PodQuest

PodQuest

By Gilliard LopesLeisureGames
Download on the App Store

PodQuest episodes

  • QuickQuest #35: Lavando a Boca dos Gamers com Sabão
    Mais uma semana, menos um PodQ... er, quer dizer, mais um QuickQuest! Gilliard Lopes entra como substituto no segundo tempo pra falar sobre o processo de certificação dos games junto às donas de plataformas, e também para responder à pergunta do ouvinte Alessandro Teixeira: "como lidar com os jogadores boca-suja e mal-educados por aí?". Descubra a marca de sabão mais eficaz contra isso neste episódio do QuickQuest. Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail [email protected] ou no Twitter @ThePodQuest. Ouça no link a seguir: QuickQuest #35: Lavando a Boca dos Gamers com Sabão (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima.
    19 min
  • PodQuest #50: Jogando e Aprendendo
    Chegamos finalmente ao episódio número 50 do PodQuest! E por isso mesmo estamos de volta com o time completo para falar sobre as diferentes maneiras que um game pode ter para ensinar ao jogador como as suas mecânicas funcionam. Dos antigos manuais de 100 páginas aos tutoriais explícitos e implícitos, conheça a opinião dos PodQuesters sobre o assunto neste episódio. Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #50: Jogando e Aprendendo (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.
    1 hr 35 min
  • PodQuest #49: Você Faz Games... Mas Pra Quem?
    No PodQuest número XLIX, os Questers discutem um assunto bem interessante para a formação e o amadurecimento do game designer: pra quem, afinal, nós fazemos os games? Descubra a nossa resposta e muito mais ouvindo este episódio. Links: CEO da Ubisoft afirma: 95% dos jogos de PC são pirateados!Análise do Rock, Paper, Shotgun sobre o artigo acimaLiberou geral! Segundo este artigo, piratear é gostoso e faz bem... Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #49: Você Faz Games... Mas Pra Quem? (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.
    1 hr 41 min
  • QuickQuest #33: O Futuro das Lojas de Games
    Mais um QuickQuest na área! Gilliard Lopes volta ao programa para falar sobre o futuro da distribuição física de games nas lojas, que parece ameaçado pelo crescimento da distribuição digital. Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail [email protected] ou no Twitter @ThePodQuest. Ouça no link a seguir: QuickQuest #33: O Futuro das Lojas de Games (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima.
    17 min
  • PodQuest #48: Eu Jogava Games Sociais e Não Sabia
    O PodQuest está de volta com time completo! Nesta edição, Fernando, Rafa e Gilliard atendem a uma sugestão do ouvinte Luiz Guilherme Oliveira dos Santos, e conversam sobre jogos sociais, os estigmas associados a esse nome, e o quanto a socialização é parte fundamental em muitos outros games que não se encaixam nesse gênero. Links: Counter-Strike Social: em breve no Facebook! Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #48: Eu Jogava Games Sociais e Não Sabia (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.
    1 hr 22 min
  • QuickQuest #32: Desenvolvedor Nota 10
    QuickQuest de novo! Gilliard Lopes comenta dessa vez sobre o inusitado requerimento da Irrational Games para uma vaga de Design Manager: ter pelo menos um game no currículo com Metacritic acima de 85. A discussão parte daí para uma argumentação sobre o que faz um profissional de games ter qualidade acima da média e contribuir decisivamente para o resultado de seus projetos de jogos. Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail [email protected] ou no Twitter @ThePodQuest. Links: Reação dos jornalistas à vaga na Irrational Games que exigia Metacritic 85 Ouça no link a seguir: QuickQuest #32: Desenvolvedor Nota 10 (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima.
    15 min
  • QuickQuest #31: Zyng!
    Na falta de um episódio do PodQuest completo esta semana, que por motivos de trabalho não pôde ser gravado, Gilliard Lopes e Fernando Secco se juntaram por 20 minutos pra gravar um QuickQuest falando sobre as últimas notícias da indústria, como a queda vertiginosa da Zynga, as expectativas para a próxima geração de consoles, e mais. Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail [email protected] ou no Twitter @ThePodQuest. Links: Eu te disse! Eu te disse! Ações da Zynga em queda livre...... mas o CEO Mark Pincus continua rindo à toaCEO da Ubisoft, Yves Guillemot acha que a próxima geração está demorando demais Ouça no link a seguir: QuickQuest #31: Zyng! (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima.
    24 min
  • QuickQuest #30: (((Code*)que)++)->diabos() ? 1 : 0;
    Nesse episódio mais técnico, Fernando Secco comenta a dúvida do ouvinte Alessandro Teixeira sobre (o que parece ser) a nova onda do pedaço - programar. Fernando fala sobre diferentes aspectos da programação, diferentes linguages e sobre o quão fácil, ou não, é programar. Faça perguntas e sugira assuntos para os próximos QuickQuests pelo e-mail [email protected] ou no Twitter @ThePodQuest. Ouça no link a seguir: QuickQuest #30: (((Code*)que)++)->diabos() ? 1 : 0; (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima.
    18 min
  • PodQuest #47: Localização de Vídeo-Jogos
    Em mais um episódio do PodQuest, Rafa, Gilliard e Fernando recebem o chefe de localização para português brasileiro da Gameloft Montreal, Fabiano Pimenta, para comentar sobre o processo de tradução e adaptação de vídeo-games para diferentes línguas e culturas. Os Questers comentam também sobre a proposta do Ouya, console baseado em Android, a compra da Gaikai pela Sony, e muito mais. Links: O livro que o Secco está lendo: Extra Lives: Why Video Games Matter, by Tom BissellPlaystation nas nuvens? Sony adquire a GaikaiOuya o novo console aí, gente! Ouça diretamente no link a seguir: PodQuest #47: Localização de Vídeo-Jogos (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.
    1 hr 56 min
  • PodQuest #44: Eu Era um Desenvolvedor de Jogos Juvenil
    No PodQuest desta semana, o trio de Questers está de volta para falar sobre a importância da crítica interna durante o desenvolvimento de um game. Eles falam com sinceridade das dificuldades encontradas no dia-a-dia do desenvolvimento de jogos na indústria internacional, e compartilham com os ouvintes o aprendizado que têm obtido na carreira fora do país. Links: Falência da 38 Studios e Big Huge Games, desenvolvedores de Kingdoms of Amalur: ReckoningFim da novela: Activision e ex-executivos da Infinity Ward entram em acordo e evitam julgamento Ouça no link a seguir: PodQuest #44: Eu Era um Desenvolvedor de Jogos Juvenil (botão direito, depois "salvar como" para baixar) Ou ainda, adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest No iTunes, vá em "Advanced - Subscribe to Podcast" e cole o endereço acima. Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em [email protected] ou pelo Twitter em @ThePodQuest.
    1 hr 53 min

About PodQuest

From the publisher's feed

Gilliard Lopes, Senior Game Designer da série FIFA na Electronic Arts em Vancouver, no Canadá, apresenta um podcast sobre games e desenvolvimento com profissionais da indústria internacional.