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La semana de la GDC no ha sido tan movidita como otros años, pero a Epic Games le quedó una presentación curiosa; más allá de las novedades para Unreal Engine 5, vimos unos segundos de Hellblade II y descubrimos la nueva economía de Fortnite. Con la integración del motor gráfico y las nuevas herramientas de edición, el camino de esta gente hacia el metaverso parece tener parada en Roblox.
Ah, y Valve ha anunciado por fin Counter-Strike 2.
Además, hemos estado jugando a Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, a Storyteller y a la beta de Diablo IV. El Bayonetta menos Bayonetta no deja de ser un poco Bayonetta, al simpático título de Daniel Benmergui y Annapurna le faltan algunas piezas y con lo último de Blizzard merece la pena hacer cola.
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Los acuerdos de Microsoft –esos de diez años para llevar Call of Duty y compañía a plataformas en la nube, si sale la compra de Activision Blizzard– han ocupado el lugar de los eventos digitales, así que hoy hablamos sobre lo uno y lo otro.
Además, volvemos a PlayStation VR2 habiendo jugado a Gran Turismo 7 en condiciones mientras Leon S. Kennedy regresa a España –o a ese «pueblo en sur de Europa», según Capcom, donde casi veinte años después siguen diciendo «detrás de ti, imécil». Efectivamente, el remake de Resident Evil 4 ha salido tan fino como el de la segunda entrega. También se ha jugado estos días a Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, porque todos caeremos tarde o temprano con las visual novel.
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Starfield saldrá el 6 de septiembre. Y parece que esta vez lo dicen en serio desde Bethesda, porque también han puesto fecha al Starfield Direct, la presentación que nos debía Todd Howard: será el 11 de junio, justo después del Xbox Games Showcase.
Se nos va un poco la cabeza a eso que antes llamábamos E3, aunque tampoco han faltado eventos digitales estos días. Grabamos, por ejemplo, justo después de que se emitiera ese Level-5 Vision que nos contó más sobre el regreso del Profesor Layton.
Ninguna queja sobre la actualidad de la semana, pues, pero para la parte de los lanzamientos ha tocado tirar de remasterizaciones y demos; tenemos Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, que llega a plataformas modernas quince años después de su debut en Wii, y hemos probado también los dos primeros capítulos de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
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Hoy hay que hablar sobre Pokémon Presents y también, en la medida de lo posible, de Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring, pero antes de eso le tenemos que dedicar unos minutos a otra cosa; no vamos a deciros qué es para no arruinaros la sorpresa (y para que no huyáis, todo sea dicho de paso).
Ya entrando en materia, la charleta de los Pokémon nos lleva a comentar lo de que Pikachu te diga si estás durmiendo bien o mal pero también a un pequeño debate sobre el momento en el que está Switch, ahora que los rumores vuelven a despertar a la Bestia, no sabemos si la del Cerebro o no: ¿es momento de empezar a hablar, ahora en serio, sobre una nueva consola de Nintendo?
El juego principal de la semana es Wo Long: Fallen Dinasty, que hace unas cuantas cosas bien aunque a veces le pierdan las formas, pero también nos queda tiempo para hablar sobre Dungeons of Aether y Birth, y hasta sobre PsychOdyssey, el nuevo documental de Double Fine.
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Semana histórica para el videojuego, una vez más. La posible compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft reunió en Bruselas a varios representantes de la industria, que exponían ante la Comisión Europea su punto de vista sobre la operación. A falta de saber qué se dijo a puerta cerrada, hay que comentar el quesito y los acuerdos para diez años que los de Xbox han firmado con Nintendo y Nvidia.
Por si eso fuera poco, vimos un State of Play, con más decepciones que sorpresas –todavía duele un poco el golpe de realidad que nos pegó Suicide Squad: Kill the Justice League–, el día después de que llegara a las tiendas PlayStation VR2. Y sí, también por aquí hemos estado probando el nuevo dispositivo de realidad virtual para PS5; traemos opiniones sobre el casco y los mandos, pero también sobre Horizon: Call of the Mountain y otros títulos de lanzamiento.
Tenemos una entrevista, además: estuvimos hablando con Lucas Le Slo, que la semana que viene publica Alephant, sobre la pasión por los puzles y el sokoban.
Acabamos con The Pale Beyond, un juego de exploración polar que, efectivamente, se puso a la venta ayer (aunque el mismo día 24 por la mañana, de verdad de la buena, ponía "Próximamente" en Steam).
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De la actualidad de esta semana no es fácil sacar titulares destacables o debates interesantes, así que empezamos hoy directamente con la entrevista a Edu Verz, de Brainwash Gang, que nos habla de Friends vs Friends –de la demo, concretamente, que se puede descargar en Steam hasta el 26 de febrero.
También, claro, hemos estado jugando a unos cuantos lanzamientos recientes: a la versión para PC de Returnal, a Like a Dragon: Ishin! y a A Space for the Unbound.
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Teníamos pendiente lo de comentar un Nintendo Direct, ¿no? Sin grandes titulares desde entonces, la última presentación de la compañía japonesa ocupa una parte importante del programa; se puede decir mucho sobre Metroid Prime Remastered, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Pikmin 4, claro, pero también sobre lo que tal vez implica la falta de nombres nuevos.
Del Direct nos fuimos con un par de demos interesantes, pero es que en Steam había cientos de esas la semana pasada. El Next Fest de la plataforma nos sirve, una vez más, para señalar unos pocos títulos a los que seguir la pista durante la parte final de su desarrollo. En una edición previa del festival de demos habíamos probado también Inkulinati, que ahora se estrena como acceso anticipado con un problema de dificultad.
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Ha habido semanas mejores para la actualidad del videojuego, ¿eh? Otra vez pintan bastos para el E3 2023 –parece más o menos claro que Xbox, PlayStation y Nintendo no participarán en el evento de la ESA y ReedPop–, sí, pero es que además se han puesto de acuerdo unos cuantos para anunciar cancelaciones, retrasos y cierres de servidores.
La nota positiva, sobre todo para la propia compañía, viene de Sony: más números de récord en su último informa financiero, con un total de 32 millones de PS5 vendidas y unas previsiones que suenan, ahora sí que sí, al fin de la escasez. Buen momento, pensó alguien, para anunciar que se acaba también la Plus Collection.
Y aunque seguimos –vaya si seguimos– con Hi-Fi Rush, también hay sitio hoy para otros lanzamientos y novedades. Está Season: A Letter to the Future, que trae más paisajes que opiniones, y le han dado un meneo, otro más, al Hitman: el Mundo del Asesinato se acerca ahora al roguelike, por si lo de los tres juegos en uno sonaba a poco.
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Iba a ser esta la semana de Forspoken, suponíamos. O del remake de Dead Space. De Forza Motorsport, incluso, que era quizás el título que más ganas teníamos de ver en el Developer_Direct de Xbox y Bethesda. ¡Pero no! Ha sido la semana de Hi-Fi Rush. Lo será también la siguiente. Y puede que la otra, la de después y alguna más.
Hablamos sobre lo nuevo de Tango Gameworks, anunciado por sorpresa en el evento de Microsoft y publicado minutos después, pero también de los juegos con los que compartió evento; del de carreras de Turn 10, de Redfall y, un poco menos, de Minecraft Legends y de The Elder Scrolls Online.
A lo último de Square Enix le hemos dado un rato y oye, tampoco queremos colgarnos la etiqueta de defensores de Forspoken, pero desde luego es verdad que tiene algo. Acabamos con Fire Emblem Engage, impecable en casi todo lo que tiene que ver con la estrategia y el combate, pero más flojo en la parte del guion –sobre todo si venías a tope de Three Houses.
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Suena muy mal decir que en el programa de hoy se habla sobre todo de despidos, pero es que igual no queda otra. No cuando son diez mil, ojo, los que ha anunciado Microsoft para sumarse a esa preocupante moda y no cuando un puñado de esos afectan a varios de sus estudios de desarrollo; a Bethesda y a The Coalition, dicen, pero sobre todo a 343 Industries –seguramente hay que hacer algo con el equipo de Halo Infinite, pero ciertos rumores sobre el futuro del Jefe Maestro suenan demasiado drásticos.
Pero tal vez no deberíamos pensar tanto en el futuro la semana que hemos estado jugando a juegos de hace un tiempecillo: Monstar Hunter Rise, que se estrenó hace unos meses en Switch y PC, y especialmente Persona 3 Portable y Persona 4 Golden, que Atlus recupera para todas las plataformas actuales años después de su debut.
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