PodQuest

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By Gilliard LopesLeisureGames
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PodQuest episodes

  • PodQuest #151: A Festa do Agacha e Pula
          No mais novo episódio do PodQuest, Fernando Secco sugere um assunto bem interessante: por que todos os jogos em primeira pessoa precisam ser shooters? E por que todos os jogos que tem ação de agachar são sempre associados com stealth? Ele se junta a Rafael Kuhnen, Igor de Castilho e Gilliard Lopes para discutir esse assunto, apresentar exemplos e contar histórias de dentro dos estúdios de desenvolvimento de games. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Alice in Chains - Bleed the Freak Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #150: Quero Mesmo Ser Desenvolvedor de Games?
          Comemorando a marca histórica de 150 PodQuests, Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco e Igor de Castilho pagam a promessa de abordar novamente o assunto de como começar uma carreira e permanecer trabalhando na indústria de games. Eles compartilham suas experiências pessoais desde o início no Brasil até o caminho árduo para chegar à indústria internacional na Europa e América do Norte. Links: Episódio anterior sobre esse assunto: PodQuest #38: Quero Ser Um Desenvolvedor de GamesKill All Zombies, jogo indie feito pelo Igor para AndroidNovo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Halestorm - Mayhem Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #149: Quem Suspendeu Minha Descrença?
          O PodQuest de hoje está abarrotado - de assunto e de participantes. Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco e Igor de Castilho recebem o artista de games Bruno Afonseca para continuar a discussão sobre gameplay, narrativa e a quebra da suspensão de descrença nos games. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Royal Blood - Where Are you Now? Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #148: Mobile, Mods, Miitomo e Microsoft
          No mais novo episódio do PodQuest: Gilliard Lopes relata sua experiência com o Miitomo, primeiro app mobile da Nintendo, Rafael Kuhnen conta como conseguiu deixar seu Fallout 4 para PC ainda melhor, e Igor de Castilho confessa sua frustação com as limitações dos games free-to-play utilizando o exemplo de Clash Royale. Os Questers respondem ainda às perguntas do Correio do PodQuest! Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Poets of the Fall - War Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #147: Sal, Souls, Shooters e Superman
          Um episódio livre, leve e solto hoje no qual Gilliard Lopes se junta a Fernando Secco e Rafael Kuhnen para falar de games como The Division, Salt and Sanctuary e Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, além de toda a polêmica envolvendo o mais novo filme da DC: Batman vs. Superman. Os Questers respondem ainda às perguntas do Correio do PodQuest! Links: Junte-se à campanha #IarleyNoInside e ajude esse pequeno gamer a realizar o seu sonho!Novo canal do PodQuest no YouTube!Livro Deep Work, de Cal Newport, recomendado pelo Secco Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Them Crooked Vultures - New Fang Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #146: Live e PSN Conectadas?
          No mais novo episódio do PodQuest: Gilliard Lopes, Fernando Secco e Igor de Castilho discutem as notícias recentes sobre a Microsoft se oferecendo para conectar sua rede XBox Live às de outros donos de plataformas, notadamente a PSN da Sony. Será que essa proposta vai mesmo se tornar realidade? Quais seriam os maiores desafios técnicos e de negócio? Os Questers respondem a essas perguntas e muitas outras feitas por você no Correio do PodQuest! Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Guns N' Roses - Paradise City Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #145: Thiago Deserto, de Auto-Didata à Bethesda Games Studios
          Um episódio pra lá de especial nessa semana, no qual Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco e Igor de Castilho recebem o programador Thiago Deserto da Bethesda Game Studios! Thiago conta tudo sobre a sua jornada começando como um desenvolvedor de games solitário e auto-didata até chegar a uns dos melhores estúdios de games do mundo! Eles também respondem às suas perguntas no Correio do PodQuest. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Lagwagon - May 16 Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #144: Ei, Computador, Me Faz um Jogo?
          Mais um PodQuest pra vocês! Nessa semana, Gilliard Lopes, Fernando Secco e Igor de Castilho discutem a geração automática de conteúdo nos games, utilizando exemplos como XCOM 2, Diablo, Minecraft e o muito esperado e intrigante No Man's Sky! Eles também respondem às suas perguntas no Correio do PodQuest. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube!Artigo do Tim Sweeney sobre a estratégia da Microsoft para o mercado de games no PC Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Foo Fighters - Times Like These Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #143: Os Segredos de Rainbow Six Siege
          Olha aí um episódio pra lá de especial! Os Questers Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Igor de Castilho recebem o game designer da Ubisoft Montreal Nicholas Souza para falar sobre o processo de desenvolvimento de Rainbow Six Siege! E eles também respondem às suas perguntas no Correio do PodQuest, claro! Links: Novo canal do PodQuest no YouTube!Conheça o excelente Rainbow Six Siege! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Theory of a Deadman - No Way Out Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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  • PodQuest #142: You Got Nerf'd!
          PodQuest na área com mais um episódio! Dessa vez, os intrépidos Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Igor de Castilho falam sobre os desafios do desenvolvedor de games quando precisa limitar os poderes do personagem principal. Links: Novo canal do PodQuest no YouTube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Rolling Stones - Paint It Black Seja um patrono do PodQuest no Patreon! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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Gilliard Lopes, Senior Game Designer da série FIFA na Electronic Arts em Vancouver, no Canadá, apresenta um podcast sobre games e desenvolvimento com profissionais da indústria internacional.