Pixel, Polygone & Plauderei

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Pixel, Polygone & Plauderei episodes

  • Savegame #56: Kojima zu Xbox, Studio-Umbau und Werbung im Gaming

    Hideo Kojimas PHYSINT wechselt von Sony zu Xbox, Microsoft baut seine Gaming-Sparte um und neue Patente werfen Fragen zur Zukunft des Spielens auf. In Savegame Nummer 56 diskutieren Johannes und Max die Themen der Gaming-Industrie im September 2026: Wie viel kreative Freiheit bleibt, wenn Budgets steigen und der Druck auf Gewinne wächst?

    Zum Auftakt geht es um die BlizzCon und Max’ Eindrücke zu World of Warcraft, Diablo und StarCraft. Anschließend schauen wir auf Sonys Rückzug aus PHYSINT und die Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Xbox. Was bedeutet das für PlayStation, mögliche Exklusivität und aufwendige AAA-Spiele wie Death Stranding?

    Danach nehmen wir die Umstrukturierungen bei Xbox unter die Lupe: Entlassungen, neue Zuständigkeiten und die Zukunft von Halo, Rare und Obsidian. Welche Rolle spielen Activision Blizzard und Bethesda? Und warum reicht ein gutes Spiel allein oft nicht aus, um erfolgreich zu sein?

    Zum Schluss diskutieren wir Patente von Sony und Microsoft: Bezahlen per PlayStation-Controller, Matchmaking auf Basis persönlicher Daten und Werbeunterbrechungen für Spielzeit. Bedeutet das mehr Komfort und günstigere Zugänge zum Cloud Gaming oder eher neue Wege, Spielerinnen und Spieler zur Kasse zu bitten?

    Savegame ist euer monatlicher Speicherstand zum Hören bei Pixel, Polygone und Plauderei, unserem Gaming-Podcast von Nintendo-Online.de. Diskutiert mit uns in den Kommentaren:

    Wo zieht ihr die Grenze zwischen sinnvollen Neuerungen und zu viel Monetarisierung?

    Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

    Kapitel

    00:00:00 Begrüßung und BlizzCon
    00:05:12 PHYSINT: Von Sony zu Xbox
    00:45:11 Xbox-Umbau und die Zukunft der Studios
    01:20:21 Gaming-Patente: Neue Zahlmethode, Daten und Werbung
    1 hr 52 min
  • Ocarina of Time, Metroid Ravenous & Kirby: War das eine starke Nintendo Direct?

    Es war die Woche aller Wochen mit Nintendo Direct im Doppelpack: Nintendo hat innerhalb von zwei Tagen ordentlich vorgelegt und wir nehmen uns die wichtigsten Ankündigungen für Nintendo Switch 2 ausführlich vor.

    Zunächst sprechen Johannes und Alex über die The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct und das große Comeback von . Wie gelungen ist das Remake? Ist der weitgehend originalgetreue Ansatz die richtige Entscheidung? Was halten wir vom neuen Grafikstil, den Quality of Life-Verbesserungen und der limitierten Zelda Switch 2?

    Anschließend geht es an die reguläre Nintendo Direct. Mit Metroid Ravenous und Kirby and the World Beyond hat Nintendo gleich zwei große neue Spiele für 2027 enthüllt. Dazu kommen unter anderem Mario Kart World, Nintendo Switch Sports Resort, Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition + Dandori-Akademie, Xenoblade Chronicles 3, Star Fox Adventures und neue Inhalte für Pokémon Pokopia.

    Auch bei den Third Partys wird die Switch 2 flaut die Spieleflut nicht ab: Wir sprechen über Resident Evil 2, 3 und 4, Monster Hunter Wilds, Persona 4 Revival, Persona 6, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, The Witcher 3 Remastered, Kingdom Come: Deliverance II, Cairn, Hela, Professor Layton und weitere Ankündigungen.

    Zum Abschluss diskutieren wir, warum Nintendo aktuell so viele unterschiedliche Marken bedient, wie stark das kommende Nintendo Switch 2 Line-up tatsächlich ist und weshalb ein neues 3D Mario vielleicht gar nicht so dringend fehlt, wie manche Fans glauben.

    Wie hat euch die Nintendo Direct gefallen? Was war eure größte Überraschung und welche Ankündigung hat euch gefehlt?

    Kapitel

    00:00:00 Intro & Zelda 40th Anniversary Direct
    00:06:06 Ocarina of Time: Gameplay, Grafik & das 1:1-Remake
    00:30:54 Nintendo Direct: Gesamtfazit & Third-Party-Offensive
    00:54:25 Nintendo Switch Sports Resort & weitere Nintendo-Spiele
    00:58:36 Mario Kart World, Xenoblade, Pikmin & Star Fox: Die Updates
    01:12:29 Metroid Ravenous: Das neue 2D-Metroid
    01:18:20 Kirby and the World Beyond
    01:29:15 Direct-Bingo & Nintendos große Markenstrategie
    01:46:13 Hyrule Warriors & die Preisfrage bei Switch 2-Upgrades
    01:50:13 Das Switch 2 Line-up 2026/2027 & unser Fazit
    01:55:30 Outro
    0 min
  • Nach der gamescom 2026: Switch 2-Highlights, Nintendo Direct & Mario Kart 8 Deluxe Comeback

    Kommt schon nächste Woche eine neue Nintendo Direct? Kurz nach der gamescom 2026 ist bei Nintendo schon wieder einiges los. Johannes und Alex sprechen über die aktuellen Direct-Gerüchte, Assassin's Creed Black Flag Resynced und das überraschend große Switch-2-Update für Mario Kart 8 Deluxe. Warum spendiert Nintendo dem Dauerbrenner ausgerechnet jetzt bessere Bildqualität, kürzere Ladezeiten und lokalen Multiplayer für bis zu acht Personen?

    Außerdem schauen wir auf aktuelle Spiele für Nintendo Switch 2. Mit dabei sind unsere Eindrücke zu Elden Ring: Tarnished Edition, Lies of P, Onimusha: Way of the Sword und dem Koop-Abenteuer Orbitals.

    Den großen Schwerpunkt bildet aber unsere gamescom-2026-Nachlese. Direkt von unseren Anspielterminen berichten wir über Alien Isolation 2, Remothered: Red Nun's Legacy, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Call of Duty: Modern Warfare 4, Terranigma, Kingdom III: Rising Realms, 007 First Light, Stellar Blade: Complete Edition und The Witcher 3 Remastered. Dabei geht es natürlich auch um die technische Umsetzung und Performance der Spiele auf Nintendo Switch 2.

    Und weil gamescom nicht nur aus Spielen besteht, sprechen wir außerdem über volle Hallen, Besucherströme und die Frage, ob die Messe inzwischen an ihre Grenzen stößt.

    Welche Ankündigung wollt ihr in der nächsten Nintendo Direct unbedingt sehen? Schreibt es uns in die Kommentare!

    Kapitel

    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:01:29 Nintendo-Direct-Gerüchte & Assassin’s Creed Black Flag Resynced
    00:20:00 Mario Kart 8 Deluxe: Großes Switch-2-Update
    00:36:18 Aktuelle Tests: Elden Ring, Lies of P, Onimusha & Orbitals
    01:13:13 gamescom-Nachlese: Alien Isolation 2 & Remothered
    01:31:03 gamescom 2026: Zu voll? Unser Messefazit
    01:44:44 Tomb Raider: Legacy of Atlantis
    01:57:16 Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2
    02:05:32 Terranigma kehrt zurück
    02:13:11 007 First Light auf Switch 2
    02:18:31 Kingdom III: Rising Realms
    02:24:30 Stellar Blade: Switch-2-Technik & 60-FPS-Ziel
    02:30:40 Letzte gamescom-Tipps & Outro
    2 hr 32 min
  • Pixelchen: Stellar Blade auf Switch 2 angespielt: EVE schlägt mobil zu

    In dieser Preview-Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu auf der Nintendo Switch 2. Im Mittelpunkt stehen das schnelle Kampfsystem, der Handheld-Eindruck, die technische Umsetzung mit angepeilten 60 FPS sowie die Switch-2-Anpassungen wie Bewegungssteuerung und Maus-Modus.

    Außerdem geht es um die Inhalte der Complete Edition, darunter DLCs, Boss-Challenge, Fotomodus und zahlreiche Outfits. Technisch bleibt noch abzuwarten, wie stabil die finale Version läuft — spielerisch macht EVEs Switch-2-Debüt aber bereits einen vielversprechenden Eindruck.

    7 min
  • Switch 2 auf Rekordkurs, gamescom-Line-up & Fire Emblem: Fortune’s Weave im Preview

    Da sind wir wieder! Nachdem die letzte Nintendo only Folge im Juni lief, kehren wir heute mit jeder Menge News und Spielen zurück. Freut euch unter anderem , was Marco bereits zahlreiche Stunden spielen konnte.

    Außerdem: Die Nintendo Switch 2 steht nach gut einem Jahr bei 23,68 Millionen ausgelieferten Konsolen und legt damit einen stärkeren Start hin als Switch, Wii, PlayStation 4 und PlayStation 5 in vergleichbaren Zeiträumen. Wir diskutieren die Hintergründe für diesen Erfolg und urteilen, wieso es auch ihne Mario und Zelda im ersten Jah geht.

    Außerdem schauen wir auf Nintendos Line-up für die : Reichen bekannte First-Party-Spiele und als einzige große Nintendo-Premiere? Oder werden technisch spannende Switch-2-Fassungen wie , und zum eigentlichen Messehöhepunkt?

    Weitere Themen sind die kommenden Switch-2-Modelle mit austauschbaren Akkus und die jüngsten, noch nicht offiziell von Nintendo bestätigten Besetzungsberichte zum Live-Action-Film .

    Viel Spaß beim Hören!

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    Kapitel

    00:00:00 Begrüßung und aktuell gespielte Titel
    00:04:38 Switch 2: Quartalszahlen und Rekordstart
    00:25:12 Nintendo auf der gamescom 2026
    00:42:17 Austauschbare Akkus und neue Hardware-Revisionen
    00:53:28 Zelda-Film und 40 Jahre The Legend of Zelda
    01:08:56 Fire Emblem: Fortune’s Weave im großen Preview
    0 min
  • Savegame #55: Sony und das Ende der Disc, Xbox endlich mit Struktur & Nintendo auf der Erfolgswelle

    Eine neue Folge Savegame ist da und damit euer monatlicher Speicherstand zum Hören! Diesmal stehen folgende Themen im Fokus:

    Die Disc steht vor dem Aus: Sony möchte die Produktion physischer Spielemedien 2028 beenden. Johannes und Max diskutieren, warum dieser Schritt wirtschaftlich nachvollziehbar ist, aber dennoch zahlreiche Fragen zu Besitz, Spieleerhaltung und Sonys digitaler Zukunft aufwirft.

    Außerdem geht es um den großen Xbox-Umbau unter Asha Sharma. Entlassungen, unabhängige Studios und ein neuer Fokus auf bekannte Marken sollen die angeschlagene Sparte wieder auf Kurs bringen.

    Zum Abschluss sprechen die beiden über Shigeru Miyamotos Aussagen zur Bedeutung technischer Leistung, Nintendos Erfolgsrezept und die Rolle von Remakes.

    Wir wünschen viel Spaß beim Hören.

    Kapitel

    00:00:00 Begrüßung und Themenübersicht
    00:02:04 Sony läutet das Ende der Disc ein
    00:52:40 Der große Xbox-Umbau: Endlich auf Erfolgskurs?
    01:25:38 Miyamoto über Nintendos Erfolgsrezept
    2 hr 3 min
  • Orbitals angespielt: Ein spielbarer Anime-Traum für zwei

    Unser erster Eindruck zu Orbitals: Das Koop-Abenteuer von Shapefarm verbindet gemeinsames Spielen mit einem starken 90er-Anime-Look. Wir sprechen über Präsentation, Koop-Rätsel, Bewegungsgefühl, Vertonung und warum uns die Anspielzeit Lust auf mehr gemacht hat.

    Viel Spaß beim Hören!

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    8 min
  • Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026

    Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche.

    In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert.

    Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware?

    Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt.

    Viel Spaß beim Hören!

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    Kapitel

    00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche
    00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen
    00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität
    00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche
    00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock
    01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen
    01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends
    2 hr 6 min
  • Splatoon Raiders im Ersteindruck: Solo-Abenteuer, Koop-Chaos und viele Upgrades

    In dieser Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu „Splatoon Raiders“ für Nintendo Switch 2. Marco konnte das Spin-off bereits vor Release anspielen und berichtet von kurzen, actionreichen Missionen, einem überraschend motivierenden Upgrade-System, chaotischem Koop für bis zu vier Spielerinnen und Spieler und der Rückkehr des Surimi Syndicate.

    Der erste Eindruck fällt positiv aus: „Splatoon Raiders“ wirkt schneller, umfangreicher und eigenständiger als zunächst erwartet. Offen bleibt aber vor allem, wie viel Inhalt das fertige Spiel am Ende wirklich bietet.

    Viel Spaß beim Hören!

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    8 min
  • Pixelchen: Star Fox für Switch 2 im Test

    Star Fox ist auf Nintendo Switch 2 zurück und beehrt uns mit seinem wohl beliebtesten Abenteuer. Wir verraten euch in dieser Episode unseres Podcasts, warum dieses Remake von Star Fox 64 absolut seine Daseinsberechtigung hat.

    Taucht mit uns ein in die Welt von Fox, Falco, Peppy und Slippy und erfahrt warum dieses Spiel auch 2026 noch so viel hergibt.

    Viel Spaß beim Hören!

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    7 min

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