Play at Work

Play at Work

By Tristan HantschelLeisureVideo Games
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Play at Work episodes

  • Armando Gracia, Yager

    Armando ist Game Designer bei Yager in Berlin und erzählt von seinem Studium an der MDH, den verschiedenen Projekten an denen er in der Studienzeit gearbeitet hat, seiner jetzigen Arbeit an The Cycle: Frontier und er beantwortet die Frage, was ein gutes Design Meeting ausmacht.

    • Folgt Armando auf Twitter
    • Hier gehts zur Careers-Page von Yager
    • Und hier gibts mehr Infos zu The Cycle: Frontier
    • Für News und Infos rund um die Games Branche, allen Gästen und neuen Folgen folgt Play at Work auf Twitter @PlayAtWorkDe

      1 hr 4 min
    • DEP-Spezial: "Bestes Game Design, Beste Grafik und Beste Story"

      kaleidoscube gewann beim DEP 2021 mit ihrem Debut-Spiel “A Juggler’s Tale” in Kategorien "Bestes Game Design", "Beste Grafik" und "Beste Story". Elias Kremer ist Programmer und Technical Artist beim baden-württembergischen Indie Studio und sprach mit Tristan über die Entwicklung und den Erfolg des atmosphärischen 3D-Sidescroller.

      • Folgt kaleidoscube auf Twitter
      • Hier gehts zur Website von “A Juggler’s Tale” (hier findet ihr auch die Links zu den Store-Pages)
      • Und ihr zur Website von kaleidoscube 

      • Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

        ➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis

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        38 min
      • DEP-Spezial: "Bestes Indie Game"

        Solo Entwickler Jonas Manke vom nordrhein-westfälischen Studio InkyFox spricht mit Tristan über seinen Adventure-Hit “Omno”, dem Gewinner in der Kategorie "Bestes Indie Game".

        • Omno kaufen
        • Folgt Studio InkyFox auf Twitter
        • Hier gehts zur Website von Omno

        • Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

          ➡️ Weitere Infos zum Deutschen Entwicklerpreis

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          57 min
        • Talea Sieckmann, Wooga

          Talea arbeitet als Narrative Designerin beim Berliner Mobile Game Studio Wooga. Sie erzählt von ihrer Studienzeit im Game Design Bachelor der HTW, die Besonderheiten bei der Entwicklung von Mobile Games und ihrer Arbeit am magischen Match-3 Spiel „Switchcraft”.

          • Folgt Talea auf Twitter
          • Hörempfehlung: Talea als Gast beim Busenfreundin-Podcast
          • Hier gehts zur Website von Wooga
          • "Switchcraft" im Google Play-Store
          • "Switchcraft" im App-Store

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            53 min
          • Mascha Camino, Maschinen-Mensch

            In diese Folge berichtet Game Designerin und Event-Mastermind Mascha Camino von ihrem Praktikum im Studium, dem Saftladen Kollektiv sowie der Arbeit bei Maschinen-Mensch am preisgekrönten Roguelike "Curious Expedition 2".

            • Folgt Mascha auf Twitter
            • Maschas Website
            • Hier gehts zur Steam-Page von Curious Expedition 2
            • Und hier zur Website von Maschinen-Mensch
            • Maschas Buch-Empfehlungen "Procedural Generation in Game Design" und "Procedural Storytelling in Game Design" sind bei der CRC Press erschienen und kriegt man überall wo man sonst auch Bücher kauft.

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              1 hr 8 min
            • Zoe Koc, Spellgarden Games

              Zoe Koc ist Game Designerin und eine der Gründerinnen von Spellgarden Games. Wir sprechen über ihr Studium, ihre Arbeit bei Studio Fizbin, das Kickstarter Projekt “Cartomancy Anthology” und Programmier-Magie.

              • Folgt Zoe auf Twitter
              • Kickstarter-Page von Cartomancy Anthology
              • Hier geht’s zur Website von Spellgarden Games
              • Und hier zum Twitter Account
              • Žalost auf Itch.io
              • Und die die DEV.OLUTION Website unter http://devolution.online
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                44 min
              • Dana Wendschlag, Spellfusion

                Dana ist Game Designerin & Writer bei Spellfusion und studiert Amerikanische Literatur- und Kulturwissenschaft sowie japanische Linguistik an der Ruhr Universität in Bochum. Wir sprechen über Escape-Rooms, ihr Studium und Video Game Localization.

                • Folgt Dana auf Twitter & Instagram
                • Danas Twitch-Kanal
                • Hier geht’s zur Website von Spellfusion
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                  51 min
                • Elca Gaming, Four Seasons (dreams)

                  Elca ist Game Dev, Youtuber & Streamer und entwickelt seit 2019 ein inoffizielles Avatar-Spiel in dreams. Es geht um seine Anfänge, Game Development als Hobby, wie es ist ein Spiel an einer Konsole zu entwickeln und das Schlittenfahren auf Otterpinguinen.

                  • Folgt Elca auf Twitter: @Elca_Gaming
                  • Abonniert Elca auf Youtube & Twitch
                  • Hier geht’s zu Elcas Patreon-Page
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                    33 min
                  • Julian Viezens, bildundtonfabrik

                    Julian Viezens ist Developer bei der bildundtonfabrik. Er berichtet von seinem Studium in Trier, über Erfahrungen mit Bewerbungen und seine Arbeit an “Leons Identität” & “Dino Dino”.

                    • Folgt Julian auf Twitter: @viezensj
                    • Oder auf LinkedIn
                    • Hier geht’s zu Julians Website
                    • Offene Stellen bei der bildundtonfabrik
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                      1 hr 14 min

                    About Play at Work

                    From the publisher's feed

                    Play at Work ist ein Interview-Podcast, indem Game und Level Designer Tristan Hantschel mit verschiedenen EntwicklerInnen über den Einstieg in die Games-Branche spricht. Es geht um Werdegänge,…