Polskigamedev.pl

Polskigamedev.pl

By Polskigamedev.plTechnology
Download on the App Store

Polskigamedev.pl episodes

  • Polska w grze #46: Podsumowanie 2020
    Odwołane imprezy, problemy z dostępnością konsol, giełdowe zawirowania, zapowiedzi kontrowersyjnych symulatorów, przesunięte premiery Dying Lighta i Cyberpunka 2077, burzliwa premiera tego ostatniego... To był długi rok. Podsumujemy go wspólnie z Dawidem "Daelem" Bielem ("CD-Action"), Pawłem Hekmanem (Polygamia.pl) i Agnieszką Borysiuk (GRYOnline.pl).
    1 hr 50 min
  • Polska w grze #45: Odcinek o miedzi i srebrze
    W najdziwniejszej odsłonie naszej audycji gościem będzie Ireneusz Jazownik (KGHM).
    Dlaczego w podcaście o kulturze cyfrowej rozmawiamy o wydobyciu surowców? Ano dlatego, że KGHM Polska Miedź to główny partner magazynu "PolskiGamedev.pl", bez którego pomocy nasze wydawnictwo zwyczajnie nie miałoby szansy powstać. Właśnie dlatego zamiast o grach pomówimy dziś o dronach w kopalniach, o tym, jak spółki energetyczne mogą zadbać o środowisko naturalne i czy automatyzacja pracy nie poskutkuje aby masowymi zwolnieniami.
    33 min
  • Polska w Grze #42: Games for Impact
    Jakub Zgierski (FINA) zapowiada kolejną edycję Games For Impact, festiwalu gier zaangażowanych społecznie... a przy okazji porównuje Games Awards do Oscarów, dyskutuje o ideologicznej podszewce Disco Elysium oraz reprezentacji osób trans w grach wideo.
    40 min
  • Polska w grze #40: Pixelmania
    Piotr Mańkowski i Robert Łapiński wyjątkowo szczerze opowiadają o upadku "Secret Service'a", podsumowują 6 lat "Pixela", zapraszają na Pixel Heaven i zachęcają do wsparcia "Komiksu dla Pixela".
    1 hr 5 min
  • Polska w grze #38: Symulacje, preprodukcje, kontrowersje
    Porozmawiajmy o krwi, plwocinie i wymiotach... a także o wishlistach, prologach i fejkowych trailerach. O kontrowersjach wokół symulatorów opowiedzą twórcy kontrowersyjnych symulatorów: Kamil Koryszewski (Gaming Factory), Paweł Brągoszewski (Play2Chill) oraz Tomasz Mazur (Forestlight Games).
    1 hr 16 min
  • Polska w grze #37: Wzloty i upadki latających ludzi
    Michał Nowak i Rafał Pawłowski (People Can Fly) wyjaśniają, jak wiele jest polskich elementów w Fortnicie i czym zajmowali się jako oddział Epic Games. Przy okazji dyskutują o "dobrym crunchu" i odpowiadają Adrianowi Chmielarzowi, twierdzącemu, że "Spiritus movens Painkillera bądź Bulletstorma po prostu dzisiaj nie ma w PCF".
    51 min

About Polskigamedev.pl

From the publisher's feed

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.