Dead Space (2008) . Alors ca donne quoi ?
Ca donne déjà qu’on a pas enregistré depuis 3 mois, donc on a plein de choses a ce dire. On parle de God of War, d’Uncharted 4/ Lost Legacy, de Tactics Ogre reborn. Bref, de ce a quoi on a joué en 2023.
Et puis, pendant un bon moment, on va discuter. Que vaut se remake de Dead Space dans l’absolu, est il exempt de défaut ? les améliorations sont elles toutes la ou il faut? Et Calisto Protocol, est il le grand jeu promis, le successeur qui fera oublié que justement, il doit beaucoup a Dead Space ? Et bien, dans un exercice un peu inédit (en tout cas pour le podcast) on répond a tout ca dans un long segment.
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PLTDJ #23 C’est Dorfromantik, Aven Colony, Sea of Thieves et Cyber Punk 2077
Donc, du jeu de reflexion chill. (Dorfromantik)
Du jeu de gestion facile d’accés. (Aven Colony )
Un jeu dont vous êtes le moteur de l’aventure. (Sea of Theives )
Et un des jeux les plus compliqué de ses dernières années. (Cyber Punk 2077 )
Bonne écoute, et a bientôt !
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PLTDJ #22, Elden Bridge of Dawn ou on parle d’Horizon Dawn Zero, de Kena Bridge of Spirit, et d’ Elden Ring.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important. On revient sur le pourquoi de la « petite pause » de début d’année, aussi.
Guerilla Game qui change de style de jeu et d’inspiration artistique pour ce jeu sorti il y a quelques année sur PS4, et récemment sur PC. Un openworld a l’univers original, qui tente beaucoup de chose, mais … ben vous verrez.
Jeu que beaucoup on vu comme une exclu PS5, Kena est un jeu somme. il prend des bout a beaucoup, n’oublie pas d’être magnifique et d’une choupitude a toute épreuve. On a envie de l’aimer très très fort. Mais.
C’est pas comme si TOUT le monde parlait de ce jeu depuis sa sortie. Un jeu a la réception critique incroyable. Un jeu très attendu. Un jeu auquel Thomas passe tout son temps. Un jeu From Software.
Dans le a part ca, on parle du Bundle incroyable pour l’Ukraine par Humble Bundle. On parle aussi des cartes graphique. on parle de beaucoup de chose, en fait.
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Pas le temps de jouer ! Episode 22 Elden Bridge of Dawn, c’est parti !
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Cette fois, c’est Bruno qui teste le reste de l’équipe de Pubg pour tout savoir de leur connaissance vidéo ludique
Cette fois, pas de blabla. Bruno a préparer plus de 70 questions, dans 6 catégories farfelues, et le jeu commence vite.
Mauvaise foi, problème de connexion, rien ne sera épargné dans ce jeu ou … la connaissance est sensé être clé.
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Pas le temps de jouer ! Episode Hors série 7 : l’épisode de noël spécial Quizz débilos rigolo , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.
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PLTDJ #21, The Darkest Islands on va parler de 2 jeux indés inconnus pour beaucoup. Waking et Minute to Islands et d’un jeu indé faisant parti des références dans son genre, Darkest Dungeon.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.
Un jeu qui parle du coma, de l’acceptation, de la maladie, dans une expérience d’exploration méditative. Ca c’est ce qu’on vous promet. En vrai, on est un quelque chose de légèrement différent, dira t on.
Graphiquement, on est dans le adventure time trash. Ce très beau jeu narratif , aurait pu être un point & clic. Il s’agit d’un jeu de plateforme, sans ennemis ou mort, jouable à la manette, dans un univers post apocalyptique original. Bruno c’est perdu quelques heures dedans et nous partage ses ressentis.
Y’a des jeux exigeants. Y’a des jeux injustes. Darkest Dungeon, c’est un peu le mélange des deux. C’est un jeu qui semble avoir pour objectif de vous faire comprendre que quelque soit ce que vous faites, la vie, à la fin, on meurt. Ca reste un jeu passionnant, mais avec des défauts, alors on en parle.
Alors, déjà, on fait court ce mois ci. Pace que si on a pas le temps de jouer, on imagine que vous n’avez pas forcement le temps de nous écouter.
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Pas le temps de jouer ! Episode 21 The Darkest Islands : ou on est pas la pour souffrir OK ! c’est parti !
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PLTDJ #20. la rentrée des classes. Dans Black Death : Link’s awakening on parle de remake, et de jeu kojimesque, avec Black Mesa, Zelda : Link’s Awekening et Death Stranding.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.
Un petit miracle Il aura fallut presque 15 ans pour que Black Mesa se fasse. Né de la déceptions des fans par le traitement d’Half life 1 a la sortie du 2, Black mesa a prit sont temps. Il a même tellement prit son temps qu’on a cru q’uil ne sortirait pas. Et puis, si. Et ben vous savez ? C’est bien, et on en parle.
Oh qu’il est beau ce remake. Un des meilleurs Zelda 2D, sorti 1an aprés le cultissime Zelda 3, Link’s awekening est un peu particulier dans son ton, son ampleur et son ambiance.
L’uberisation, c’est le rêve des capitalistes. La quête Fedex, c’est la base des MMO et des Open World. Kojima, lui, il se dit qu’il peut en faire un jeu, de ca. Et puis il va rajouter du cryptique. Mais le cryptique Kojima, c’est conceptuel. Et ça donne donc un jeu qui a donner du mal a Thomas, juste pour savoir s’il a aimé.
Oh bordel. L’été a été chaud sur le volet sociale de notre loisir préféré. On fait un tir groupé, du coup. Et puis on parle de Quake et Doom. parce que .
On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.
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Pas le temps de jouer ! Episode 20 Black Death : Link’s awakening : la rentrée des classe, avec des remakes et du Fedex, c’est parti !
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L’épisode ou Thomas test le reste de l’équipe de Pubg pour tout savoir de leu connaissance vidéo ludique
Cette fois, pas de blabla. Thomas a préparer plus de 70 questions, dans 6 catégories farfelues, et le jeu commence vite.
Mauvaise foi, problème de connexion, rien ne sera épargné dans ce jeu ou … la connaissance est sensé être clé.
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Pas le temps de jouer ! Episode Hors série 6 : l’épisode de l’été spécial Quizz débilos rigolo , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.
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PLTDJ #19, If on the final Battleground, l’épisode du grand écart où on parle de The Final Station, de « if on a winter’s night four travelers » et de…. Player’s Unknow battleground. Oui oui.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.
Du pixel art survival horror, un gameplay en 2 phases. un plateforme action ou on shoot des zombies, et des phases en train, ou il faut gérer les passagers, les écouter pour comprendre l’histoire, et réparer le train. Le tout dans un jeu avec une histoire cryptique, avec beaucoup d’interprétation? Oui, c’est tout ca, The Final Station, et ca a pas mal plu.
Mais quelle grosse claque. Quel jeu absolument magnifique. Du point & clic léger, mais avec une histoire et une mise en scène incroyable. Un des jeux les plus marquant émotionnellement pour Bruno depuis des années. Ah, oui, et c’est gratuit, en plus. Vous pouvez d’ailleurs le récupérer sur itch.io
Un des plus grand succés du jeu video de tous les temps. Un jeu qui a presque inventé un genre. Un jeu qui rapporte des centaines de millions de dollars par an. On va parler du Battle Royal fondateur : Player’s Unknow Battleground. Et ca donne quoi ? Ca donne un débat sur les qualités et limites du jeu pendant 40 minutes.
L’E3 a eu lieu. On parlera donc de Microsoft, EA, Nintendo et des autres.
On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.
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Pas le temps de jouer ! Episode 19 : l’épisode du grand écart où on parle de The Final Station, de if on a winter’s night four travelers et de…. Player’s Unknow battleground , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.
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Chez PLTDJ, on est vieux (Accessoirement, on est cons) . On se connait depuis longtemps. Alors on a eu une idée. Il y a 20 ans, on jouait a quoi ? Et bon, les tops, c’est rigolo non ? Sinon, personne en ferait. On a donc décidé de faire un top 10 des jeux de nos années étudiantes.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.
Alors, pour nos vingt ans, c’était quand même l’explosion pour nous des jeux multijoueur. Des lans. Bref, on classe les jeux auquel ont joué beaucoup lorsqu’on avait 20ans. Le truc, c’est qu’en plus, on avait déjà des gouts un peu… spéciaux.
Bref, ca parle de vieux machins. Des Quake 3 et autres Unreal Tournement… de Counter Strike et de Garou Mark of The Wolves. Un bel épisode de boomer donc.
Epic et Apple qui s’affrontent en justice, c’est pas tous les jours. ace combat c’est bien . bref quelques minutes de blabla
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Pas le temps de jouer ! Hors série : Les vieux cons ou on fait un classement que personne n’a demandé.
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PLTDJ #18 Valheim Skylines, L’épisode où on commence comme chasseur cueilleur avec Valheim, et on finit par gérer 100 000 habitants et leurs besoins dans City Skylines.
Comme d’habitude, on se dit bonjour. Et on parle météo, parce que c’est important.
En février, il ne se passait pas grand chose coté sortie. Et la, un petit jeu, par une equipe minuscule, en early access, a déclenché une marée. plusieurs millions d’épisodes vendu, pour un jeu de survie? en vue 3ieme personne? ENCORE UN? Que propose Valheim de plus que les autres? Sa direction artistique en low poly et texture basse résolution ? Son systeme de construction? surement un peu de tout ca. Pour une fois, Bruno a voulu ne pas rater un train de la hype et nous livre son ressenti sur l’early access du jeu.
EA a tué plein de licence dans son existence. Sim City était l’une d’elle. Après plusieurs tentative, Paradox a ressuscité le genre du City builder avec une proposition novatrice, agréable et moderne. Thomas a laisser trainer ses neurones et sa souris pour tenter de construire la ville parfaite ou il fait bon vivre, et nous raconte ses échecs et ses succès, et pourquoi, City Skylines, c’est bien.
Nacon et Frogware, le WTF de 2021. Bobby est il vraiment si méchant? La pénurie de hardware (encore), Final Fantasy VII remake qui part dans tous les sens. Shadow qui risque de disparaitre. La débâcle Intel sur la 11ieme génération de core. Amazon dont on ne comprend plus la stratégie dans le JV, autant de chose abordé dans le a part ca de cet épisode !
On voit passer plein de trucs en un mois. Et parfois, on a rien à en dire, et on comprend même pas pourquoi les autres en parlent. Alors du coup, dans notre logique, on s’est dit qu’on allait en faire une rubrique rapide pour dire qu’on a rien à en dire. (vous suivez?), bref, c’est l’osefomètre.
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Pas le temps de jouer ! Episode 18 : celui de Valheim et de City Skylines , c’est parti ! Bonne écoute à tous, et n’hésitez pas à nous partager si cela vous a plu.
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