
Sign up to save your podcasts
Or


Volvemos con todo lo que no puede faltar en un programa para estrenar el año: propósitos que no van a ninguna parte, anécdotas varias sobre las partidas navideñas y el inevitable repaso al calendario para comentar algunos de los títulos más esperados de este 2023.
Pero es que además, no te lo pierdas, Ubisoft ha vuelto a retrasar Skull & Bones y Xbox ha anunciado oficialmente su primer Developer_Direct, un evento digital con novedades sobre Forza Motorsport y Redfall... pero sin Starfield.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Llegó el momento de comentar (algunos de) los mejores juegos de este 2022. Ha sido otro año complicado, dentro y fuera de los jueguicos, con varios retrasos sonados y un calendario de lanzamientos moderadamente atípico, pero no han faltado los melocotonazos; todavía queda algún triple A de esos que no fallan, pero muchas de las ideas y las historias más destacables de los últimos meses llegan de propuestas independientes.
Después de esto vienen un par de semanas sin Podcast Reload, pero pronto volvemos con energías renovadas para ver qué tal se presenta el 2023. Hasta entonces, ¡felices fiestas y suerte al estrenar año!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Todavía no repasamos los mejores juegos del año, vamos a apurar un poco más –si nada se tuerce, ese programa lo grabaremos y lo emitiremos en Twitch el próximo miércoles día 21.
Sin embargo, es cierto que ha sido esta una semana de mucho WRAP UP; las estadísticas sobre las horas de juego en Switch y PlayStation nos ponen delante del espejo y sirven para empezar a hacer balance de este 2022. Recordamos también algunas batallitas con Unreal Tournament, después de que Epic anunciara el cierre de –casi todos– los servidores, y charlamos con la buena gente de Piccolo Studio para hablar sobre After Us, el proyecto que anunciaron con Private Division en The Game Awards.
Y apetece, igual por su contagiosa verborrea, hablar de High On Life; aunque aquí Justin Roiland no quiere distanciarse para nada de su trabajo con Rick and Morty, nos ha sorprendido el chúter chistoso de Squanch Games. Con Forspoken, en cambio, se mantienen las dudas después de haber probado la demo.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La semana de The Game Awards no queda otra, faltaría, que comentar los premios, los anuncios y las sorpresas de ese evento. Lo hacemos cada vez que al amigo Geoff le queda una gala regulera, así que cómo no vamos a hacerlo cuando le sale una más o menos apañada: ganó Elden Ring, saltó un espontáneo y vimos Death Stranding 2, Hades II y los nuevos proyectos de Hidetaka Miyazaki y Ken Levine –Armored Core VI y Judas, respectivamente.
Y ojo, que se lía con el tema del año. Unas pocas horas antes de que la industria del videojuego se reuniera en el Microsoft Theater, precisamente, nos enterábamos de que la FTC prepara una demanda contra la empresa de Phil Spencer y compañía para bloquear la compra de Activision Blizzard. ¿Ahora qué? Pues toca esperar al juicio, parece...
Además, claro, teníamos una deuda pendiente con los ya legendarios tres del dos: Marvel's Midnight Suns, Need for Speed: Unbound y The Callisto Protocol.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Con The Game Awards a la vuelta de la esquina, un año más, cuesta imaginar qué nos ha preparado Geoff Keighley; van ya unos cuantos eventos decepcionantes, pero quizás el contexto parece un poco más propicio para la edición de este año. Veremos en qué quedan las ilusiones y los rumores, después de varios meses con más retrasos que anuncios.
Y mientras los nuevos jueguicos esperan su momento, Nintendo dedica otro Direct a la película de Super Mario Bros. Por aquí siguen muy, muy arriba las ganas de ir al cine para ver cuántas referencias por minuto caben en el Universo Cinematográfico de Luigi.
Siguen llegando, además, todos esos lanzamientos para el tramo final de 2022. Aunque no habíamos podido jugar a The Callisto Protocol o a Midnight Suns en el momento de la grabación –ahora sí estamos en ello–, sí comentamos qué tal han salido The Knight Witch y Soccer Story.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Habrá que buscar una sintonía para convertir en sección lo de Microsoft y Activision Blizzard, porque parece que la cosa va para largo. En cualquier caso, esta semana también hablamos un poco más sobre el lanzamiento de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura –el contraste entre las ventas de récord y los problemas técnicos no es exactamente una sorpresa, pero sí invita a la reflexión.
Ah, y estos días hemos estado jugando a Evil West, que mezcla varias buenas ideas con las otras tantas que pilla de God of War.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mucho más accidentado de lo que nos gustaría, el programa de esta semana vuelve a estar marcado por varios lanzamientos recientes. Había ganas de Pentiment, la última propuesta de Obsidian, y también con Game Pass hemos probado ese Somerville que se ha quedado un poco lejos, tal vez más de lo esperado, de Inside. Además, ¡un Pokémon Púrpura y Pokémon Escarlata salvaje apareció!
La actualidad de los últimos días también nos permite charlar un poco de las nominaciones para la próxima edición de The Game Awards, de Phil Spencer, de Call of Duty y de Embracer Group.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Al final había ganas, sin mucho espacio para la ironía, de hablar sobre Sonic Frontiers. Solo el erizo de SEGA, que ya ha visto de todo, estaba preparado para esta disparatada mezcla con niveles de toda la vida, exploración y enfrentamientos contra enemigos gigantescos.
Curiosa también la combinación que propone Square Enix con Harvestella; a favor, desde aquí, de juntar granjas y combates.
No paran los lanzamientos, qué os vamos a contar, y la actualidad se echa un poco al lado. De los últimos informes financieros nos quedamos con los números de Nintendo, que no dejan de sorprender, y la mayoría de pequeños grandes anuncios los vimos esta semana en un nuevo Indie World.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Bayonetta ha vuelto. Y para su tercera aventura, la bruja de PlatinumGames viene acompañada de más demonios para invocar, de múltiples copias en el multiverso y de Viola. Hay muchísimo que comentar de Bayonetta 3, claro, así que lo de esta semana es solo el principio.
Y con Kratos, tres cuartos de lo mismo; tocará volver a God of War Ragnarok cuando los spoiler sean un poco menos spoiler y, ya no cabe duda, cuando toque repasar los mejores juegos de este año.
También hay que comentar el precio de PlayStation VR2, claro, porque también estos días hemos sabido realidad virtual seguirá siendo un lujo en PS5.
Por si fuera poco todo esto (NO LO ES), habíamos quedado con Fernando Porta y Victoria Belver, de la Revista Loop, para charlar sobre la campaña de financiación para el segundo año del proyecto.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Por fin, llevábamos mucho tiempo esperando este día, llegó el 28 de octubre.
Desde Cotxeres de Sants, justo antes de que empiece ahí una nueva edición del IndieDevDay, hablamos sobre las cosas más importantes de la vida: el dinero y el framerate. Está la cosa mala, porque parece que vuelven los 30 fps, pero también porque el mundo está hecho unos zorros; por eso Phil Spencer reconoció en una entrevista que, aunque no será ya mismo, en algún momento le tocará a Xbox subir precios. ¿Del Game Pass, de los juegos o también de las consolas? Eso igual no está muy claro.
También toca esta semana comentar qué tal ha salido Mario + Rabbids: Sparks of Hope, una secuela de las que sí trae cambios significativos y hasta cierto punto arriesgados. Algo hemos jugado también a Gotham Knights, a Call of Duty: Modern Warfare II e incluso a The Case of the Golden Idol. ¿Falta alguno? No, juraría que están todos.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
From the publisher's feed
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.