От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно.
Telegram: https://t.me/popcontext
YouTube:
... moreВ этом выпуске мы обсуждаем, в каких произведениях и жанрах поп-культуры уже вовсю используются нейросети, какое мнение на тему применения и внедрения ИИ имеют как работники, так и работодатели креативных индустрий и чем чревато отставание юридических институтов от современных технологий — и почему это приближает нас к появлению сверхразумного AI, этакого аналога Скайнета.
Ну и, конечно, пытаемся ответить на главный вопрос: станет ли ИИ полноценным творцом или он всегда будет в тени человеческого гения?
Этот выпуск был записан до старта 3 сезона, так что видеоверсии здесь нет.
Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext
Выпуск «Что будет завтра» про Steam Deck: https://popcontext.mave.digital/ep-20
Реклама и сотрудничество: [email protected]
Тайм-коды выпуска:
02:17 — Кто и как из редакции использует нейросети
07:48 — Marvel и «Секретное вторжение»
09:26 — Рэп и хип-хоп
11:45 — Этика в использовании нейросетей
13:00 — Правовое регулирование нейросетей
18:20 — Почему мы движемся к Скайнету
23:30 — Гильдия актёров и Гильдия сценаристов
26:00 — Киберпанк и технологическая сингулярность
28:43 — AI в геймдеве
35:00 — AI в кинематографе
41:50 — Что в итоге
Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.
Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext
Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44
Реклама и сотрудничество: [email protected]
Тайм-коды выпуска:
02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)
03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи
08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье
09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit
12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain
15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara
17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls
20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human
23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность
23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse
29:10 — Денежки и бюджеты
Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш.
Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext
Топ 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27
Реклама и сотрудничество: [email protected]
Тайм-коды выпуска:
02:17 — 5 место
06:00 — 4 место
12:00 — 3 место
19:36 — 2 место
28:13 — 1 место
Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570
Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы.
Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время.
Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189
Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext.
Свои мысли и пожелания вы можете оставить на [email protected].
Ссылки на наших друзей из «Главного меню»:
Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189
Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat
На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева.
Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!)
А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал:
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]
Тайм-коды выпуска:
03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления
13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна
22:13 — Как и для чего появился графический роман
26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия
35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит
39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов
45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать
59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?
В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь.
Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке:
Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]
Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:
https://t.me/popcontext
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]
Тайм-коды выпуска:
08:10 — Dragon Age
15:48 — Alan Wake 2: Night Springs
17:33 — State of Play
19:02 — Astro Bot
22:43 — Summer Game Fest, Devolver Digital, Future Games Show
24:39 — Gears of War: E-Day
29:10 — Perfect Dark
32:00 — DOOM: The Dark Ages
37:00 — Ubisoft Forward
42:20 — Джефф Кили
Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть:
https://t.me/popcontext
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]
Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и инфоповодами и просто советуем, что посмотреть и во что поиграть:
https://t.me/popcontext
Написать команде отзывы и пожелания:
[email protected]
Тайм-коды выпуска:
00:00 — «Дюна: Часть вторая» как самое атмосферное кино этой весны
14:56 — Влияние «Дюны» на медиакультуру
22:50 — Будущее кинофраншизы про Пола Атрейдеса
Выпуск с лучшими фильмами про пришельцев: https://popcontext.mave.digital/ep-18
Выпуск про Xbox Developer_Direct 2024 и новую стратегию Фила Спенсера: https://popcontext.mave.digital/ep-38
Наш Telegram-канал: https://t.me/popcontext
Связаться с нами: [email protected]
The podcast currently has 49 episodes available.
77 Listeners
54 Listeners
147 Listeners
34 Listeners
117 Listeners
24 Listeners
81 Listeners
28 Listeners
16 Listeners
101 Listeners
29 Listeners
25 Listeners
23 Listeners
3 Listeners
17 Listeners