
Sign up to save your podcasts
Or


Александр Цыганков — специалист по устойчивому развитию, ESG-данным и экологическим проектам. Ранее курировал эконаправление во «ВкусВилле», где занимался фандоматами, упаковкой, переработкой и экопривычками покупателей; работал в Greenpeace, «Втором дыхании» и Charity Shop. Сейчас публично указан как Chief Sustainability Officer в SPARKLO. Его фокус — как превратить мусор, упаковку и экологию из лозунга в работающую систему.
Alexander Tsygankov is a sustainability, ESG data, and environmental-projects specialist. He previously led eco-projects at VkusVill, working on reverse vending machines, packaging, recycling, and customer eco-habits; earlier roles included Greenpeace, Second Wind, and Charity Shop. He is now publicly listed as Chief Sustainability Officer at SPARKLO. His focus is turning waste, packaging, and sustainability from slogans into working systems.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Мусор исчезает не из мира, а из поля зрения
5:21 — Помои убрали с улиц — и мы решили, что проблема исчезла
10:46 — Одноразовая упаковка стала ценой городской чистоты
17:04 — Туризм продает рай, оставляя после себя мусор
22:18 — Раздельный сбор рушится там, где человек не видит результата
28:42 — Переработка начинается не с бака, а с доверия
34:16 — Удобство победило экологию еще до разговора
42:03 — Бизнес не изменится, пока мусор дешевле спрятать
49:37 — Одноразовая жизнь держится на невидимой цене
57:12 — Люди не против экологии — они против поломки привычного уклада
1:08:21 — Запреты работают быстрее совести, когда угроза становится видимой
1:16:44 — Экологию легко превратить в политический флаг без результата
1:31:52 — Стартапы начинают решать то, что корпорации не трогают
1:40:06 — Мусор можно отследить от человека до сортировки
1:50:08 — Филантропия — это венчур знания: посеял и не знаешь, что взойдет
Александр Смага — архитектор и технологический предприниматель, работавший на стыке архитектуры, дополненной реальности и цифровых пространств. Был CEO и сооснователем Archeads / W3rlds, проектов о создании AR/метавселенских сред для недвижимости и бизнеса. Его фокус — не просто “показать объект”, а превратить пространство в переносимую цифровую среду, где дом, офис или город можно переживать до физического присутствия.
Alexander Smaga is an architect and tech entrepreneur working at the intersection of architecture, augmented reality, and digital spaces. He was CEO and co-founder of Archeads / W3rlds, projects focused on AR and metaverse environments for real estate and business. His focus is not just visualizing a property, but turning space into a portable digital environment that can be experienced before physical presence.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Дом, по которому можно ходить, не находясь в нем
1:35 — Люди не понимают объем, пока не входят внутрь
6:32 — Квартира, которой нет, появляется вокруг тебя
11:03 — Matterport случайно открыл дверь в AR-недвижимость
15:10 — Технологии смотрят не на вас, а за вашу спину
21:23 — Влезет ли кровать: главный страх переезда
28:06 — Брокер показывает дом за миллионы, будто покупатель слепой
35:38 — Вы сами выбрали дом — за что платить брокеру?
45:06 — Какой Zillow, какой брокер: продавец и покупатель напрямую
52:00 — Недвижимость продает не метры, а мечту
56:44 — Миф о брокере держится на страхе обмана
1:06:02 — Миддлмен: феноменальное изобретение брать деньги посередине
1:16:04 — Скоро отсутствие AR будет казаться странным
1:18:31 — Персональная реклама в очках начнет иметь мозги
1:30:51 — Реальная реальность станет привилегией
Роман Белов — разработчик, VFX-специалист и основатель KeenTools, компании на стыке компьютерного зрения, 3D-графики и визуальных эффектов. В JetBrains занимается инновациями и развитием стартапов; ранее работал с Kotlin, Kotlin for Data Science и dotMemory. KeenTools создает инструменты для трекинга, реконструкции 3D-голов и автоматизации VFX-пайплайнов — там, где код начинает собирать человеческое лицо из данных.
Roman Belov is a software developer, VFX specialist, and founder of KeenTools, working at the intersection of computer vision, 3D graphics, and visual effects. At JetBrains, he focuses on innovation and startup development; earlier, he worked with Kotlin, Kotlin for Data Science, and dotMemory. KeenTools builds tools for tracking, 3D head reconstruction, and VFX pipeline automation — where code begins to rebuild the human face from data.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Я не готовился, поэтому готов
1:19 — Трекинг: как код цепляется за реальность
7:24 — Модель лица по фото разблокирует iPhone
10:08 — Кино — не первичное искусство, а ремесло
12:35 — Кино как машина: толпа людей ради минуты
13:46 — Для режиссера кино всегда разочарование
19:59 — 70% бюджета фильма съедают актеры
21:17 — Человеческий глаз тысячелетиями читает лицо
25:12 — Скоро можно будет воровать естество человека
26:08 — Ваше лицо запишут как 50 параметров
33:46 — Оскар получит актер, которого не существует
39:26 — Деревья и животные уже давно цифровые
55:34 — Алгоритм легко напишет лютейшую бредятину
1:25:46 — Мы почти не умеем оценивать контент
1:55:29 — Самое страшное — потерять самого себя
Степан Зотов — игровой продюсер, разработчик и руководитель GameXP / Nikita Online, одной из старейших российских игровых компаний, выросшей из NIKITA, основанной в 1991 году. В индустрии с конца 1990-х; работал на стыке разработки, маркетинга, онлайн-игр и издательского бизнеса. Его фокус — MMO, игровые порталы, локализация и то, как игры превращаются из продукта в долгую пользовательскую среду.
Stepan Zotov is a game producer, developer, and head of GameXP / Nikita Online, one of Russia’s oldest game companies, originating from NIKITA, founded in 1991. He has worked in the industry since the late 1990s across development, marketing, online games, and publishing. His focus is MMO games, game portals, localization, and how games evolve from products into long-term user environments.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Игры выросли из коробок в индустрию миров
5:12 — Играют все: компьютер только доставляет роль
15:33 — Бесплатный вход убрал барьер, но оставил суд продукту
20:17 — Консольная игра начинается с дорогого входного билета
26:04 — Игры обошли Голливуд и стали индустрией номер один
31:26 — Get niche, get big or get out
37:00 — Игроку не всегда нужно новое — ему нужно старое иначе
41:04 — В играх всё надо проверять рынком, а не вдохновением
46:16 — Платформы дали выход на рынок, но забрали органический трафик
51:10 — Игры, ИИ и графика варятся в одном технологическом супе
56:28 — Minecraft победил реализм простой графикой и случайной цепной реакцией
1:05:37 — Даже прибыльная игра может стать обрушенным ожиданием
1:15:05 — Большой игровой рынок неизбежно начнут регулировать
1:25:29 — Игра сильнее кино: ты становишься частью мира
1:55:07 — Смотреть прохождение стало почти тем же, что играть
Пётр Жуков — предприниматель, венчурный инвестор и бизнес-ангел, основатель Indigo Capital Partners и Indigo Sports Tech. Ранее работал в Brunswick/UBS и Credit Suisse в Москве и Лондоне, затем создал собственный бизнес в private equity и venture capital. Инвестировал в технологические, потребительские, медицинские и sporttech-проекты; среди публично упоминаемых направлений — TenderTech, «Секция», Championika и шахбокс.
Petr Zhukov is an entrepreneur, venture investor, and business angel; founder of Indigo Capital Partners and Indigo Sports Tech. He previously worked at Brunswick/UBS and Credit Suisse in Moscow and London before building his own private equity and venture capital business. His investments span technology, consumer, healthcare, and sportstech projects, with public references including TenderTech, Sektsia, Championika, and chess-boxing.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Спорт стал рынком технологий, данных и внимания
5:02 — Технологии элитного спорта уходят в масс-маркет
15:32 — Популярность спорта решают доступность и медиа
20:16 — Технологии покажут людям спорт, которого они не видели
25:03 — Часы и данные продлят здоровую жизнь
30:23 — Фитнес уходит домой и становится персональным
35:38 — В спорттехе нельзя смотреть на всё подряд
42:00 — Венчур перестал быть лотереей для безумцев
45:38 — Убыточные стартапы стоят миллионы без продукта
51:05 — Хипстеры прожигают деньги, но двое меняют отрасль
54:05 — Узкий фонд получает сделки через экспертизу
1:00:00 — Инвестиции решают не только цифры, но люди
1:06:06 — Большая горилла всегда проверяет маленького хомячка
1:15:23 — Искусство инвестора — найти бриллиант вовремя
1:27:01 — Киберспорт зарабатывает больше старого спорта
From the publisher's feed