Continuando o assunto do último PodQuest, recebemos novamente o engenheiro de software Daniel Sperry, da Bioware Montreal, para complementar o bate-papo sobre as diferenças entre as indústrias de games do Brasil e do exterior. Neste episódio, o Questers falam sobre o lado feio da indústria AAA, as dificuldades e desafios que eles encontram no dia-a-dia, e um pouco também sobre o lado pessoal dessa transição para um outro país e uma cultura diferente. Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #62: Uma Indústria de Primeiro Mundo - Parte 2 (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.