Константин Грознов — дизайнер, арт-директор и креативный директор GROZNOV.CO / GROZNOV®. До цифрового дизайна занимался граффити и был заметной фигурой российской граффити-сцены. Его студия работает на пересечении брендинга, коммуникаций, культуры, музыки, кино и цифровых продуктов. Среди клиентов — крупные бренды и независимые культурные проекты; работы студии отмечались российскими и международными дизайн-наградами.
Konstantin Groznov is a designer, art director, and creative director of GROZNOV.CO / GROZNOV®. Before moving into digital design, he was active in graffiti and became a notable figure in the Russian graffiti scene. His studio works across branding, communications, culture, music, film, and digital products, combining major-brand projects with independent cultural work. Its projects have received Russian and international design awards.
Стать участником подкаста: https://form.jotform.com/Podcast10K/become-a-podcast-guest
Темы выпуска:
0:00 — Дизайнер, который стал продюсером: почему своя студия сразу превращает тебя в ответственного за всё
3:09 — От рекламы к сервисам: как дизайн перестал быть картинкой и стал инфраструктурой продукта
6:38 — Крутой дизайнер выходит за пределы инструментов и тащит свою экспертизу куда угодно
9:46 — Ты можешь плеваться на кроссовки, но рынок все равно голосует деньгами
13:21 — Медийная вселенная, где даже трэш начинает продаваться как знак принадлежности
15:33 — Брутализм стал мейнстримом: как вчерашнее уродство завтра копируют крупные бренды
18:12 — Мы устали разбираться во всем и покупаем чужой вкус как готовое решение
24:27 — Интерфейс авторского произведения не может выглядеть как интернет-банк
29:05 — Когда клиентские проекты начинают душить, дизайнеру нужны свои системы и свой вектор
33:26 — Тендер как фабрика чужих идей: как концепты воруют, обтачивают и выдают за свои
39:52 — Баннерная слепота: почему красивое проигрывает трэшу, который цепляет взгляд
57:34 — Интуиция дизайнера — это не магия, а многолетний опыт, который экономит время
1:19:57 — Почему доказать влияние дизайна на продажи сложнее, чем просто показать красивый ролик
1:38:21 — Малевич без теории не был бы Малевичем: зачем искусству нужен контекст
1:47:26 — Искусство не обязано нравиться: достаточно, чтобы оно тебя не обедняло