Programmieren mit Scratch, basteln mit dem Elektrobaukasten, Roboter selbst lenken – Kinder begreifen Technik auf verschiedensten Wegen. Sie interessieren sich für technische und naturwissenschaftliche Phänomene um sie herum. Mit altersgerechten Programmierplattformen, niedlichen Selbstbau-Robotern oder spannenden Brettspielen können Eltern diese Neugier fördern und gemeinsam mit dem Nachwuchs Spaß haben.
In der c’t-Ausgabe 22/2025 stellen wir kindgerechte Programmierplattformen, lokale Makerspaces und kluge Lernspielzeuge vor. Dorothee Wiegand, langjährige c’t-Redakteurin und nun -Autorin, und c’t-Redakteur Sylvester Tremmel sprechen im Podcast über das Thema und geben wertvolle Tipps.
Laut den beiden ist man nie zu jung, um sich mit Technik zu beschäftigen. „Mein Kleiner hat Schalter geliebt, da war er kein Jahr alt“, erzählt Sylvester im c’t uplink. „Kinder haben einen natürlichen Forschergeist“, meint auch Dorothee. „Sie machen Trial-and-Error-Experimente: Wenn ich jetzt den Lichtschalter anmache und es wird hell, passiert das beim zweiten Mal genauso? Oder passiert dann vielleicht was anderes und warum ist das so?“
Letztendlich gehe es immer darum, dass die Kinder mit Spaß bei der Sache sind. „Solche Spielzeuge sollen nicht den Fachkräftemangel beheben“, stellt Dorothee klar. Sie bringen Kinder spielerisch in Kontakt mit algorithmischem Denken, Programmiergrundlagen oder naturwissenschaftlichen Phänomenen.
Beispielsweise beim Scratch-Programmieren arbeite man mit fertigen Code-Blöcken, die wie Puzzleteile aneinanderpassen. Dieses Prinzip verhindert Tipp- und Syntaxfehler und vermeidet Frust bei den jungen Programmierern. Ähnlich reduziert funktioniert der für den Artikel getestete kleine Roboter, den man mit farbigen Filzstiftstrichen steuert. „Sehr intuitiv und sehr hands-on!“, findet Dorothee.
Mit dabei: Dorothee Wiegand, Sylvester Tremmel
Moderation: Greta Friedrich
► Die besprochene Artikelstrecke über Lern-Gadgets für Kinder in c’t 22/2025 (Paywall): https://www.heise.de/select/ct/2025/22/2523308501074088455
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00:00 Intro
01:00 Technik für Kinder – ab welchem Alter?
02:30 Erste Schritte im Programmieren
04:55 Kinder haben einen natürlichen Forschergeist
06:10 Hardware für jüngere und ältere Kinder (micro:bit, Calliope, Arduino, Laufroboter…)
11:57 Preise: Auch abseits der Hersteller schauen
17:40 Zielgruppe: Schulen vs. Privathaushalte
21:15 Analoges Brettspiel schult algorithmisches Denken
25:25 Tipp: Computer Science Unplugged
26:18 Basteln ohne die Eltern (Makerspaces & Co.)
29:38 Kindern Möglichkeiten bieten, ohne sie zu zwingen
32:42 Basteln gut vorbereiten
33:12 Spielen um des Spielens willen (Lernen passiert nebenbei)
35:55 Vor dem Kauf informieren
#technik #spielzeug #lernen